Magic Disk 64

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              Multi-XPander             
     Das Programm zum Vergrößern von    
              Zeichensätzen             
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Mit dem Multi-XPander können Sie normale
Zeichensätze in  sog.  "Big-Fonts"  oder
aber auch in Sprite-Zeichensätze konver-
tieren. Bei Big-Fonts setzen  sich  alle
Zeichen aus 2x2 (also 4) kleinen Zeichen
zusammen.  Bei  Sprite-Zeichensätzen er-
halten Sie eine  Vergrößerung  von  3x3.
Ein  Sprite  entspricht dann immer einem
Buchstaben. Ein solcher Zeichensatz kann
hervorragend für  Scrolltexte  oder  si-
nus-schwingende   Schriftzüge  verwendet
werden. Konvertiert werden  können  alle
gängigen Zeichensätze, wie Sie schon zur
genüge  als  Zusatzfiles  zu Demo-Makern
auf der MD enthalten waren. Bei der Kon-
vertierung  in  Big-  oder  Sprite-Fonts
werden dabei immer  nur  die  ersten  64
Zeichen des Zeichensatzes konvertiert.  
Nach der Vergrößerung eines  Zeichensat-
zes  empfiehlt es sich, selbigen mit ei-
nem Sprite-, bzw. Big-Font-Editor  (z.B.
dem  "2x2-Master-Editor"  aus  MD 10/92)
nocheinmal nachzubearbeiten, um die, bei
der Vergrößerung  entstandenen,  "Trepp-
chen-Effekte" aus den Zeichen zu entfer-
nen.                                    
ALLGEMEINES                             
* Laden Sie   den   Multi-XPander   mit 
  LOAD"MULTI X-PANDER",8 und starten Sie
  ihn mit 'RUN'. Nach kurzer Entpackzeit
  sehen  Sie  die  Titel-Intro  des Pro-
  gramms.  Sobald  hier  der  Bildschirm
  komplett  aufgebaut  ist  gelangen Sie
  mit einem Druck auf die  'SPACE'-Taste
  in das Hauptmenu des Programms.       
* Bei allen  Text-Eingaben  im  Programm
  können  Sie  als  einzige Editiertaste
  die  'DEL'-Taste  verwenden,  um   das
  letzte eingegebene Zeichen zu löschen.
  Mit 'RETURN' beenden Sie die Eingabe. 
* Nach   jeder  Floppyoperation  (Laden,
  Speichern, Directory) wird  Ihnen  der
  aktuelle  Floppystatus  angezeigt, und
  es wird auf einen  Tastendruck  gewar-
  tet.                                  
DAS HAUPTMENU                           
Hier stehen  ihnen  acht  Menupunte  zur
Verfügung, die Sie mit den F-Tasten auf-
rufen:                                  
'F1' - LOAD A FONT                      
Hiermit laden Sie einen  Zeichensatz  in
den  Speicher des Rechners. Es erscheint
zunächst das Prompt  "Filename:".  Geben
Sie  nun  den  Filenamen des zu ladenden
Files ein. Selbiges wird anschließend in
den Rechner  geladen  und  es  wird  zum
Hauptmenu zurückgekehrt.                
'F2' - X-PAND TO FONT (2x2)             
Dieser Menupunkt expandiert den  gelade-
nen  Zeichensatz zu einem Bigfont. Diese
Operation ist sehr schnell, weshalb  Sie
beim  Druck  auf  'F2' auch schon direkt
den großen Zeichensatz angezeigt  bekom-
men.                                    
'F3' - X-PAND TO SPRITES (3x3)          
Mit  diesem  Menupunkt wird der geladene
Zeichensatz zu einem  Sprite-Zeichensatz
vergrößert. Dies ist schon etwas aufwen-
diger als bei Big-Fonts und  nimmt  etwa
eine  halbe  Minute in Anspruch. Während
der Konvertierung sehen Sie in der ober-
sten  Bildschirmzeile  das Bitmuster der
gerade konvertierten Zeile und  darunter
eine   Grobansicht  des  Spritezeichens.
Nachdem alle 64 Zeichen konvertiert wur-
den  wird  automatisch zum Hauptmenu zu-
rückgekehrt.                            
'F4' - DISPLAY FONT                     
Dieser Menupunkt zeigt  Ihnen  lediglich
den gerade geladenen Zeichensatz auf dem
Bildschirm  an. Durch Tastendruck gelan-
gen Sie zum Hauptmenu zurück.           
'F5' - SAVE FONT                        
Hiermit  speichern Sie den zuvor konver-
tierten BigFont auf Diskette ab. Hierbei
haben Sie verschiedene  Speichermöglich-
keiten.  Zunächst  einmal  erscheint ein
Wahlmenu, in dem Sie mit den Tasten  '1'
bis  '4'  die  verschiedenen  Menupunkte
aufrufen können:                        
  (1) - EOR #$FF (INVERS)               
  Drücken Sie die Taste '1', so wird der
  Text "INVERS"  abwechselnd  invertiert
  oder  normal  dargestellt.  Dies zeigt
  an, ob der Big-Font invertiert gespei-
  chert wird. Invertieren Sie einen Zei-
  chensatz,  so  werden  alle  gesetzten
  Pixel  gelöscht  und umgekehrt. Dieser
  Modus kann bei allen drei  Speicherar-
  ten  (Ziffern  '2'  -  '4') zusätzlich
  verwandt werden.                      
  (2) - AND #$AA (MULTI #1)             
  Durch die Und-Verknüpfung mit der Zahl
  $AA wird bewirkt, daß der  Zeichensatz
  später als Multicolor-Zeichensatz ver-
  wandt werden kann. Hierbei haben  alle
  Pixel die Multicolorfarbe 1.          
  (3) - AND #$55 (MULTI #2)             
  Die  Und-Verknüpfung  mit der Zahl $55
  bewirkt ebenfalls, daß der Zeichensatz
  später als Multicolor-Zeichensatz ver-
  wandt  werden kann. Hierbei haben alle
  Pixel jedoch die Multicolorfarbe 2.   
  (4) - SAVE                            
  Hiermit speichern Sie den Big-Font als
  Single-Color-Zeichensatz ab.          
Haben  Sie nun einen der Menupunkte '2',
'3' oder '4' angewählt,  so  müssen  Sie
den  Namen,  unter  dem  der Zeichensatz
gespeichert werden soll, angeben ("File-
name:").  Hiernach  werden Sie noch nach
seiner Ladeadresse  ("Save  From:")  ge-
fragt.  Bei  Big-Fonts empfiehlt es sich
nur Adressen zu wählen, die  durch  $800
(dez. 2048) teilbar sind, da nur an sol-
chen  Adressen  ein  Zeichensatz  liegen
kann.                                   
Möchten Sie die Speicherfunktion  abbre-
chen,  so  geben  Sie beim Filenamen und
der  Adressabfrage  jedesmal   garnichts
ein.                                    
F6 - SAVE SPRITES                       
Mit  diesem  Menupunkt speichern Sie die
zuvor konvertierten Sprites auf Diskette
ab. Verfahren Sie hierbei analog zu "SA-
VE FONT". Der einzige Unterschied hierzu
besteht  darin,  daß anstatt eines Fonts
die Sprites gespeichert werden. Bei  der
Ladeadresse  sollten  Sie  eine  Adresse
angeben, die durch $40 (dez. 64) teilbar
ist. Achten Sie  ebenfalls  darauf,  daß
der  Zeichensatz nicht den VIC-Adressie-
rungsbereich (im Normalfall $0000-$4000,
dez. 0-16384) überschreitet. Ein Sprite-
zeichensatz  ist immer $1000 (dez. 4096)
Bytes lang.                             
F7 - DIRECTORY                          
Hiermit können Sie  sich  das  Directory
der  eingelegten  Diskette anzeigen las-
sen. Durch Tastendruck gelangen Sie  zum
Hauptmenu zurück.                       
F8 - QUIT                               
Dieser  Menupunkt  löst  einen Reset aus
und beendet somit den Multi-XPander.    
                                    (ub)



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