Magic Disk 64

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             TIPS & TRICKS              
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Dieses  Mal  wollen  wir   einen   Trick
vorstellen, der früher sehr beliebt war,
als es noch keinen C64 gab, sondern  nur
die 30xx und 40xx Serie  von  COMMODORE.
Ja, und den PET 2001 natürlich.         
Heute ist der Trick leider in Vergessen-
heit geraten. Es handelt sich  dabei  um
eine  weitere  Möglichkeit,  ein  Basic-
programm vor dem Auflisten zu schützen. 
  Das Prinzip ist jedoch  gar  nicht  so
schwer.  Wer  Ihr  Programm   auflistet,
bekommt einen von Ihnen erstellten  Text
zu Gesicht, das eigentliche Programm ist
jedoch nicht da. RUN funktioniert natür-
lich immer noch.                        
Der Trick ist ein CHR$(13) innerhalb von
Anführungsstrichen. Erreichen läßt  sich
dieser  durch  einfaches   Drücken   von
zweimal Anführungsstrichen, dann  einmal
zurück,  also  DEL,  dann  Reverse   On,
SHIFT+M,  Reverse  wieder  Off.  Es  er-
scheint  ein  invertierter  Schrägstrich
von links oben im  Zeichen  nach  rechts
unten oder in Kleinschrift  entsprechend
ein großes M.                           
Sie sollten vorher  jedoch  erst  einmal
Ihre erste  Zeilennummer  und  dann  REM
schreiben. Alles,  was  Sie  nun  danach
schreiben, wird  nun  bei  LIST  in  der
nächsten Zeile ausgegeben, auch  Farben,
Reverse etc.                            
Um  in  den  Gänsefüßchenmodus   zurück-
zukommen, können Sie entweder vor  jedem
Steuerzeichen, das Sie schreiben wollen,
also  Farbcodes  zum  Beispiel,   einmal
SHIFT+DEL    drücken,    oder     Anfüh-
rungsstriche setzen und wieder  mit  DEL
löschen.                                
Bitte beachten Sie, daß Sie  die  Zeile,
die Sie nun schreiben, nie mehr so sehen
werden,  wie  Sie  sie  schreiben.   Das
reverse  M  wird   nämlich   nicht   mit
aufgelistet und Sie müssen so die  Zeile
immer nochmal ganz  neu  eingeben,  wenn
Sie ihnen nach einem  Probelisten  nicht
gefällt. Also lieber erst überlegen, was
man schreibt.                           
Wenn   Sie   sich    nun    für    einen
intelligenten  Text  entschieden  haben,
schreiben Sie diesen  und  machen  LIST.
Siehe da, Ihr Text steht nicht mehr nach
dem REM, sondern in der nächsten  Zeile.
Wenn Sie nun  nach  nochmaliger  Eingabe
von Zeilennummer, REM, Gänsefüßchen  und
dem reverse SHIFT+M eine  Cursorbewegung
nach oben eingeben, also reverse SHIFT+Q
oder einfach SHIFT+CRSR hoch,  dann  snd
Sie  dort,  wo  schon  die  Zeilennummer
steht. Dort können Sie jetzt Ihren  Text
platzieren.  Wenn   Ihnen   gar   nichts
anderes einfällt, dann können  Sie  dort
ja auch ein Loblied auf  Magic  Disk  64
hinschreiben,  aber  ich  vermute,   daß
Ihnen  auch   andere   Dinge   einfallen
werden, z.B. wie toll Sie selbst sind,  
oder daß das Programm von Ihnen ist oder
oder oder...                            
Aber bis jetzt ist immer noch das Basic-
programm zu sehen. Das  werden  wir  als
nächstes  ändern.  Voraussetzung  hierzu
ist allerdings, daß Sie einen Maschinen-
sprachemonitor bedienen  können.  Dieser
sollte jetzt irgendwo  im  Speicher  auf
Ihre Befehle warten.                    
Zunächst schreiben Sie mal vor der Zeile
mit dem offiziellen Text eine Zeile, die
so aussehen könnte:                     
0 POKE43,xxx:POKE44,xxx:RUN             
Es ist darauf zu achten,  daß  der  Text
aus der zweiten Programmzeile die  erste
Zeile mit verschwinden läßt. Sie  müssen
also mindestens zweimal Cursor nach oben
eingeben.                               
Hinter die Zeile mit dem Text  schreiben
Sie dann noch eine wie diese:           
20 AAAAAAAAAAAA                         
Zugegeben  eine   etwas   schwachsinnige
Zeile, aber wir  ändern  das  noch.  Ihr
restliches,  zu   schützendes   Programm
steht erst ab Zeile 21!                 
Nun    werfen    Sie     bitte     Ihren
Maschinensprachemonitor an. Es darf auch
MAGIC MON verwendet werden!             
Listen Sie mit  dem  Befehl  M 0800,08A0
den Anfang Ihres Programms auf. Je  nach
dem,  wie  lang  Ihr  Anfangstext   ist,
müssen Sie unter Umständen etwas  weiter
listen, also vielleicht bis  0900  statt
bis 08A0.  Irgendwann  werden  Sie  Ihre
Zeile   an   den    vielen    AAAAAAAAAs
wiedererkennen.   Dann    drücken    Sie
RUN/STOP.                               
Nun sehen Sie bitte nach, wo die nächste
Zeile, also die erste  Ihres  Programms,
losgeht. Das ist  bekanntlich  nach  dem
nächsten Byte mit dem Wert 00 der  Fall,
das nach den  AAAAAAAAAAs  kommt.  Diese
Adresse schreiben Sie entweder auf  oder
merken sie sich.                        
Auch vor der Zeile mit den AAAAAAAAs muß
ein Byte mit dem Wert 00 existieren.  In
die  zwei   Bytes   nach   dieser   Null
schreiben Sie bitte auch 00.            
Nun verlassen Sie den Monitor wieder mit
X. Die Zahl, die Sie herausbekommen  ha-
ben, also die Adresse, an der die insge-
sammt vierte Zeile Ihres Programms  los-
geht, teilen Sie nun in ihre  linke  und
rechte Hälfte. Dann  rechnen  Sie  beide
Hälften seperat in das Dezimalsystem um.
Jetzt listen Sie wieder die erste  Zeile
des Programms. An  die  Stelle,  wo  XXX
steht,   schreiben    Sie    erst    die
umgerechnete rechte und dann  die  linke
Hälfte der Adresse von vorhin, also etwa
so:                                     
POKE43,rechte Zahl:POKE44,linke Zahl    
Bitte  beachten   Sie,   daß   Sie   die
Programmlänge um kein Byte  mehr  ändern
dürfen. Geben Sie also, wenn  die  linke
Zahl 8 war, hinter POKE44, nicht einfach
8 sondern 008  ein.  Alles  klar?  Nein,
dann  lesen  Sie  es  sich  noch  einmal
durch!                                  
Wenn Sie jetzt LIST eingeben, so  sollte
der Text Ihrer Wahl auf  dem  Bildschirm
erscheinen und dabei die erste Zeile mit
den POKEs überdecken, so daß  sie  nicht
mehr zu sehen sind. Von dem eigentlichen
Programm  dürfte  auch  nichts  mehr  zu
sehen sein.                             
SAVEn Sie das Programm  aber  auf  jeden
Fall  noch  einmal  ab,  bevor  Sie  RUN
eingeben.   Im   eigentlichen   Programm
sollte dann natürlich  noch  POKE808,225
stehen, um es vor RUN/STOP zu schützen. 
Sollten Sie jetzt wider  Erwarten  immer
noch keine Ahnung haben, wie es aussehen
soll, dann  sehen  Sie  sich  bitte  das
Programm 'LISTSCHUTZ' auf der  Rückseite
der Diskette an. Es wurde  so  erstellt,
wie wir es hier beschrieben haben.      
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