Magic Disk 64

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Willkommen zu den Spieleanleitungen der Magic Disk 06
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Nachdem die letzten Monate für die Magic  Disk-Redak-
tion mehr als chaotisch verliefen, wird nach  Fertig-
stellung dieser Ausgabe (hoffentlich!!)  wieder  mehr
Ruhe und Ordnung bei uns einkehren.                  
Aber allem Ärger und allen Problemen zum  Trotz  fin-
den sich auch  auf  der  Juni-Ausgabe  zwei  wahrhaft
heiße Games wieder:                                  
    HOPPER            Seite 03 - 04                  
    PATHAL            Seite 05 - 06                  
Sind Sie passionierter Dame-Spieler? Mit  HOPPER  ha-
ben Sie für viele heiße  Junitage  eine  ausreichende
Beschäftigung ....                                   
Mit PATHAL können wir Ihnen  den  großen  Bruder  von
dem auf der GAME ON verbratenen Denkspiels WAHN  vor-
stellen! LONG LIVE TETRIS!                           
Nachdem die letzten Monate für die Magic  Disk-Redak-
tion mehr als chaotisch verliefen, wird nach  Fertig-
stellung dieser Ausgabe (hoffentlich!!)  wieder  mehr
Ruhe und Ordnung bei uns einkehren.                  
Aber allem Ärger und allen Problemen zum  Trotz  fin-
den sich auch  auf  der  Juni-Ausgabe  zwei  wahrhaft
heiße Games wieder:                                  
    HOPPER            Seite 03 - 04                  
    PATHAL            Seite 05 - 06                  
Sind Sie passionierter Dame-Spieler? Mit  HOPPER  ha-
ben Sie für viele heiße  Junitage  eine  ausreichende
Beschäftigung ....                                   
Mit PATHAL können wir Ihnen  den  großen  Bruder  von
dem auf der GAME ON verbratenen Denkspiels WAHN  vor-
stellen! LONG LIVE TETRIS!                           
Sie sehen, auf dieser  Magic  Disk  legen  wir  unser
Schwergewicht auf Denk- und Geschicklichkeitssppiele,
wohingegen MANIAC FRED's liebstes Kind diesmal  etwas
zu kurz kommt!                                       
Doch keine Sorge, Ihr "Action-Gamer"! FRED hat einige
tolle neue Actionspiele auf Lager,  die  wir  in  den
nächsten Ausgaben veröffentlichen werden.            
Bis dahin viel Geduld!                               
                                      Die Redaktion  
HOPPER                                               
------                                               
Sind auch Sie passionierter Dame-Spieler?  (Die  Rede
ist hier nicht von dem hübschen Mädchen,  das  gerade
auf Ihrem Schoß sitzt ...!)                          
Dann haben wir mit HOPPER eine besondere Überraschung
für Sie: Unser Neuerwerb stellt  eine  Expansion  des
doch etwas begrenzten Damespiels dar und dürfte sich-
erlich viele unserer Leser begeistern.               
Normalerweise haben wir neben  den  Spielanleitungen,
die schon in ein Spiel eingebaut  waren,  zusätzliche
Hinweise zum Spiel  in  dieser  Rubrik  gegeben.  Bei
Hopper wollen wir diese "Tradition"  zum  ersten  Mal
brechen, was natürlich seine Gründe hat:             
    Die spielinterne Anleitung ist grafisch und      
    textlich optimal umgesetzt und bringt Ihnen      
    die etwas schwierigen Regeln klar und            
    verständlich bei!                                
Kaum angefangen schließt diese Anleitung  auch  schon
wieder aus oben behandelten Gründen. Bleibt nur  noch
eins zu sagen: VIEL SPAß!                            
                             Oliver Menne/Stefan Gnad
PATHAL                                               
------                                               
Auch in dieser Ausgabe gibt es wieder  einen  "Redak-
tionsrenner", und Sie dürfen 3mal raten,  um  welches
Spiel es sich dabei handelt!  Richtig,  um  "Pirates"
natürlich! Spaß beiseite, PATHAL ist wirklich  FATAL!
Um was geht es bei PATHAL? In  eine  U-förmige  Grube
fallen verschiedenförmige  Teile,  die  es  möglichst
platzsparend  zu   platzieren   gilt.   Durch   Druck
auf den Feuerknopf  kann  das  herabschwebende  Stück
gedreht werden, um die optimale Position  zu  bestim-
men.                                                 
Untermalt von einer tollen Musik gerät  dieser  zuge-
gebenermaßen ziemlich leicht klingende Auftrag  lang-
sam, aber sicher zu einer wahren Hysterie.  Für  Pro-
fis ist eine Möglichkeit eingebaut, die  die  Fallge-
schwindigkeit  der  herabsegelnden  Stücke   variert.
Mit F5 bzw. F7 läßt sich die Fallgeschwindigkeit  er-
höhen bzw. erniedrigen.                              
Beachten Sie auch noch den Gag  des  Autors  auf  der
linken Bildschirmseite: Dort befindet sich eine Ta-  
                        belle, in der die bereits    
                        "abgesetzten" Steine erschei-
                        nen!                         
Dies ist alles, was uns an  Material  zu  PATHAL  zur
Verfügung steht. Bleibt uns also noch, wie immer  ein
(un-)passendes Motto zu dem eben  besprochenen  Spiel
zu geben .... Für PATHAL lautet unser Tip:           
 "LASSEN SIE ES FALLEN, LASSEN SIE ES DREHEN ODER    
          LASSEN SIE ES GLEICH BLEIBEN!"             
                            STEFAN GNAD/OLIVER MENNE 



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