Magic Disk 64

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                TETRIS                  
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Bei unseren  Spielevorstellungen  wollen
wir mit TETRIS beginnen,  einem  Taktik-
Spiel aus dem Hause Mirror Soft.        
Bei Tetris geht es darum, eine  Vielfalt
verschiedenförmiger Blöcke derart  über-
einander zu stapeln, daß eine waagrechte
Reihe entsteht. Sobald aus den herabfal-
lenden Blöcken  eine  solche  lückenlose
Reihe fertiggestellt  ist,  verschwindet
diese und macht Platz für neue Blöcke.  
Je mehr von diesen Spielsteinen  in  das
Feld  integriert  werden  können,  desto
höher fällt am Ende das Punktekonto aus.
Tetris  überzeugt  nicht   durch   seine
Grafik oder den  Sound,  sondern  gerade
durch das einfache Spielsystem. In einer
Zeit, in  der  alle  Softwareproduzenten
Spiele auf den Markt werfen, die kaum zu
bewältigen sind, ist Tetris  ein  Spiel,
bei dem  man  eigentlich  nie  verlieren
kann und wo es nicht nur auf  einen  gut
durchtrainierten  Joystickarm   ankommt.
Trotz  der  kinderleichten   Spielregeln
wird so mancher im Kampf um den höchsten
Score verzweifeln...                    
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               TERRAMEX                 
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Ein  Komet  nähert  sich  mit   rasender
Geschwindigkeit der Erde - und nur einer
kann ihn stoppen:  Professor  Eyestrain.
Doch der Professor ist unauffindbar. Nun
sind Sie an der  Reihe,  als  einer  von
fünf  möglichen  Spielfiguren  den  Pro-
fessor ausfindig zu machen  und  ihn  zu
überreden, die Welt vor  diesem  Unglück
zu bewahren.                            
Genauso gewöhnlich, wie sich die  Spiel-
story anhört, ist auch die  Grafik.  Die
oben erwähnten Charaktere erscheinen  so
klein auf dem Bildschirm, daß  die  Dar-
stellung von Einzelheiten fast unmöglich
ist. Auch Gegner  lassen  sich  auf  dem
Bildschirm kaum  mit  reellen  Lebewesen
identifizieren.                         
Auch der Sound in 'Terramex'  entspricht
nicht der Qualität, die man von  anderen
Games gewohnt ist.  Sicherlich  ist  das
Spiel nicht uninteressant, da man  immer
wieder  vor  komplizierte  Aufgaben  ge-
stellt wird, die man nur durch Geschick-
lichkeit und  mit  einer  entsprechenden
Ausrüstung  bewältigen  kann.  Aber  vor
allem  aufgrund  der  eintönigen  Grafik
werden viele aus Langeweile  schon  nach
kurzer Zeit den Reset-Knopf betätigen.  
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                Platoon                 
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Den Film 'Platoon' als Anlaß  hat  jetzt
das Softwarehaus Ocean ein gleichnamiges
Computerspiel auf  den  Markt  gebracht,
das dem Film an Spannung und Grausamkeit
in  nichts  hinterhersteht,  was   nicht
heißen soll, daß wir die Gewalt und  die
Brutalität in diesem  Spiel  verurteilen
wollen. Denn Platoon zeigt als eines der
ersten Spiele die Realität.  In  Platoon
sind die Gegner nämlich genauso  hinter-
hältig wie damals  im  Vietnamkrieg  die
'Charlies'.So können  mit  einer  Spiel-
figur nicht zahllose  Gegner  vernichtet
werden, wie in  Spielen  mit  vergleich-
barer Handlung. Die Grafik in  'Platoon'
kann man als wirklich gelungen  bezeich-
nen  und  auch  die  Sprites   und   die
Animation sind ausgezeichnet.           
Im Dschungel  haben  sich  die  Charlies
überall versteckt. Manchmal  liegen  sie
unter Sträuchern, ein anderes Mal hocken
sie auf Bäumen und warten  darauf,  sich
von oben auf Sie zu  stürzen.  Natürlich
gibt es auch jede  Menge  Stolperdrähte,
durch die Granaten ausgelöst werden. Bei
Platoon  haben  die  Programmierer   auf
jedes  Detail  geachtet  und  vor  allem
dadurch die Spannung ins Spiel gebracht.
In der Verpackung finden Sie neben einem
Poster  noch  eine  Kassette   mit   dem
Original-Soundtrack, der Sie so  richtig
in das Spielgeschehen hineinversetzt.   
                Jinxter                 
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'Jinxter' heißt das neue  Adventure  des
Programmierteams 'Magnetic Scrolls'. Wie
sein Vorgänger 'The Pawn'  besteht  auch
'Jinxter' aus zwei Disketten, die  rand-
voll mit  fantastischen  Grafiken  sind.
Wie bei 'The Pawn' können die Bilder  in
ein kleineres Format gebracht werden, so
daß mehr Platz für Eingaben  zur  Verfü-
gung steht. Wie das bei einem  Adventure
so ist, muß man auch bei 'Jinxter' schon
selbst darauf kommen, welche Aufgabe man
zu erledigen hat. Eine Menge an Informa-
tionen kann  man  aber  der  16-seitigen
Zeitung entnehmen, die  dem  Spiel  bei-
liegt.                                  
Der  Parser  versteht   zwar   unzählige
Wörter  und  Satzkonstruktionen,  aller-
dings dauert das verständlicherweise  in
manchen Fällen eine ziemlich lange Zeit.
Ansonsten  verdienen  die  Programmierer
und  auch  die   Zeichner   für   dieses
Meisterwerk ein großes Lob.             
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