Magic Disk 64

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            TIPS UND TRICKS             
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"Stimmt es, daß es  sein  muß?  Ist  für
dieses Jahr wirklich Schluß?"           
So könnte Paulchen (keine Anspielung auf
unseren   ehrenwerten    Prof. Plodder!)
Panther diese Ausgabe betiteln, wenn  er
in  der  Magic   Disk-Redaktion   sitzen
würde. Aber natürlich fehlt  bei  diesem
Zitat ein ganz entscheidender Satz:     
"Heute ist nicht alle Tage!  Wir  kommen
wieder! Keine Frage!"                   
Auch im nächsten Jahr bieten  wir  Ihnen
echte  Action-Knaller,  knifflige  Denk-
spiele und natürlich eine ganze Reihe an
Tips und Tricks.  Für  letzteres  müssen
allerdings Sie sorgen, denn diese Rubrik
lebt von  Ihren  Zuschriften.  Wenn  Sie
also einen wissenswerten Trick herausge-
funden haben, lesen Sie sich  bitte  die
SPIELREGELN durch.                      
Fröhliche Weihnachten wünsche  ich  ganz
besonders folgenden Lesern:             
DOMINIK MARKS aus RHEINE                
PATRICK STRATTNER aus RÖTTENBACH        
TOMMY WÜNSCHEL aus BELLHEIM             
CHRISTIAN SCHWEIER aus MUELHEIM         
MATTIAS KOSTAN aus BREMERHAVEN          
TORSTEN BARTELS aus DERNEBURG           
OLIVER KOPP aus LUDWIGSBURG-OßWEIL      
PATRICK SCHLÜTER aus VERSMOLD           
MARC JOHANNISBRÜGGEN aus BECKUM         
Zunächst einmal möchte ich  eine  kleine
Zwischenbemerkung in  den  Raum  werfen,
die ich schon seit langer Zeit loswerden
wollte:                                 
Der hochgeschätzte Prof. Plodder ist nur
für die Abt. Leserbriefe  zuständig  und
nicht wie sehr viele Leser vermuten auch
noch für MEINE Rubrik HELP!             
Aber jetzt erteile ich  PATRICK  SCHEELE
aus OFTERSHEIM das Wort:                
"Also, Plodderchen (Anm.d.Red.:  Ist  es
denn zu fassen?!?), Du  beschwerst  dich
darüber, daß man Dir nicht  genug  Tips,
Tricks, Cheats und Pokes zusendet.      
Deshalb ergreife ich die Initiative  und
schicke Dir ein paar Pokes zu:          
1. THE WALL (MAGIC DISK 5/1990)         
Mit "POKE 6024, x" kann man die zu  ver-
schwendenden Leben beliebig hochstellen.
POKE 6220, 189 ist noch besser: Nun  hat
man unendlich viele  "PADS".  Das  Ganze
gibt  man  nach  einem  RESET  ein   und
startet mit SYS 32768 das Spiel neu.    
2. DECTON (MAGIC DISK 1/1990)           
Die süße Pokereihe "POKE 5621, 241: POKE
5622, 21", die nach einem  RESET  einzu-
geben ist, verhindert das  Aufrufen  der
"GAME   OVER"-Funktion. Der Neustart er-
folgt mit SYS 4096.                     
3. ARTAX (MAGIC DISK 4/1990)            
Man freeze das Programm mit  irgendeinem
Modul und  gebe  "POKE  5120,  76:  POKE
5121, 121: POKE 5122, 20" ein. Nun fährt
man mit dem Spiel  fort  und  statt  der
Punkte, die die Anzahl  der  Leben  dar-
stellen,  wird  nun  das   untere   Logo
Zeichen für Zeichen abgebaut.           
4. QUADRATO (MAGIC DISK 6/90)           
Nachdem der Computer mittels eines Reset
in den Grundzustand versetzt wurde,  ist
es möglich mit "POKE 8680, x" die Anzahl
der Leben beliebig (0-255) zu verändern.
"POKE 8103,  0"  sorgt  dafür,  daß  man
spielen kann, bis man  graue  Haare  be-
kommt. Der Neustart erfolgt mit SYS3600.
ROBERT PFLÜGER (immer noch  sauer  wegen
diesem zweiten "l"?) aus  STUTTGART  hat
jedoch einen anderen Poke  für  QUADRATO
herausgefunden (nur über Modul):        
POKE 7173, 207                          
MANFRED JUNG aus RENTRICH  schreibt  zum
Spiel DDD (Die dunkle Dimension):       
"1. Auf der Insel Uyrp, die in  der  An-
leitung nicht aufgeführt ist, liegt  ein
Schatz von 1000 Goldstücken.  Die  Koor-
dinaten lauten D.M./J.G.                
 2. Die Punktestufen  sind  nicht  voll-
ständig angegeben, hier sind sie:       
Stufe  Punkte     Stufe  Punkte         
  2      100       12     6600          
  3      300       13     7800          
  4      600       14     9100          
  5     1000       15    10500          
  6     1500       16    12100          
  7     2100       17    13800          
  8     2800       18    15700          
  9     3600       19    17700          
 10     4500       20    19800          
 11     5500       21    22000         "
Jetzt dürfte das Aufsteigen ja wohl kein
Problem mehr darstellen! (Ähm)          
Nachdem wir letzten Monat die  Auflösung
zum Spiel MANIAC MANSION gebracht haben,
erreichte mich logischerweise  auch  ein
Brief zum Spiel  ZAK  McKRACKEN.  ULRICH
KNAUP aus ESSEN schreibt:               
"Ein kleines Problem habe auch ich,  und
(Ulrich hatte mir zuvor eine Lösung  zum
Spiel  Maniac  Mansion  geschickt)   ich
hoffe es gibt für  dieses  eine  Lösung!
Bei  dem  Spiel  ZAK  McKRACKEN  muß  es
irgendwo ein Feuerzeug  geben!  Nur  wie
kommt man an das  Feuerzeug  heran?  ...
ALSO: HILFE, HILFE, HILFE !!!!!!!!!!!!" 
Mit diesem letzten Hilferuf  möchte  ich
die Rubrik HELP!  für  dieses  Jahr  be-
schließen. Ich wünsche allen Lesern  ein
frohes Fest und noch viel Spaß  mit  der
Dezemberausgabe der Magic Disk.         
                                    (om)



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