Magic Disk 64

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In der Rubrik SOFTWARE haben wir neben den  aktuellen
Spielen auch dieses mal wieder Anwenderprogramme  ge-
testet.                                              
Die ausführlichen  Programmbeschreibungen  lesen  Sie
auf den folgenden Seiten:                            
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|  Dateiverwaltungsprogramme Teil 2 ..... Seite 02  |
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|  Zak McKracken ........................ Seite 06  |
|                                                   |
|  19, Boot Camp ........................ Seite 09  |
|                                                   |
|  Hotshot .............................. Seite 10  |
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⌊–––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––––⌋
In der letzten Ausgabe sind wir ja schon  einmal  auf
das    Thema    'Dateiverwaltungsprogramme'     näher
eingegangen und haben  Ihnen  einige  Programme  ver-
schiedener Hersteller vorgestellt.                   
Zur  Ergänzung  haben  wir  in  dieser  Ausgabe  zwei
weitere Datenbank-Systeme unter die Lupe genommen.   
Eine professionelle Datenbank sollte dem Anwender zum
einem die Freiheit lassen, die  Bezeichnung  und  die
Anzahl  der  Datenfelder  selbst  zu  bestimmen,  zum
anderen sollte dadurch aber auch nicht die  Bedienung
zu kompliziert werden. Weiterhin muß ein gutes Datei-
programm zu Textprogrammen kompatibel sein.          
Das erste Programm im Test heißt  Datamat  und  kommt
von der Firma Data Becker.                           
Das Programm Datamat ist sehr unkompliziert in seiner
Bedienung.  Die  Daten  können  nach  dem   Speichern
problemlos  von  Textprogrammen  wie  z.B.  Vizawrite
übernommen und  in  einen  Text  eingebunden  werden.
Vor Beginn der Dateneingabe kann der Anwender  eigene
Masken  erstellen  und   so   das   Programm   seinen
Bedürfnissen anpassen. Diese Masken können  natürlich
auf Diskette abgespeichert  und  später  auch  wieder
verändert werden.                                    
Natürlich verfügt Datamat über eine relativ  schnelle
Sortierfunktion und  bietet  zudem  die  Möglichkeit,
Daten auszuwerten.                                   
Durch Datamat können Sie direkt Etiketten und  Listen
ausdrucken lassen und diese sogar  mit  Überschriften
versehen.                                            
Ein weiterer Pluspunkt ist die  Anleitung,  die  sehr
ausführlich,   und    durch    ihre    übersichtliche
Gliederung zudem auch sehr verständlich ist.         
Das  zweite  Programm,  das  wir  unter   dem   Thema
'Dateiverwalungsprogramme'   testen   wollen,   heißt
MasterBASE und ist  ein  Produkt  des  Markt&Technik-
Verlags.                                             
Auch bei MasterBASE  erfolgt  die  Dateneingabe  über
eine sogenannte Maske, die zuvor  vom  User  erstellt
werden  kann.  Natürlich  besteht   auch   hier   die
Möglichkeit, Masken später zu ändern  und  diese  auf
Diskette abzuspeichern. Weiterhin  können  bestehende
Dateien   umstrukturiert   werden,   eine    wichtige
Eigenschaft, die leider bei  den  meisten  Datenbank-
Systemen nicht vorhanden ist.                        
Auch das Selektieren von Daten geht  sehr  rasch  von
sich. Bei MasterBASE unterscheidet man dabei zwischen
der Index- und der sequentiellen Suche.  Während  die
Indexsuche sich im Speicher  des  C64/C128  vollzieht
und  blitzschnell  arbeitet,  geht  die  sequentielle
Suche, bei der auf die  Diskette  zugegriffen  werden
muß, erheblich langsamer vor sich.                   
Die   Bedienung   des    Programms    erfolgt    über
Pull-Down-Menüs und ist dadurch sehr komfortabel  und
leicht  zu  erlernen.  Als  weiterer  Pluspunkt   von
MasterBASE wäre noch die Definition eigener Makros zu
nennen. Makros dienen dazu, dem Anwender überflüssige
Schreibarbeit  abzunehmen.  Dazu  werden  für  Wörter
Abkürzungen definiert, die dann auf Diskette abgelegt
und zu einem späteren Zeitpunkt wieder geladen werden
können.                                              
Auch MasterBASE arbeitete in unserem Test  problemlos
mit  mehreren  Textverarbeitungsprogrammen  zusammen,
wobei noch zu erwähnen wäre, daß zumindest die  Daten
auch mit MasterBASE ausgedruckt werden können.  Dabei
kann der Anwender das Druckbild selbst gestalten, und
so z.B. Adressetiketten ausdrucken.                  
Auch MasterBASE macht es  seinem  Anwender  dank  der
umfangreichen Bedienungsanleitung von  mehr  als  150
Seiten nicht schwer, sich schnell  einzuarbeiten  und
die  Bedienung  des  Programms  in  kurzer  Zeit   zu
erlernen.                                            
Der  Preis  von  DM  59.-  macht  das  Programm   für
jedermann erschwinglich und  ist  in  Anbetracht  der
Fähigkeiten von MasterBASE wirklich günstig.         
                    Zak McKracken                    
                     ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾                     
Was  ist  passiert,  wenn  ein  Magic  Disk-Redakteur
nachts um 4:00 Uhr seinen Kollegen anruft und  dieser
schon beim ersten Klingeln abhebt?  Ein  neues  Spiel
von LUCAS FILMGAMES ist auf dem Markt!!!             
Erinnern Sie sich noch an das Spiel  Maniac  Mansion?
Dieser Bestseller unter den Adventurespielen hat  nun
einen Nachfolger: Zak McKracken!                     
Wie im Vorläufer geht es wieder darum, geheimnisvolle
Vorkommnisse auszuklären und die Welt zu  retten  und
ebenso wie im alten Spiel handelt es  sich  um  einen
Spielfilm, an dem Sie aktiv teilnehmen können.       
Sie sind Zak  McKracken,  ein  Zeitungsreporter,  der
damit beauftragt wird, eine Geschichte über  UFOs  zu
schreiben.   Dabei    passieren    ihm    bald    die
merkwürdigsten  Dinge.  Damit  man  den  Sinn  besser
versteht, wurden wieder Filmausschnitte eingebaut, in
denen man mehr über seine Aufgaben erfährt. Das Spiel
beginnt in der Wohnung von 'Zak'. Von dort  aus  kann
man die ganze Welt bereisen und Gegenstände  sammeln,
die einem später nützlich sein werden. Es ist auch in
keinster Weise verwunderlich, wenn man soviel mitsich
nehmen kann, wie man  will  -  dazu  ist  es  ja  ein
Computerspiel. Nach einer halben Stunde hat man schon
nützliche  Dinge  wie  einen  Clubkartenantrag,  eine
Telefonrechnung, ein Aquarium  mit  einem  Goldfisch,
einen Werkzeugkasten, einen  nassen  Anzug  und  noch
vieles mehr bei sich. Doch keiner dieser  Gegenstände
ist sinnlos, denn alle werden Sie irgendwann im Spiel
einmal brauchen.  Da  jede  Szene  neu  von  Diskette
geladen  wird,  sind  die   Möglichkeiten   scheinbar
unendlich und Ihre Reisen beschränken sich weder  auf
die Stadt,  noch  auf  den  Kontinent  oder  auf  den
Planeten.  Sie  werden   sehen,   wenn   Sie   einmal
angefangen  haben,  hören  Sie  nicht  mehr  auf   zu
spielen. Eine kleine Szene, die  zeigt,  wie  komplex
das   Spiel   aufgebaut   ist,   wollen   wir    kurz
beschreiben:                                         
Um an die Sauerstoffmaske zu kommen, die im  Flugzeug
in den Gepäckfächern liegt, müssen Sie erst auf's Klo
gehen,  dort  das  Waschbecken  verstopfen  und   zum
Überlaufen bringen, die Stewardess rufen und  das  WC
verlassen,  bevor  sie   kommt.   Während   sie   das
Waschbecken säubert, legen Sie ein Ei, das Sie von zu
Hause mitgebracht haben, in den Microwellenherd,  der
sich in der Bordküche befindet und bringen es dadurch
zum  Platzen.  Nur  wenn  die  Stewardess  den   Herd
reinigt, haben Sie genug Zeit, die Sauerstoffmaske zu
holen...                                             
Diese typische Art, auf Umwegen  Dinge  zu  erhalten,
ist bei ZAK an der Tagesordnung. Das Spiel  ist  mehr
als nur empfehlenswert, es ist ein  Meisterwerk,  das
seines Gleichen sucht und setzt neue Grenzen  in  der
Programmierung des C64.                              
                    19, BOOT CAMP                    
                     ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾                     
Eine andere Richtung der Spielprogramme repräsentiert
diese Kampfsimulation. In Anlehnung an den Plattenhit
von Paul Hardcastle wurde  dieser  erste  Teil  einer
Serie von  Spielveröffentlichungen  geschrieben.  Der
Spieler befindet sich in einem  Ausbildungslager  für
Soldaten, die nach Vietnam geschickt  werden  sollen.
Es gibt vier verschiedene Übungen:                   
Hindernisrennen - hier muß der  Spieler  durch  einen
ganzen Parcours von Hindernissen laufen.             
Schießübung  -  mit  einem  Zielfernrohr  werden  die
Ziele, nämlich Klappscheibenmännchen,  anvisiert  und
abgeschossen.                                        
Jeep-Fahren - ein Autorennen in bekannter  Weise,  in
dem die Straße auf Sie zukommt und  Sie  Hindernissen
ausweichen und um Zeit fahren.                       
Unbewaffneter Kampf - eine  Kampfübung,  in  der  man
gegen seinn eigenen Lehrer antritt und versuchen muß,
ihn zu Boden zu bringen.                             
Dem Spiel von Cascade liegt neben der Beschreibung in
Deutsch, englisch und Französisch auch eine  Cassette
mit der Musik von Paul Hardcastle bei.               
                       HOTSHOT                       
                        ‾‾‾‾‾                        
So mancher Betrachter von HOTSHOT wird am Anfang über
die Spielfiguren lachen, denn das Spiel  ist  in  der
Tat sehr lustig. Es handelt sich um eine  Kombination
von einem Flipperautomaten  und  dem  Spielbestseller
Break-Out.                                           
Mit zwei Figuren können zwei Spieler oder ein Spieler
und der Computer miteinander spielen. Es  gilt  einen
kleinen Ball mit einem Rohr oder dem Rüssel, je  nach
Figur, anzusaugen und wieder abzuschiessen, um Punkte
zu sammeln.                                          
Wird man am Körper getroffen, so  verliert  man  sein
Männchen. Aber keine Angst!  Der  schnelle  Ball  ist
zwar  sehr  schwer  zu   spielen,   aber   auch   der
Computergegner macht so viele Fehler,  daß  man  sich
nicht schlecht vorkommt, wenn man mal verliert.      
Das  Spiel  ist  eine  willkommene  Abwechslung   und
besticht durch  den  lustigen  Spielverlauf  und  die
Möglichkeit, zu zweit zu spielen.                    
HOTSHOT ist vor  allem  'Zak  McKracken-Spielern'  zu
empfehlen.                                           
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