Magic Disk 64

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             IRON-NOTER V3.0            
 - Elektronische Briefe für jedermann - 

Mit dem Iron-Noter können Sie elektronische Briefe mit Musik und Effekten erstellen. Das Programm unterstützt dabei einen geänderten Zeichensatz, nachladbare Musikstücke, sowie zwei spezielle Effekt-Screens, die zur Auflockerung zwischenzeitig eingeblendet werden können.
1) ALLGEMEINE BEDIENUNGSHINWEISE Laden Sie das Programm zunächst mit der Anweisung LOAD" IRON-NOTER",8 und starten Sie es mittels ' RUN' . Nach kurzer Entpackzeit erscheint nun ein Vormenu, in dem Sie wählen können, ob Sie den Brief lesen ( Taste ' R'), oder erstellen möchten ( Taste ' W') . Dieses Auswahlmenu erscheint übrigens auch in einem von Ihnen erstellten Brief. Auf diese Weise kann der Empfänger nach dem Lesen ggf. in den Schreib-Teil überwechseln und sich direkt an das Schreiben einer Antwort machen.
Beim Lesen der Note, kann mit der ' SPA-CE'- Taste auf die jeweils nächste Seite gesprungen werden. Mit der '<'- Taste kehren Sie in das Vormenu zurück.
Bei allen Filenamensabfragen ist die Eingabe auf 16 Zeichen begrenzt. Sie wird wie immer mit ' RETURN' abgeschlossen, bzw. schließt sich automatisch selbst ab, wenn 16 Zeichen eingegeben wurden. Ansonsten kann lediglich die ' DEL'- Taste, zum Löschen des zuletzt geschriebenen Zeichens, benutzt werden.
Nach allen Ladeoder Speicheropartionen wird automatisch zum Hauptmenu zurückgekehrt. Trat beim Diskettenzugriff ein Fehler auf, so erscheint zuvor die Meldung " Disk Error! ! !", die Sie mit einem beliebigen Tastendruck bestätigen müssen.
2) DAS HAUPTMENU Wählen Sie im Vormenu den Meupunkt " Write Note"(' W'), so gelangen Sie ins Hauptmenu, in dem Sie ggf. einen neuen Zeichensatz, eine eigene Musik, sowie die beiden Effektbildschirme nachladen können. Desweiteren können hier die Bildschirmund Flash-Farben geändert werden, sowie eine Abspielfolge für die einzelnen Effektscreens definiert werden. Es folgt nun die Beschreibung der einzelnen Menupunkte. Die Taste, mit der Sie eine Funktion aufrufen, steht dabei immer in Klammern hinter der Öberschrift:
a) LOAD CHARSET (' C') Hiermit wird ein neuer Zeichensatz nachgeladen. Sie können dabei jeden standardmäßigen 2 KB-Zeichensatz ( erkennbar an einer Länge von 9 Diskettenblocks), verwenden.
b) LOAD MUSIC (' M') Hier können Sie eine andere Musik nachladen. Selbige muß sich innerhalb des Speicherbereiches von $1000-$1 FFF befinden, und darf diese Grenzen nicht überschreiten. Nach Laden der Musik wird noch nach der Initund Play-Adresse der Routine gefragt. Erstere ist die Adresse an der das Programm steht, mit dem die Musik initialisiert wird, die zweite Adresse entspricht der Routine, die einmal pro Bildschirmaufbau aufgerufen werden muß, damit die Musik richtig abgespielt wird. Beginnt Ihre Musik bei $1000, so können die vorgegebenen Werte meist problemlos übernommen werden. Im anderen Fall müssen Sie die richtigen Adressen, in hexadezimalschreibweise, selbst eingeben ( Eingabe ist dabei auf nur 4 Zeichen begrenzt) .
c) LOAD SCREEN (' S') Mit dieser Funktion werden die beiden Screens geladen, die von Zeit zu Zeit über dem normalen Noter-Bildschirm erscheinen. Es handelt sich dabei um ganz normale,1000 Byte lange, Video-Maps, die Sie entweder mit einem Screeneditor selbst erstellen, oder aber auch mit dem Programm " Tecprinter"( s. u.) erzeugen lasen können. Die Screens müssen unbedingt an die Adressen $2800 und $2 C00 geladen werden ( der Tecprinter macht das automatisch), damit sie später richtig auf dem Bildschirm erscheinen. Nach Aufruf des Menupunktes werden nun Nacheinander die Filenamen beider Screens abgefragt. Möchten Sie nur einen der beiden laden, so geben Sie bei dem jeweils anderen Screen einfach keinen Filenamen an. Das Programm beschwert sich dann zwar mit einem " Disk Error", jedoch fährt es nach einem Tastendruck dann automatisch weiter, so als wäre der Ladevorgang erfolgreich gewesen.
d) EDIT COLORS (' F') Mit diesem Menupunkt können alle Farb- einstellungen des Programms vorgenommen werden. Hierbei werden zunächst die drei Flash-Farben abgefragt, wozu jeweils ein String mit acht Zeichen erscheint, in dem Sie die Tasten von '0' bis '9', sowie von ' A' bis ' F' drücken dürfen um eine der 16 Farben zu wählen. Sie bewegen sich dabei mit Hilfe der Tasten ' CRSR links' und ' CRSR rechts' durch den String, um die Farben an anderen Positionen zu ändern. Die so eingestellten Farben werden nun immer der Reihe nach über einem Text, der mit dieser Flash-Farbe geschrieben wurde, durchgeschaltet, so daß ein pulsierender Effekt entsteht. Wie schon erwählt stehen Ihnen insgesamt drei solcher Farbedfinitionen zur Verfügung. Haben Sie die Editierung einer Farbe abgeschlossen, so fahren Sie mit einem ' RETURN'- Tastendruck im Programm fort.
Nach Eingabe der drei Flash-Farben fragt Sie das Programm noch nach Textund Hintergrundfarbe. Hier ändern Sie die Einstellung durch Drücken der Tasten '+' und '-', um jeweils eine Farbe vorbzw.
zurückzublättern. Mit ' RETURN' wird die Einstellung ins Programm übernommen.
e) EDIT MOVIE (' O') Hier wird die Abspielfolge des Noter-Textes und der beiden Effekt-Bildschirme festgelegt. Zu diesem Zweck sehen Sie in der obersten Bildschirmzeile einen Befehlsstring, der gewisse Operationen vorschreibt. Sie können hier ebenfalls mit den Tasten ' CRSR links' und ' CRSR rechts' durch den Eingabestring fahren.
An den einzelnen Positionen können Sie nun eine der sieben folgenden Befehlstasten einsetzen:
'0' : Schaltet den normalen Noter-Bildschirm ein.
'1' : Schaltet auf den Effektscreen 1 um ( Adresse $2800) .
'2' : Schaltet auf den Effektscreen 2 um ( Adresse $2 C00) .
' L' : Lange Pause bis zur Ausführung des nächsten Kommandos.
' M' : Mittlere Pause bis zur Ausführung des nächsten Kommandos.
' S' : Kurze Pause bis zur Ausführung des nächsten Kommandos.
'<' : Dies ist die Endmarkierung des Kommandostrings. Nach ihr beginnt die Abarbeitung des Strings wieder von vorne. Alle nichtbenutzten Zeichen am Ende des Strings, sollten mit diesem Zeichen aufgefüllt werden.
Sind Sie mit dem Kommandostring zufrieden, so drücken Sie ' RETURN' um ins Hauptmenu zurückzukehren.
f) EDITOR (' E') Hiermit gelangen Sie in den eigentlichen Note-Editor. Dabei werden Sie zunächst gefragt, ob Sie den momentan im Speicher vorliegenden Text löschen möchten. Wenn Sie Ihren Brief also neu aufsetzen möchten, so drücken Sie ' Y' zum Löschen des Textes, oder ' N', um den vorhandenen Text weiterzuschreiben.
Innerhalb des Editors können Sie sich mit Hilfe der Cursor-Tasten frei bewegen. Auch stehen Ihnen die sonst üblichen Editierfunktionen zur Verfügung (' DEL' zum Löschen des Zeichens unter dem Cursor,' INST' zum Einfügen eines Zeichens,' CLR' zum Löschen des Bildschirms und ' HOME' zum Springen in die linke obere Ecke) . Zusätzlich stehen Ihnen noch die folgenden Tastenfunktionen zur Verfügung:
' F1' : Normale Textfarbe einschalten und damit schreiben.
' F2' : Aktuelle Zeile zentrieren.
' F3' : Flash-Farbe 1 einschalten.
' F4' : Aktuelle Zeile linksbündig machen.
' F5' : Flash-Farbe 2 einschalten.
' F6' : Akt. Zeile rechtsbündig machen.
' F7' : Flash-Farbe 3 einschalten.
' Commodore-I' : Zeile einfügen.
' Commodore-D' : Zeile löschen.
' Commodore-H' : Zeigt über dem Editor-Feld die Tastenfunktionsbelegung an.
' Commodore-M' : Zurück zum Hauptmenu.
' Commodore'-'+' : Eine Seite vorblättern.
' Commodore'-'-' : Eine Seite zurückblättern.
Haben Sie Ihren Brief zu Ende erstellt, so drücken Sie im Editor die Tastenkombination ' SHIFT-RETURN' um den gesamten Brief zu packen und als mit ' RUN' startbares File abzuspeichern. Hierzu erscheint im oberen Bildschirmrand zunächst eine Sicherheitsabfrage, die Sie mit ' Y' bestätigen müssen (' N' bricht ab, und kehrt in den Editor zurück) . Hiernach wird der Editor verlassen, und nach dem Filenamen gefragt, unter dem der Brief abgespeichert werden soll. Nach Eingabe desselben wird er nun gepackt ( Bildschirm flackert), abgespei- chert, und gleich wieder gestartet, so daß Sie sich im Vormenu des Programms befinden, wo Sie ein Lesen, oder Weiterschreiben des Briefes wählen können.
3) DER TECPRINTER Dieses Programm dient dem Erstellen der Effektbildschirme für den Iron-Noter. Es konvertiert Ihnen drei Textzeilen in Riesenbuchstaben um, die dann in den Iron-Noter übernommen werden können.
Laden Sie es einfach mit LOAD" TECPRIN-TER",8 und starten Sie es mit Hilfe des ' RUN'- Befehls. Hiernach werden Sie auch gleich schon nach den drei Zeilen gefragt. Geben Sie diese, eine nach der anderen, ein, und bestätigen Sie nach jeder Zeile mit ' RETURN' . Achten Sie darauf, nie zu viele Zeichen in einer Zeile stehen zu haben, da diese vergrößert ggf. nicht mehr auf den Bildschirm passen. Nach Eingabe der letzten Zeile wird nun noch nach einem Filenamen ge- fragt, unter dem die vergrößerten Zeichen abgespeichert werden sollen. Ist auch diese Angabe gemacht worden, so werden die Buchstaben umgerechnet und auf dem Bildschirm angezeigt. Ist alles mit dem Text in Ordnung, so drücken Sie die ' RETURN'- Taste um den Bildschirm zu speichern. Hiernach wird automatisch wieder zur Texteingabe verzweigt. War eine der Textzeilen zu lang, und sind aufgrund dessen nur wirre Zeichen zu sehen, so können Sie mit ' SPACE' ohne zu speichern wieder in die Texteingabe springen, um Ihren Text anders einzugeben.

                                    (ub)

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