Magic Disk 64

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              BUBBLE IT!                
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Beschwerden am laufenden  Band  gelangen
zu uns in die Redaktion, von  wegen  die
Spiele auf der MAGIC DISK bzw.  GAME  ON
wären "kinderleicht" und "viel  zu  ein-
fach". Diesem  Problem  kann  abgeholfen
werden: Bei BUBBLE IT! kommen  auch  die
größten Joystick-Artisten ins Schwitzen,
wenn sie das Spielfeld vor lauter  Fein-
den nicht mehr sehen!                   
Ein Unterschied zu "normalen"  Geschick-
lichkeitsspielen auf dem Computer  liegt
z. B. darin, daß BUBBLE  IT!  von  Spiel
zu Spiel verschieden ist. Es gibt nicht,
wie bei den meisten Actionspielen,  ein-
fache Lösungen zum Überwinden bzw.  Aus-
tricksen der Gegner, da sich diese immer
verschieden bewegen und somit  unberech-
enbar werden. Deshalb verliert auch  das
Lösen eines Levels nicht schon nach kur-
zer Zeit seinen Reiz.                   
BUBBLE IT! ist (zu unser aller  Freude!)
mit einem  schnellen  Fastloader  ausge-
stattet. Durch einen integrierten Editor
gewinnt das Spiel an zusätzlichem  Reiz,
da  so  der  ganze  Bekanntenkreis   mit
selbstkreierten Levels  gepiesackt  wer-
den kann. Schnelle Digitalsoundroutinen,
Schlagzeug- und andere Soundeffekte sor-
gen für die musikalische Untermalung des
Programms.                              
Zur Story von BUBBLE IT!:               
Gustav, ein kleiner Igel, hat seine Mama
verloren. Einsam und ohne zu wissen, daß
er in einem  Blumenladen  gelandet  ist,
tappt Gustav herum. Von  einem  entfern-
ten Kirchturm  schlägt  es  Mitternacht,
als er den Raum mit der  Kakteensammlung
betritt. Jedesmal, wenn er dort  in  der
Dunkelheit an einen Kaktus stößt,  flüs-
tert er leise: "Mama ...??".            
Als es halb zwei schlägt, hat Gustav die
Nase gestrichen voll. "Sie muß mich ver-
loren haben", denkt  Gustav  verdrossen,
während er in Richtung Ausgang  trottet,
"Naja, halb so schlimm. Sicherlich  war-
tet sie zu  Hause  auf  mich".  Auf  dem
Heimweg bekommt Gustav  plötzlich  Appe-
tit auf ein paar  tolle  Kaugummis.  Wie
jede besorgte Igelmutter hatte natürlich
auch Gustav's ihrem Filius  den  Verzehr
dieser Leckereien untersagt, was  diesen
aber nicht abhielt, das Verbot  hin  und
wieder zu überschreiten.                
"Was Mutter  nicht  weiß,  macht  Mutter
nicht heiß", denkt sich Gustav und nimmt
Kurs auf den  Kaugummiautomaten  an  der
Ecke. Er  kratzt  im  fahlen  Licht  der
Straßenlaterne  seine  letzten  Groschen
zusammen, zieht sich zwei  Päckchen  und
macht sich auf den Weg nach Hause.  Dort
angekommen  erwartet  ihn  seine  Mutter
schon an der Haustür, und nach einer or-
dentlichen Standpauke wird  Gustav  ohne
Nachtisch ins Bett geschickt.           
Als unser kleiner Igel  in  seinem  Bett
liegt, denkt er  sich  "Endlich  Ruhe!",
steckt sich zwei Kaugummis in  den  Mund
und zieht sich seine Bettdecke über  den
Kopf. Während er laut  schmatzend  kaut,
träumt er vor sich hin. Es ist ein  wir-
rer Traum,  jenseits  der  Realität.  In
diesem Traum gerät Gustav  in  den  Kau-
gummi-Automaten, wo  er  von  ekelhaften
"Anti-Kauern" gejagt wird. Diese  wollen
verhindern, daß Gustav die  vielen  dort
aufbewahrten Kaugummis  aufsammelt  ...!
Das Spiel BUBBLE IT! handelt  von  genau
diesem Traum. Sie schlüpfen in die Rolle
des kleinen Igeljungen Gustav,  der  von
den wilden  "Anti-Kauern"  gejagt  wird.
Noch einige Tips für den Umgang mit  dem
Editor:                                 
Mit den Funktionstasten können  Sie  das
Zeichen, das  Sie  als  nächstes  setzen
wollen, auswählen.                      
Mit >B< (Background) können Sie den Hin-
tergrund verändern.                     
Nach Fertigstellung des Levels kann die-
ser mit >S< (Save)  auf  Diskette  abge-
speichert werden.                       
Mit Druck auf >X<  gelangen  Sie  zurück
ins Hauptmenü.                          
Viel Spaß!                              
                            Stefan Gnad 



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