Magic Disk 64

home to index to text: MD8811-HACK-MECK-8.1.txt

In der heutigen Ausgabe wollen wir uns in der Rubrik Hack-Meck wieder etwas der DFÜ zuwenden.
Wie Sie ja bereits wissen, kann man über Mailboxen neben aktuellen Informationen aus allen Lebensbereichen auch persönliche Nachrichten verschicken, die dann nur ein bestimmter User lesen kann. Da ist im Telefonnahbereich durchaus reizvoll. Was aber, wenn der Freund, dem man eine Nachricht zukommen lassen möchte, mehrere hundert Kilometer weit weg wohnt?
Aufgrund der hohen Telefonkosten scheidet hier ein direkter Anruf bei der Mailbox, in der auch der Freund eingetragen ist, meistens aus.
Es gibt aber einige Mailboxen, die über ein sogenanntes Netz miteinander verbunden sind. Ist man nun in einer solchen Mailbox eingetragen, die an das Netz angeschlossen ist, so kann man jedem User, der in irgendeiner anderen Mailbox eingetragen ist, die natürlich ebenfalls diesen Netzbetrieb erlaubt, zum Nahtarif Nachrichten schicken.
Heute wollen wir über ein solches Netz berichten.
Für die freundliche Unterstützung beim Erstellen dieses Berichts danken wir WOMBEL, dem Sysop der EIER-KOCHER- Mailbox, Telefon 0681/873240, Parameter 8/ N/1 .
Das Netz, über das wir berichten wollen, nennt sich ZERBERUS-Netzwerk. Es sind derzeit folgende Mailboxen an das ZERBERUS-Netzwerk angeschlossen:

UMS       ELOI      TTB       RMB       IUS          
VOP       LION      SILLY     LINKS-K   ABC          
MIDI      COMTOP    MHB       HDK       ANM          
ABBS      WILD      GCS       JOL       LINKS-S      
ACA       LINKS     RAVENNA   LINKS-N   ASN          
AME       GCN       EIKO                             

Die Telefonnummer einer der angegebenen Mailboxen entnehmen Sie bitte einem lokalen Mailboxverzeichnis.
Eine ausführliche Bedienungsanleitung finden Sie auch in jeder Zerberus-Mailbox. Hier aber nun das Wichtigste zu dem System.
Das Zerberus-Netzwerk dient zum Verschicken von Nachrichten von einer Zerberus-Mailbox zu einer anderen.
Es können sowohl private als auch Brettnachrichten verschickt werden.
A) Das Standard-Mail Format Nachrichten werden im sogenannten Standard-Mail Format versandt. Dieses sieht folgendermaßen aus:
EMPFÄNGER@ SYSTEM. NETZ Zuerst kommt immer der Name des Empfängers, also der Username, den der Empfänger in seiner Mailbox hat.
Dann folgt auf ein "@" der Systemname des Systems, an welche die Nachricht verschickt werden muß. Da es je nach Systemausstattung möglich ist, eine Nachricht über verschiedene Netze zu schicken, gibt man nach dem Systemnamen mit einem Punkt getrennt noch das Netz an, an das die Empfängermailbox angeschlossen ist. Beim Zerberus-Netzwerk ist das das Kürzel " ZER" .
Beispiel: Sie wollen an einen Freund eine Nachricht über Zerberus-Netzwerk verschicken. Dieser Freund ist in der AME-Mailbox unter dem Usernamen MANFRED eingetragen. Sie geben also ein:

                SENDEN MANFRED@AME.ZER               

Danach wird die Nachricht wie gewohnt geschrieben.
Voraussetzung ist, daß der User, der eine Netzmail verschicken will, über eine Netmailberechtigung verfügt. Diese kann beim Sysop beantragt werden, falls dies nicht schon automatisch beim Userantrag geschieht. In den meisten Zerberus-Mailboxen bekommt man dann vom Sysop ein Konto eingerichtet, wodurch man die Netzberechtigung hat.
B) Netmail-Bretter Zusätzlich zur privaten Mail gibt es jetzt Netmailbretter. Nachrichten, die in ein solches Brett geschrieben werden, gehen automatisch auf die " Reise" .
Für jedes Brett kann der Sysop die Empfänger-Mail- boxen einzeln definieren, die auch diese Brettnachrichten empfangen sollen.
Bei den Netmail-Brettern kann eine Nachricht quer durch Deutschland geleitet werden. Die Vorteile einer Netmail-Brettnachricht sind offensichtlich. Während bei einer " normalen" Brettnachricht nur die User die Nachricht lesen können, die auch in der entsprechenden Mailbox eingetragen sind, gibt es bei einer Netmailnachricht wesentlich mehr Empfänger. Wer also zu einem bestimmten Problem Hilfe sucht, der hat durch eine Netmail-Brettnachricht die größten Aussichten auf eine befriedigende Antwort.
C) Kosten der Datenübermittlung Vorerst kostet es 0,05 DM pro KByte verschickter Nachricht. Interessenten bekommen beim Sysop ein Kontogeschenk von 2,00 DM; das reicht immerhin für die Übermittlung von 40 KByte.
Wie geht nun die Weiterleitung solcher Netznachrichten vor sich?
In jeder größeren Stadt wird es einen Zerberus-Server geben. Dies ist eine ganz normale Zerberus-Mailbox, d. h. jedes Zerberus-System ist in der Lage, Server zu sein.
Die Server tauschen die Nachrichten, die in die Netmailbretter geschrieben werden, miteinander aus, und zwar in einem Ringnetzwerk. Dies bedeutet, daß Server A alle seine Nachrichten an Server B weitergibt, der wiederum an Server C und so weiter, bis die Nachricht wieder bei Server A ankommen würde. Der letzte Server im Ring erkennt nun, daß die Nachricht z. B. von Server A kam und fängt die Nachricht ab, so daß es zu keiner Endlosschleife kommen kann.
Die verschiedenen Server verteilen nun die Nachrichten auf die angeschlossenen Mailboxen. Dabei muß jede Mailbox entweder selber Server sein oder eine direkte Verbindung zu einem Server haben.
Sie sehen also, daß die Programmierer des Zerberus-Netzwerkes schon einige Überlegungen angestellt haben. Da die Netznachrichten meist mitten in der Nacht automatisch verschickt werden, merkt der " normale" User nichts davon. Spätestens 24 Stunden später ist eine verschickte Nachricht dann beim Empfänger angekommen. Zur Veranschaulichung hier noch ein kleines Diagramm, daß die Art der Nachrichtenweiterleitung zeigt:

     BOX1    BOX2                 BOX3               
       ↑      ↑                    ↑                 
      ⌈+––––––+⌉               ⌈–––+––––⌉            
  ⌈–––+Server A+–––––––>–––––––+Server B+–––⌉        
  |   ⌊––––––––⌋               ⌊––––––––⌋   |        
  |                                         |        
  |  BOX6    BOX7          BOX5–<–BOX4      |        
  |    ↑      ↑                    ↑        |        
  |   ⌈+––––––+⌉               ⌈–––+––––⌉   |        
  ⌊–––+Server D+–––––––<–––––––+Server C+–––⌋        
      ⌊––––––––⌋               ⌊––––––––⌋            

Valid HTML 4.0 Transitional Valid CSS!