Vergleichstest: Textprogramme ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
In dieser und den nächsten Ausgaben wollen wir nicht nur aktuelle Spiele, sondern auch Anwenderprogramme testen, oder, wie in dieser Ausgabe, einem Ver- gleich unterziehen. Dieses Mal geht es um Textverarbeitungs- software. Insgesamt haben wir vier gute Programme ausgewählt. Es handelt sich dabei um die Programme - StarTexter (Sybex Verlag) - Vizawrite (Viza Software), - Makro Text (raab bürotechnik) und - Fontmaster (raab bürotechnik). Die Adressen dieser Firmen sind am Ende des Testberichts aufgeführt.
Was muß ein gutes Textverarbeitungspro- gramm können? Funktionen wie Blocksatz, automatischer Zeilenumbruch, Senden von Diskettenbe- fehlen und das Suchen nach Wörtern be- sitzen alle vier Programme. Doch was zeichnet das einzelne Programm aus? Diese Frage wollen wir auf den nächsten Seiten anhand wichtiger Funktionen un- tersuchen.
Erstellen von Serienbriefen: ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Serienbriefe sind für fast alle Anwender von ungeheurer Wichtigkeit. Die Möglich- keit, den Inhalt von Addressdateien mit dem Brieftext zu mischen, bedeutet eine große Zeitersparnis. Bei den Programm 'StarTexter' und 'Makro Text' kann man zwar Serienbriefe erstel- len, doch benötigt man spezielle Datei- verwaltungsprogramme. Die Programme 'Vizawrite' und 'Font Master' erlauben es einem dagegen, Daten aus den üblichen, sequentiellen Dateien mit dem Text zu mischen.
Vergleichstest: Textprogramme ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Floskeltexte: ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Floskeln, wie z.B. 'Sehr geehrter Herr' werden nur von 'Makro Text' in der Kurzform erkannt. Bei allen anderen Programmen müssen Sie den Text schon in voller Länge eingeben.
Druckeranpassung: ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Bei 'Font Master' und 'StarTexter' kann fast jeder Drucker angepaßt werden. Bei 'Vizawrite' und vor allem bei 'Makro Text' ist die Auswahl sehr beschränkt. Während 'Vizawrite' wenigstens auch Drucker mit paraleller Schnittstelle an-
Vergleichstest: Textprogramme ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
spricht, kann man bei 'Makro Text' lediglich unter sechs verschiedenen Druckertypen wählen.
Der Druck: ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Der Anwender hat bei allen vier Program- men die Möglichkeit, in seinen Text Steuerzeichen mit einzubinden. Ebenfalls sind alle Programme auf Einzelblattdruck ausgelegt. Allerdings kann man nur bei 'Font Master' proportional drucken und dazu sogar noch - was ebenfalls bei 'Star Texter' möglich ist - eigene Zeichen- sätze wählen. Bei den anderen Programmen
Vergleichstest: Textprogramme ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
muß man sich mit den druckerüblichen Zeichen zufrieden geben.
Bedienungsfreundlichkeit: ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
'StarTexter' ist von allen Programmen am einfachsten zu bedienen. Allerdings müs- sen sich gelernte Schreibkräfte etwas umstellen, da die deutschen Umlaute nur mit Hilfe der Funktionstasten auf dem Bildschirm erscheinen. 'Vizawrite', 'Makro Text' und 'Font Master' sind von der Bedienung etwas schwieriger, was vor allem bei 'Font Master' an den vielen nützlichen Sonder-
Vergleichstest: Textprogramme ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
funktionen liegt. Bewertet man alle guten Eigenschaften eines Programmes mit '+' und alle schlechten mit '-', so kommt man zu folgender Tabelle:
⌈--------------------⌉ |Startexter : ++++---« |Vizawrite : ++++---« |Makro Text : +++----« |Font Master: +++++--« ⌊--------------------⌋
Bezugsquellen:
Startexter: Sybex-Verlag ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Postfach 300961 4000 Düsseldorf
Vizawrite: CSJ Computersoft ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ An der Tiefenriede 27 3000 Hannover 1
Makro Text & Font Master: raab bürotechnik ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ Friedhofstr.36 8605 Hallstadt
Die aktuellen Preise sind bei der jewei- ligen Firma zu erfragen.
SOFTWARE ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Ein neuer Monat, ein Haufen neuer Software... das jedenfalls denkt man, wenn man in den Läden nach interessanten Neuigkeiten für diese Rubrik herumschaut. Und tatsächlich: ein nagelneues Spiel konnten wir für Sie an Land ziehen. Aber das soll natürlich nicht alles sein. Hier der Überblick:
⌈-------------------------⌉ |ARKANOID........ Seite 10« |PINK PANTHER.....Seite 13« |TROLL............Seite 17« |MANIAX...........Seite 21« ⌊-------------------------⌋
ARKANOID ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Zu diesem altbekannten Spiel muß man nicht mehr viel sagen oder gar beschreiben. Es erfreut sich nach Aussage des 'Softewarehändlers unseres Vertrauens' jedoch nach wie vor großer Beliebtheit. Sinn des Spiels ist es, mit einem Schläger, der denen aus den ersten Telespielen vor langer, langer Zeit ähnelt, einen Ball auf eine Barriere aus verschiedenen Spielsteinen zu schießen. Viele Steine haben eine Zusatzbedeutung und bei einem Treffer fallen aus ihnen Symbole heraus, die aufgefangen werden müssen, damit man Vergünstigungen erhält. Hervorzuheben ist bei diesem Spiel, daß
eine große Vielfalt an Aufstellungen existiert, sodaß es bestimmt auch auf die Dauer nicht langweilig wird. Nicht umsonst ist das Spiel vor allem bei Videoautomaten ein echter Renner geblieben. Wenn Sie neugierig geworden sind: Sie erhalten es, wie auch TROLL und all die anderen Spiele, bei Ihrem Spiele- Fachhändler.
PINK PANTHER ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Gerade noch rechtzeitig vor Redaktions- schluß konnten wir das Spiel Pink Panther bekommen. Es ist gerade erst unter dem Label 'Magic Bytes' erschienen, was ausnahmsweise nichts mit dem Namen unserer Zeitschrift zu tun hat. Mit dem eben gezeigten Bild beginnt das Spiel. Es gilt, nach bestem Wissen und Gewissen Geld zu verdienen. Dazu läßt sich Paulchen als Hausdiener bei reichen Leuten anstellen. Nachts nutzt er die Gelegenheit, um die Herrschaften zu berauben. Doch die sind leider Schlaf- wandler und so muß er auf der Hut sein, wenn er durch die Häuser schleicht.
Natürlich wurde von den Programmierern auch daran gedacht, Inspector Clouseau in das Spiel zu integrieren. Er macht im jeweils 'besuchten' Haus zusätzlich Jagd auf Paulchen Panther. Nach gelungener Arbeit hat man die Möglichkeit, Paulchen auf sein eigent- liches Lebensziel zuzusteuern: eine Südseeinsel!
TROLL ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Ist es Ihnen auch schon aufgefallen? Immer, wenn in Artikeln und Beschrei- bungen Fachbegriffe sind, dann werden sie genau erklärt, außer sie sind für jedermann verständlich. In der Fernseh- zeitung meines Vertrauens zum Beispiel lese ich alle paar Wochen hinter dem jedem geläufigen Wort 'Floppy' eine zeilenlange Erklärung über Computer und Disketten und so weiter. Wenn aber ein Spiel nach einem modernen Fabelwesen aus einer Buchverfilmung benannt wird, dann steht in der Beschreibung lediglich 'Humgruffin, ein etwas zu groß gera- tener, aber sehr liebevoller Troll...'. Ich, noch nicht einmal Herr der Bytes, geschweige denn Herr der Ringe, fühle
mich im Stich gelassen. Wie sieht ein Troll überhaupt aus. Auf dem mitgelieferten Poster finde ich nur größere und kleinere Gartenzwerge. Wie es auch sei, den erhofften Aufschluß darüber konnte mir auch das Spiel nicht geben. Auf dem Spielfeld befinden sich sehr viele Dreiecke, auf denen man sowohl auf dem Boden als auch an der Decke laufen kann. Das eigene Männchen ist entgegen der Beschreibung genauso groß wie die anderen und nur schwer zu entdecken. Die gesamte Steuerung und den fraglichen Sinn des Unterweltspiels zu erklären würde hier zu viel Platz in Anspruch nehmen. Aber wer von den Nicht-
Spiel-Besitzern will auch wissen, daß man mehrfach auf die hier und da aus dem Boden schießenden Pilze springen muß, um den Zwerg Fjalar herbeizurufen, damit er am großen Rad dreht usw.? Für Bücherwürmer ist das Spiel also mehr geeignet als für Computerfreaks, wobei die Schwierigkeit des Spiels den Anfänger etwas überfordert. Abschließend eine Grafik des Spiel- szenarios. Die Zwerge sind noch nicht zu sehen.
MANIAX ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Ein schönes und unterhaltendes Computerspiel ist das Spiel Maniax. Die durch das 'x' abgekürtzte Pluralform von Maniac (=Verrückter) beschreibt zwar nicht gden Inhalt des Spiels - man wird höchstens zum 'Maniac', wenn man es eine Weile gespielt hat -, aber es ist den Autoren trotzdem gelungen, eine eigentlich alte Spielidee in ein faszinierndes 'Game' zu verwandeln. Der Sinn des Spiels ist es, mit einem Cursor (Männchen, Punkt, Raumschiff...) Flächen einzurahmen. Gelingt das, so füllen sich diese mit einem Teil einer Grafik. Außerdem ist es von Nutzen, herumfliegende Symbole einzufangen. Aber es gibt natürlich auch Widersacher!
Diese sind hier zum einen Monster, das gelegentlich auf Jagd geht und den Spieler ein Leben kostet, wenn es die den noch unfertigen Rahmen berührt, zum anderen zwei 'Rahmenfahrzeuge', die die fertigen Rahmen abfahren und einem auch nach den drei Leben trachen. Alles in allem also ein bißchen Impossible Mission, Vectors und Matrix und trotzdem ein spannendes Spiel.