Magic Disk 64

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                   The Two Vikings                   
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Seid gegrüßt, Ihr wackeren Recken, Streiter  und  Ul-
tima-Fanatiker! Hier kommt neuer Stoff. Wer hat  noch
nicht davon geträumt, ein Fantasy-Abenteuer zu  zweit
zu erleben?! Diese Zeit ist nun gekommen,  also  holt
Eure Holzschwerter aus der Spielzeugtonne und sattelt
die Joysticks: Es geht auf Kaperfahrt!               
Nachdem die große Wikingerinvasion ganz Siliconia un-
terworfen und besetzt hat, spaltet sich das  Nordmän-
nervolk in zwei befeindete Lager. Beide Parteien sen-
den ihre besten Krieger aus, um den Gegner zu  unter-
werfen und das Wikingervolk wieder  zu  einen.  Beide
Spieler werden mit einem Schiff und  einer  Nahrungs-
ration von 1000 Einheiten von ihrer Heimatstadt  aus-
gesandt. Diese 1000 Einheiten (etwas viel  für  einen
einzigen Sohn Thors!) sind nicht nur zum Verzehr  ge-
dacht, sondern können auch in allen  fremden  Städten
gegen allerlei Dinge eingetauscht werden (z.  B.  Le-
benspunkte, Waffen). Jeder Krieger  besitzt  außerdem
eine sogenannte "health", die sich bei  jedem  einge-
steckten Treffer senkt. Sobald  dieser  "Gesundheits-
zustand" 0 erreicht, stirbt  der  Krieger,  und  sein
Spieler hat das Spiel verloren.  Es  gibt  aber  noch
eine andere Möglichkeit, das Spiel zu  gewinnen:  So-
bald ein Spieler alle  12  Städte  erobert  hat,  ist
das Spiel ebenfalls beendet. Städte werden folgender-
maßen erobert: Der Spieler  stellt  seine  Spielfigur
auf eine Stadt, drückt den  Feuerknopf  (betritt  mit
diesem Manöver die Stadt) und wird von den  6  Wachen
angegriffen. Wenn der  Spieler  die  Verteidiger  be-
siegt, dann wird diese Stadt  zu  einer  "own  town".
Jeder Spieler kann sich  entweder  per  Schiff  durch
die Wogen der aufpeitschenden See  kämpfen  oder  die
zu  Fuß  seine  Abenteuer  in   Siliconia   bestehen.
A propos "kämpfen":  Außer  Ihrem  Gegenspieler  wird
Siliconia noch von allerlei Monstern und  Bösewichten
(wie z.  B.  Orks,  Magier,  Kämpfer  oder  Skelette)
bevölkert, die Ihnen ebenfalls  "ans  Leder"  wollen.
Viele  dieser  Monster  sind  überaus  aggressiv  und
werden die  Spieler,  sobald  sich  ihnen  eine  Mög-
lichkeit  bietet,  unerbittlich   angreifen.   Achten
Sie, sobald Sie ein Monster besiegt haben und  dieses
vom Bildschirm verschwindet, auf evtl.  hinterlassene
Kisten, in denen  Sie  zusätzliche  Nahrungseinheiten
finden.  (Vorsicht:  In  einigen  Kisten   explodiert
beim Öffnen eine Bombe!)                             
Auch auf dem Meer sind die beiden Spieler  nicht  vor
Gefahren sicher: Feindliche Kriegsschiffe lauern  dem
Spieler auf, um ihn dann plötzlich aus dem Hinterhalt
anzugreifen!  Jeder  Spieler  kann  auch  von  seinem
Schiff  aus  Landfiguren  unter  Beschuß  nehmen;  es
werden dann aber keine Kisten hinterlassen.          
Lassen Sie sich anfangs nicht von der Tatsache  frus-
trieren, daß Sie sich auf der  Landkarte  schwer  zu-
rechtfinden  bzw.  Ihren   Gegenspieler   verzweifelt
suchen: Das gibt  sich  mit  der  Zeit!  (Maniac-Fred
kennt sich auch schon perfekt  aus  und  weiß  genau,
wo er am meisten "metzeln" kann ...!)                
                           Stefan Gnad/Oliver Menne  



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