Magic Disk 64

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     Vergleichstest: Textprogramme      
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In  dieser  und  den  nächsten  Ausgaben
wollen wir nicht  nur  aktuelle  Spiele,
sondern auch  Anwenderprogramme  testen,
oder, wie in dieser Ausgabe, einem  Ver-
gleich unterziehen.                     
Dieses Mal geht es um Textverarbeitungs-
software. Insgesamt haben wir vier  gute
Programme ausgewählt.                   
Es handelt sich dabei um die Programme  
- StarTexter (Sybex Verlag)             
- Vizawrite  (Viza Software),           
- Makro Text (raab bürotechnik) und     
- Fontmaster (raab bürotechnik).        
Die Adressen dieser Firmen sind am  Ende
des Testberichts aufgeführt.            
Was muß ein gutes  Textverarbeitungspro-
gramm können?                           
Funktionen wie Blocksatz,  automatischer
Zeilenumbruch, Senden  von  Diskettenbe-
fehlen und das Suchen nach  Wörtern  be-
sitzen alle vier Programme.             
Doch was zeichnet das einzelne  Programm
aus?                                    
Diese Frage wollen wir auf den  nächsten
Seiten anhand wichtiger  Funktionen  un-
tersuchen.                              
Erstellen von Serienbriefen:            
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Serienbriefe sind für fast alle Anwender
von ungeheurer Wichtigkeit. Die Möglich-
keit, den Inhalt von Addressdateien  mit
dem Brieftext zu mischen, bedeutet  eine
große Zeitersparnis.                    
Bei den Programm 'StarTexter' und 'Makro
Text' kann man zwar Serienbriefe erstel-
len, doch benötigt man spezielle  Datei-
verwaltungsprogramme.                   
Die  Programme  'Vizawrite'  und   'Font
Master' erlauben es einem dagegen, Daten
aus den üblichen, sequentiellen  Dateien
mit dem Text zu mischen.                
     Vergleichstest: Textprogramme      
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Floskeltexte:                           
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Floskeln, wie z.B. 'Sehr geehrter  Herr'
werden  nur  von  'Makro  Text'  in  der
Kurzform  erkannt.  Bei  allen   anderen
Programmen müssen Sie den Text schon  in
voller Länge eingeben.                  
Druckeranpassung:                       
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Bei 'Font Master' und 'StarTexter'  kann
fast jeder Drucker angepaßt werden.  Bei
'Vizawrite' und  vor  allem  bei  'Makro
Text' ist die Auswahl sehr beschränkt.  
Während  'Vizawrite'   wenigstens   auch
Drucker mit paraleller Schnittstelle an-
     Vergleichstest: Textprogramme      
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spricht,  kann  man  bei  'Makro   Text'
lediglich  unter   sechs   verschiedenen
Druckertypen wählen.                    
Der Druck:                              
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Der Anwender hat bei allen vier Program-
men  die  Möglichkeit,  in  seinen  Text
Steuerzeichen mit einzubinden. Ebenfalls
sind alle Programme auf Einzelblattdruck
ausgelegt.                              
Allerdings  kann  man  nur   bei   'Font
Master' proportional  drucken  und  dazu
sogar noch -  was  ebenfalls  bei  'Star
Texter' möglich ist  -  eigene  Zeichen-
sätze wählen. Bei den anderen Programmen
     Vergleichstest: Textprogramme      
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muß man  sich  mit  den  druckerüblichen
Zeichen zufrieden geben.                
Bedienungsfreundlichkeit:               
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'StarTexter' ist von allen Programmen am
einfachsten zu bedienen. Allerdings müs-
sen sich  gelernte  Schreibkräfte  etwas
umstellen, da die deutschen Umlaute  nur
mit Hilfe der  Funktionstasten  auf  dem
Bildschirm erscheinen.                  
'Vizawrite',  'Makro  Text'  und   'Font
Master' sind  von  der  Bedienung  etwas
schwieriger, was  vor  allem  bei  'Font
Master' an den vielen nützlichen Sonder-
     Vergleichstest: Textprogramme      
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funktionen liegt.                       
Bewertet man  alle  guten  Eigenschaften
eines  Programmes  mit  '+'   und   alle
schlechten mit  '-',  so  kommt  man  zu
folgender Tabelle:                      
        ⌈--------------------⌉          
        |Startexter : ++++---«          
        |Vizawrite  : ++++---«          
        |Makro Text : +++----«          
        |Font Master: +++++--«          
        ⌊--------------------⌋          
Bezugsquellen:                          
Startexter:  Sybex-Verlag               
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾  Postfach 300961            
             4000 Düsseldorf            
Vizawrite:   CSJ Computersoft           
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾   An der Tiefenriede 27      
             3000 Hannover 1            
Makro Text &                            
Font Master: raab bürotechnik           
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Friedhofstr.36             
             8605 Hallstadt             
Die aktuellen Preise sind bei der jewei-
ligen Firma zu erfragen.                
               SOFTWARE                 
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Ein  neuer  Monat,  ein   Haufen   neuer
Software... das  jedenfalls  denkt  man,
wenn man in den Läden nach interessanten
Neuigkeiten     für     diese     Rubrik
herumschaut.                            
Und tatsächlich:  ein  nagelneues  Spiel
konnten wir für Sie an Land ziehen. Aber
das soll  natürlich  nicht  alles  sein.
Hier der Überblick:                     
      ⌈-------------------------⌉       
      |ARKANOID........ Seite 10«       
      |PINK PANTHER.....Seite 13«       
      |TROLL............Seite 17«       
      |MANIAX...........Seite 21«       
      ⌊-------------------------⌋       
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               ARKANOID                 
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Zu diesem  altbekannten  Spiel  muß  man
nicht   mehr   viel   sagen   oder   gar
beschreiben.  Es   erfreut   sich   nach
Aussage des  'Softewarehändlers  unseres
Vertrauens' jedoch nach wie  vor  großer
Beliebtheit.                            
Sinn  des  Spiels  ist  es,  mit   einem
Schläger,  der  denen  aus  den   ersten
Telespielen  vor  langer,  langer   Zeit
ähnelt, einen Ball auf eine Barriere aus
verschiedenen Spielsteinen zu  schießen.
Viele Steine haben eine  Zusatzbedeutung
und bei einem Treffer fallen  aus  ihnen
Symbole heraus, die  aufgefangen  werden
müssen,   damit   man    Vergünstigungen
erhält.                                 
Hervorzuheben ist bei diesem Spiel,  daß
eine  große  Vielfalt  an  Aufstellungen
existiert, sodaß es  bestimmt  auch  auf
die Dauer nicht langweilig  wird.  Nicht
umsonst ist  das  Spiel  vor  allem  bei
Videoautomaten   ein    echter    Renner
geblieben.                              
Wenn Sie neugierig  geworden  sind:  Sie
erhalten es, wie auch TROLL und all  die
anderen  Spiele,   bei   Ihrem   Spiele-
Fachhändler.                            
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             PINK PANTHER               
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Gerade noch rechtzeitig vor  Redaktions-
schluß  konnten  wir  das   Spiel   Pink
Panther bekommen.  Es  ist  gerade  erst
unter   dem    Label    'Magic    Bytes'
erschienen, was ausnahmsweise nichts mit
dem Namen  unserer  Zeitschrift  zu  tun
hat.                                    
Mit dem eben gezeigten Bild beginnt  das
Spiel. Es gilt, nach bestem  Wissen  und
Gewissen Geld zu  verdienen.  Dazu  läßt
sich Paulchen als Hausdiener bei reichen
Leuten anstellen. Nachts  nutzt  er  die
Gelegenheit,  um  die  Herrschaften   zu
berauben. Doch die sind  leider  Schlaf-
wandler und so muß er auf der Hut  sein,
wenn er durch die Häuser schleicht.     
Natürlich wurde von  den  Programmierern
auch daran gedacht,  Inspector  Clouseau
in das Spiel zu integrieren. Er macht im
jeweils 'besuchten' Haus zusätzlich Jagd
auf Paulchen Panther.                   
Nach  gelungener  Arbeit  hat  man   die
Möglichkeit, Paulchen auf  sein  eigent-
liches  Lebensziel   zuzusteuern:   eine
Südseeinsel!                            
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                 TROLL                  
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Ist es  Ihnen  auch  schon  aufgefallen?
Immer, wenn in  Artikeln  und  Beschrei-
bungen Fachbegriffe  sind,  dann  werden
sie genau erklärt, außer  sie  sind  für
jedermann verständlich. In der  Fernseh-
zeitung meines Vertrauens  zum  Beispiel
lese ich alle  paar  Wochen  hinter  dem
jedem  geläufigen  Wort  'Floppy'   eine
zeilenlange Erklärung über Computer  und
Disketten und so weiter. Wenn  aber  ein
Spiel nach einem modernen Fabelwesen aus
einer Buchverfilmung benannt wird,  dann
steht  in  der  Beschreibung   lediglich
'Humgruffin, ein  etwas  zu  groß  gera-
tener, aber sehr liebevoller Troll...'. 
Ich, noch nicht einmal Herr  der  Bytes,
geschweige denn Herr  der  Ringe,  fühle
mich im Stich gelassen.  Wie  sieht  ein
Troll    überhaupt    aus.    Auf    dem
mitgelieferten  Poster  finde  ich   nur
größere und kleinere Gartenzwerge.      
Wie es auch sei, den erhofften Aufschluß
darüber konnte mir auch das Spiel  nicht
geben. Auf dem Spielfeld  befinden  sich
sehr  viele  Dreiecke,  auf  denen   man
sowohl auf dem Boden  als  auch  an  der
Decke laufen kann. Das  eigene  Männchen
ist entgegen  der  Beschreibung  genauso
groß wie die anderen und nur  schwer  zu
entdecken.                              
Die gesamte Steuerung und den fraglichen
Sinn  des  Unterweltspiels  zu  erklären
würde hier zu  viel  Platz  in  Anspruch
nehmen.  Aber   wer   von   den   Nicht-
Spiel-Besitzern will  auch  wissen,  daß
man mehrfach auf die hier und da aus dem
Boden schießenden Pilze springen muß, um
den Zwerg Fjalar herbeizurufen, damit er
am großen Rad dreht usw.?               
Für Bücherwürmer ist das Spiel also mehr
geeignet als für  Computerfreaks,  wobei
die   Schwierigkeit   des   Spiels   den
Anfänger etwas überfordert.             
Abschließend  eine  Grafik  des   Spiel-
szenarios. Die Zwerge sind noch nicht zu
sehen.                                  
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                MANIAX                  
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Ein    schönes    und     unterhaltendes
Computerspiel ist das Spiel Maniax.  Die
durch das 'x' abgekürtzte Pluralform von
Maniac  (=Verrückter)  beschreibt   zwar
nicht gden Inhalt des Spiels - man  wird
höchstens zum 'Maniac', wenn man es eine
Weile gespielt hat -, aber  es  ist  den
Autoren    trotzdem    gelungen,    eine
eigentlich   alte   Spielidee   in   ein
faszinierndes 'Game' zu verwandeln.     
Der Sinn des Spiels ist  es,  mit  einem
Cursor (Männchen, Punkt,  Raumschiff...)
Flächen  einzurahmen.  Gelingt  das,  so
füllen sich diese mit einem  Teil  einer
Grafik.  Außerdem  ist  es  von  Nutzen,
herumfliegende Symbole einzufangen. Aber
es gibt natürlich auch Widersacher!     
Diese sind hier zum einen  Monster,  das
gelegentlich  auf  Jagd  geht  und   den
Spieler ein Leben kostet,  wenn  es  die
den noch unfertigen Rahmen berührt,  zum
anderen zwei 'Rahmenfahrzeuge', die  die
fertigen Rahmen abfahren und einem  auch
nach den drei Leben trachen.            
Alles  in   allem   also   ein   bißchen
Impossible Mission, Vectors  und  Matrix
und trotzdem ein spannendes Spiel.      
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