Utilities
Dieses Mal finden Sie auf der Rückseite
Ihrer doppelseitig bespielten Magic Disk
drei super Utilities, eines besser als
das andere!
Obwohl alle Programme leicht zu bedienen
sind, ist es ratsam, sich die Bedienungsanleitungen auf den folgenden Seiten durchzulesen:
⌈------------------------------------⌉ | « | Disk Editor ............. Seite 02 « | « | Scroll Machine .......... Seite 09 « | « | Kopierschutz ............ Seite 12 « | « ⌊------------------------------------⌋
Disk Editor
Der Disk Editor ergänzt das Programm
' Disk Star 64', das wir in der letzten
Ausgabe veröffentlicht haben.
Während Ihnen der ' Disk Star 64' alle
Diskettenoperationen abgenommen hat, können Sie mit ' Disk Editor' ans ' Eingemachte' gehen, d. h. Sie können einzelne
Bytes auf Ihren Disketten verändern.
Laden Sie zuerst den ' Disk Editor' mit
LOAD" DISK EDITOR",8,1 . Um ihn zu starten
geben Sie einfach ' sys 5*4096' ein.
Sobald Sie das gemacht haben, erscheint
ein Auswahlmenü mit folgenden Funktionen:
( d) . . . . . special directory
Wenn Sie diesen Menüpunkt auswählen, erscheint das Inhaltsverzeichnis der
eingelegten Diskette. Neben dem Filenamen, der Filelänge ( Blockzahl) und dem
Filetyp ( PRG, USR etc.) erscheint außerdem, wo sich das Programm auf der
Diskette befindet.
Ein Eintrag in der ' special directory' kann so aussehen:
170" disk editor v1 .1"34 prg
Die zwei ersten Zahlen geben an, in
welchem Track und Sector das Programm
auf der Diskette beginnt, die Zahl nach
dem Filenamen zeigt die Filelänge an.
Der nächste Menüpunkt ist:
( c) . . . . catalog
Hier können Sie sich das normale Directory der Diskette anschauen. Durch das
Drücken auf eine beliebige Taste gelangen Sie in das Menü zurück.
Durch die Funktion
( e) . . . . edit disk
haben Sie die Möglichkeit, sich jeden
beliebigen Sector auf der Diskette
anzusehen und ihn zu verändern.
Dazu geben Sie einfach den gewünschten
Track (+ RETURN) ein und danach den
Sector (+ RETURN) .
Sobald Sie etwas entdeckt haben, das Sie
gerne verändern wollen, drücken Sie die
Taste ' Control' . Nochmaliges Drücken
dieser Taste bringt Sie wieder in die
Track/ Sector-Auswahl zurück.
Mit den Cursortasten können Sie den
blinkenden Rahmen über den Inhalt des
gesamten Sectors steuern. Sie können
dann entweder über die Tastatur ASC-II
Zeichen eingeben, oder sich durch Drükken der f7- Taste für eine dezimale, hexadezimale oder binäre Eingabe entscheiden.
Durch Drücken der '↑' Taste kommen Sie
in den Direkteingabemodus zurück.
Mit ' f1' können Sie den veränderten
Sector auf die Diskette schreiben, mit
' f3' in einen anderen Bereich kopieren
lassen.
Mit '↑' kommen Sie von der Track/ Sector-Auswahl in das Hauptmenü zurück.
Durch den Menüpunkt
(+/-) . . . . change device
können Sie bestimmen, welche Floppy
angesprochen werden soll. Insgesamt
können Sie mit dem ' Disk editor' vier
Floppys bedienen.
Die letzte Funktion des Disk Editors ist( h) . . . . hunt.
Damit können Sie nach Zeichenoder
Byteketten auf der Diskette suchen, wobei diese Kette bis zu 16 Zeichen oder
Bytes lang sein kann.
Geben Sie wie bei ' edit disk' entweder
direkt die gesuchten Zeichen über die
Tastatur ein, oder wählen Sie durch ' f7' die hexadezimale, die dezimale oder die
binäre Eingabe.
Durch die Taste ' f1' können Sie dann auf
Bytejagd gehen, wobei Sie sich in einem
zweiten Menü aussuchen können, ob Sie
lieber die ganze Diskette, oder nur
einzelne Files durchsuchen wollen.
Zur Bedienung des ' Disk Editors' sind
die Tasten ' control' und '↑' von größter
Wichtigkeit. Sollten Sie einmal nicht
mehr weiterkommen, probieren Sie immer
eine dieser zwei Tasten aus!
Scroll Machine
Die Scroll Machine ähnelt von der Funktionsweise dem Omega Writer der letzten
Ausgabe. Die Bedienung erfolgt hier
allerdings nur mit dem Joystick.
Laden Sie ' Scroll Machine' mit LOAD" SCROLL-MACHINE",8,1 ein und starten
Sie es dann durch ' RUN' .
Darauf erscheint ein Auswahlbalken, der
mehrere Funktionen enthält:
Da gibt es zum einem die Möglichkeit, unterschiedliche Zeichensätze ( Fonts) zu
laden und diese im Scrolling zu verwenden.
Durch die Funktion ' SETUP' können Sie
die Farben der Zeichen und der Balken
( Tubes) festlegen. Außerdem können Sie
hier die Geschwindigkeit des Scrollings
bestimmen.
Wenn Sie mit Ihrem Pfeil die Funktion
' TEXT' ansteuern und den Feuerknopf
drücken, können Sie den gewünschten Text
eingeben, der später auf dem Bildschirm
erscheinen soll. Durch ' RETURN' beendigen Sie die Eingabe.
Die Funktion ' TEST' ermöglicht es Ihnen, Ihre Komposition zu betrachten. Gefällt
Sie Ihnen, so kann sie durch Anklicken
der Funktion ' SAVE' abgespeichert wer-
den.
Sollten Sie einige Punkte dieser Bedienungsanleitung vergessen, so können Sie
diese unter ' HELP' nachlesen.
Mit ' RESET' verabschieden Sie sich von
' Scroll Machine' . . . . . .
Kopierschutz
Ärgern Sie sich nicht auch manchmal
darüber, daß Sie Ihre Programme nicht
vor dem Kopieren schützen können? Bei
der heutigen Softwarepiraterie ist das
doch eigentlich schon ein Muß!
Um diesem Ärger abzuhelfen, hat Magic
Disk in dieser Ausgabe ein Programm veröffentlicht, mit dem Sie Ihre Disketten
vor den Zugriffen profitgieriger Raubkopierer schützen können. Laden können
Sie den Kopierschutz übrigens aus dem
Game-Menü heraus oder direkt aus Basic.
Mit dem Programm " Kopierschutz" können
Sie entweder einzelne Blöcke einer Diskette oder auch ganze Spuren vor dem
Kopieren schützen. Einen Block als
" kopiergeschützt" kennzeichnen Sie mit
der Taste F1 . Irrtümlich gekennzeichnete
Blöcke können Sie mit der Taste F3 wieder löschen.
Die Tasten F5 und F7 entsprechen den
Funktionen der Tasten F1 und F3, nur daß
jetzt gleich eine ganze Spur als
geschützt gekennzeichnet bzw. wieder
frei gegeben wird.
Die Tasten F1 bis F7 dienen nur der
Festlegung. Die damit getroffene Auswahl
wird erst ausgeführt, wenn Sie die Taste
F2(= SHIFT F1) drücken. Die " Antifunktion" dazu erreichen Sie mit der Taste
F4 : Alles ist dann wieder normal.
Mit der Taste F8 erreichen Sie einen
RESET.
H ruft ein Hilfsmenü auf. Hier wird dann
nach einer Konstanten gefragt. Sie müssen einen Wert von 0 bis 255 eingeben, die gewählten Blöcke werden dann mit
diesem Wert codiert. Der Inhalt eines
kopiergeschützten Blocks bleibt natürlich erhalten. Er kann nur nicht mehr
gelesen und somit auch nicht mehr kopiert werden. Wollen Sie solche Blöcke
dennoch kopieren, dann müssen die veränderten Werte zuerst mit dem Kopierschutzprogramm wieder zurückgesetzt werden. Der Standardwert ist 7, und nur mit
dieser Zahl können Sie die Blöcke auch
wieder lesen!
Mit den Tasten S und L können Sie eine
dargestellte Seite auf Diskette
abspeichern.