Magic Disk 64

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        Fly Harder - Starbyte           
Mit   dem   Geschicklichkeitsspiel   FLY
HARDER stoßen STARBYTE in die  Welt  der
Schwerkraft  vor.  Die   Spielidee   ist
jedoch keine Neuheit, denn das  Programm
ist nicht mehr als eine verbesserte Ver-
sion des C 64 Klassikers  THRUST.  Durch
neue Sounds, andere Hindernisse und eine
eine abgeänderte Grafik macht FLY HARDER
zwar einen soliden Eindruck,  doch  geht
der ursprünglich Arcade-Charme des Game-
plays weitgehend verloren. Zudem  stellt
sich  bald  heraus,  daß   die   Vokabel
"harder" sehr genau den  Schwierigkeits-
grad beschreibt!                        
Die   Hintergrundgeschichte   wird    im
knappen Intro erläutert:  Das  Insekten-
volk  der  Targoiden  betreibt  auf  dem
Planeten Zarkov  mehrere  Reaktoren.  Da
Ihr Raumkreuzer auf dem Planeten Vorräte
aufnehmen soll ( - und die Außerirdisch-
en natürlich keine  Betreibergenehmigung
für die Reaktoren vorweisen können! - ),
flitzen Sie mit  fünf  Raumschiffen  ins
Planeteninnere, um die Anlagen  zu  zer-
stören. Zu diesem Zweck  müssen  Sie  in
jedem Level einige  Energiesphären  auf-
sammeln und über den  Reaktoren  abwerf-
en. Jede Spielstufe  besteht  aus  einem
umfangreichen  Höhlensystem,   das   von
raffinierten  Verteidigungsanlagen   ge-
sichert  wird.  Während  Sie  durch  die
Kammern fliegen, ballern Sie auf  Laser-
Geschütze und Untertassen, Sie betätigen
Schalter und  sammeln  Treibstoff-  oder
Energievorräte auf. Als größtes  Problem
auf Zarkow erweist sich  jedoch  Schwer-
kraft, die Sie durch den  Einsatz  Ihrer
Schubdüsen  ausgleichen  und  bei  allen
Manövern berücksichtigen müssen.        
FLY HARDER verfügt über  einen  Fastload
und  ein   Passwort-System;   Highscores
können gespeichert werden.  Dennoch  war
die  "Anziehungskraft"  der  knallharten
Levels auf mich nur sehr gering.        
STARBYTE haben den Oldie THRUST, der nur
noch sehr wenigen Profi-Zockern  bekannt
sein dürfte, fast  völlig  kopiert.  Die
verzweigten Gänge und Tunnel werden  aus
der  Seitenansicht  gezeigt  und   durch
Röhren, Backsteine oder andere  futuris-
tische Elemente abgegrenzt.  Die  Grafik
Ihres Shuttles ist primitv (windschnitt-
iges Dreieck), die Höhlensysteme  wurden
immer  in  einer  Farbe  angelegt.   Die
Gegnersprites, die  sich  vorwiegend  an
den Spielfeldrändern eingenistet  haben,
sind etwas aufwendiger und  bunter  aus-
gefallen und zeichnen  sich  durch  eine
hohe Aggressivität  aus.  Das  Scrolling
ist gut, das  Flugverhalten  unter  Ein-
wirkung  der  Fliehkräfte  wird   sauber
simuliert. Die Vertonung hingegen  nervt
schon bald.                             
Auf dem Gameplay von FLY HARD lastet der
barbarische  Schwierigkeitsgrad.  Selbst
bei der einfachsten  Konstellation  (An-
greifer: schwach,  Gravitation:  Minimum
etc.)  ist  das  Game  beißend   schwer:
Dauernd zischen Ihnen Geschosse  um  die
Tragflächen, vernichtete Gegner  tauchen
oft wieder auf, Schalter können nur  mit
einem präzisen  Schuß  aktiviert  werden
und  wenn   Sie   die   herumschwingende
Energiesphäre transportieren, müssen Sie
noch vorsichtiger sein. Die  Level  sind
komplex  strukturiert;  zerschellt  eine
Energiekugel müssen Sie wieder zum Fund-
ort zurück.                             
FLY HARDER  ist  wegen  der  anständigen
Grafik, der hohen  Spieldichte  und  dem
physikalischen Gag durchaus brauchbar  -
aber nur im Easy-Mode.                  
                                    (fb)
         FLY HARDER - STARBYTE          
       Grafik        : 06 Punkte        
       Musik         : 03 Punkte        
       Motivation    : 06 Punkte        
       Preis/Leistung: 05 Punkte        
       Gesamteindruck: 04 Punkte        



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