Magic Disk 64

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            NO - LANKHOR:               
Adventures  scheinen  nicht  mehr   sehr
beliebt  zu   sein.   Zwar   haben   die
Lucasfilm  Games  "MANIAC  MANSION"  und
dessen Nachfolger Rekorde bei  den  Ver-
kaufszahlen erzielen  können,  aber  die
guten alten Adventures im Telarium  Stil
- man denke nur an solche Klassiker  wie
AMAZON oder  DRAGONWORLD  -  haben  wohl
keine Vorbildfunktion für die  Software-
firmen mehr.                            
Auch  LANKHOR  haben   zwar   klassische
Adventure Elemente in ihr Programm  ein-
fließen lassen, jedoch überwiegen Neuer-
ungen (z.B. das Icon System), von  denen
man wohl  glaubt,  sie  wären  unumgäng-
licher Standard.                        
Zur Hintergrundgeschichte von NO:  Diese
besteht aus  den  üblichen  Zutaten.  Es
wird von Zauber,  Abenteuer,  übernatür-
lichen Erscheinungen, Archäologie  sogar
vom Bermuda Dreieck gesprochen.         
Letztendlich zählt aber  nur,  das  sich
der  Held   nach   einigen   mysteriösen
Zufällen  in  einer  Phantasiewelt  vor-
findet, in der es laut  Anleitung  keine
Logik gibt.                             
Der  Hintergrundgeschichte  fehlt   also
jedwede Atmosphäre und der Umstand,  das
es für 3 Disks nur 2 Hüllen  gibt,  ließ
ebenfalls keine Adventure Stimmung  auf-
kommen. Nach dem Anhören der  gelungenen
Titelmusik wurde der Tester ein weiteres
Mal überrascht. Die Titelgrafik ist  die
Kopie des Covers  von  der  IRON  MAIDEN
live LP.                                
Soviel zum Stichwort Kreativität!!!     
Die Programmierer  haben  versucht,  ein
Rollenspielelement in NO einzuarbeiten. 
So  macht  sich  der  Spieler  mit  drei
weiteren Charakteren, die  das  Spielge-
schehen  nachhaltig   beeinflußen,   auf
Abenteuersuche.  Meiner   Meinung   nach
wurde die an sich  gute  Idee  aber  nur
halbherzig durchgeführt.  NO  wird  aus-
schließlich über Icon  Menüs  gesteuert,
was die Handlungsmöglichkeiten natürlich
begrenzt. So drückt man sich also  heute
um einen gescheiten  Parser.  Mir  waren
jedenfalls  die  alten  Adventures,  bei
denen man Sätze eingeben konnte, weitaus
lieber, wenngleich die  Icons  benutzer-
freundlicher sind  und  den  Spielablauf
vereinfachen. Apropos  Spielablauf:  Ich
konnte  keinen  konsequenten  Handlungs-
strang  finden.   In   NO   scheint   es
tatsächlich keine Logik zu geben!       
Positiv fallen die sehr  guten  Grafiken
ins Gewicht, die farblich und  technisch
zu überzeugen wissen.  Daher  sind  dann
auch  häufige  Diskettenwechsel   unver-
meidlich. Am meisten hat  mich  gestört,
daß man in diesem Spiel  ohne  Kommentar
stirbt und das Programm dann automatisch
Reset macht. Die  diesbezüglich  unvoll-
ständige Anleitung enttäuschte ebenso.  
Unterm  Strich   bleiben   trotz   guter
Grafiken, eine chaotische Handlung  ohne
Atmosphäre und ein schlechtes  Gameplay.
Sagt besser No zu NO!                   
Wertung für NO:                         
--------------                          
Grafik        : 09 Punkte               
Atmosphäre    : 03 Punkte      MD-Preis:
Motivation    : 05 Punkte               
Preis/Leistung: 06 Punkte      DM 59,95 
Gesamteindruck: 04 Punkte               
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