In der Rubrik SOFTWARE haben wir neben den aktuellen Spielen auch dieses mal wieder Anwenderprogramme ge- testet. Die ausführlichen Programmbeschreibungen lesen Sie auf den folgenden Seiten:
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In der letzten Ausgabe sind wir ja schon einmal auf das Thema 'Dateiverwaltungsprogramme' näher eingegangen und haben Ihnen einige Programme ver- schiedener Hersteller vorgestellt. Zur Ergänzung haben wir in dieser Ausgabe zwei weitere Datenbank-Systeme unter die Lupe genommen. Eine professionelle Datenbank sollte dem Anwender zum einem die Freiheit lassen, die Bezeichnung und die Anzahl der Datenfelder selbst zu bestimmen, zum anderen sollte dadurch aber auch nicht die Bedienung zu kompliziert werden. Weiterhin muß ein gutes Datei- programm zu Textprogrammen kompatibel sein. Das erste Programm im Test heißt Datamat und kommt von der Firma Data Becker. Das Programm Datamat ist sehr unkompliziert in seiner Bedienung. Die Daten können nach dem Speichern problemlos von Textprogrammen wie z.B. Vizawrite übernommen und in einen Text eingebunden werden. Vor Beginn der Dateneingabe kann der Anwender eigene Masken erstellen und so das Programm seinen Bedürfnissen anpassen. Diese Masken können natürlich auf Diskette abgespeichert und später auch wieder verändert werden. Natürlich verfügt Datamat über eine relativ schnelle Sortierfunktion und bietet zudem die Möglichkeit, Daten auszuwerten. Durch Datamat können Sie direkt Etiketten und Listen ausdrucken lassen und diese sogar mit Überschriften versehen. Ein weiterer Pluspunkt ist die Anleitung, die sehr ausführlich, und durch ihre übersichtliche Gliederung zudem auch sehr verständlich ist. Das zweite Programm, das wir unter dem Thema 'Dateiverwalungsprogramme' testen wollen, heißt MasterBASE und ist ein Produkt des Markt&Technik- Verlags. Auch bei MasterBASE erfolgt die Dateneingabe über eine sogenannte Maske, die zuvor vom User erstellt werden kann. Natürlich besteht auch hier die Möglichkeit, Masken später zu ändern und diese auf Diskette abzuspeichern. Weiterhin können bestehende Dateien umstrukturiert werden, eine wichtige Eigenschaft, die leider bei den meisten Datenbank- Systemen nicht vorhanden ist. Auch das Selektieren von Daten geht sehr rasch von sich. Bei MasterBASE unterscheidet man dabei zwischen der Index- und der sequentiellen Suche. Während die Indexsuche sich im Speicher des C64/C128 vollzieht und blitzschnell arbeitet, geht die sequentielle Suche, bei der auf die Diskette zugegriffen werden muß, erheblich langsamer vor sich. Die Bedienung des Programms erfolgt über Pull-Down-Menüs und ist dadurch sehr komfortabel und leicht zu erlernen. Als weiterer Pluspunkt von MasterBASE wäre noch die Definition eigener Makros zu nennen. Makros dienen dazu, dem Anwender überflüssige Schreibarbeit abzunehmen. Dazu werden für Wörter Abkürzungen definiert, die dann auf Diskette abgelegt und zu einem späteren Zeitpunkt wieder geladen werden können. Auch MasterBASE arbeitete in unserem Test problemlos mit mehreren Textverarbeitungsprogrammen zusammen, wobei noch zu erwähnen wäre, daß zumindest die Daten auch mit MasterBASE ausgedruckt werden können. Dabei kann der Anwender das Druckbild selbst gestalten, und so z.B. Adressetiketten ausdrucken. Auch MasterBASE macht es seinem Anwender dank der umfangreichen Bedienungsanleitung von mehr als 150 Seiten nicht schwer, sich schnell einzuarbeiten und die Bedienung des Programms in kurzer Zeit zu erlernen. Der Preis von DM 59.- macht das Programm für jedermann erschwinglich und ist in Anbetracht der Fähigkeiten von MasterBASE wirklich günstig.
Zak McKracken ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Was ist passiert, wenn ein Magic Disk-Redakteur nachts um 4:00 Uhr seinen Kollegen anruft und dieser schon beim ersten Klingeln abhebt? Ein neues Spiel von LUCAS FILMGAMES ist auf dem Markt!!! Erinnern Sie sich noch an das Spiel Maniac Mansion? Dieser Bestseller unter den Adventurespielen hat nun einen Nachfolger: Zak McKracken! Wie im Vorläufer geht es wieder darum, geheimnisvolle Vorkommnisse auszuklären und die Welt zu retten und ebenso wie im alten Spiel handelt es sich um einen Spielfilm, an dem Sie aktiv teilnehmen können. Sie sind Zak McKracken, ein Zeitungsreporter, der damit beauftragt wird, eine Geschichte über UFOs zu schreiben. Dabei passieren ihm bald die merkwürdigsten Dinge. Damit man den Sinn besser versteht, wurden wieder Filmausschnitte eingebaut, in denen man mehr über seine Aufgaben erfährt. Das Spiel beginnt in der Wohnung von 'Zak'. Von dort aus kann man die ganze Welt bereisen und Gegenstände sammeln, die einem später nützlich sein werden. Es ist auch in keinster Weise verwunderlich, wenn man soviel mitsich nehmen kann, wie man will - dazu ist es ja ein Computerspiel. Nach einer halben Stunde hat man schon nützliche Dinge wie einen Clubkartenantrag, eine Telefonrechnung, ein Aquarium mit einem Goldfisch, einen Werkzeugkasten, einen nassen Anzug und noch vieles mehr bei sich. Doch keiner dieser Gegenstände ist sinnlos, denn alle werden Sie irgendwann im Spiel einmal brauchen. Da jede Szene neu von Diskette geladen wird, sind die Möglichkeiten scheinbar unendlich und Ihre Reisen beschränken sich weder auf die Stadt, noch auf den Kontinent oder auf den Planeten. Sie werden sehen, wenn Sie einmal angefangen haben, hören Sie nicht mehr auf zu spielen. Eine kleine Szene, die zeigt, wie komplex das Spiel aufgebaut ist, wollen wir kurz beschreiben: Um an die Sauerstoffmaske zu kommen, die im Flugzeug in den Gepäckfächern liegt, müssen Sie erst auf's Klo gehen, dort das Waschbecken verstopfen und zum Überlaufen bringen, die Stewardess rufen und das WC verlassen, bevor sie kommt. Während sie das Waschbecken säubert, legen Sie ein Ei, das Sie von zu Hause mitgebracht haben, in den Microwellenherd, der sich in der Bordküche befindet und bringen es dadurch zum Platzen. Nur wenn die Stewardess den Herd reinigt, haben Sie genug Zeit, die Sauerstoffmaske zu holen... Diese typische Art, auf Umwegen Dinge zu erhalten, ist bei ZAK an der Tagesordnung. Das Spiel ist mehr als nur empfehlenswert, es ist ein Meisterwerk, das seines Gleichen sucht und setzt neue Grenzen in der Programmierung des C64.
19, BOOT CAMP ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
Eine andere Richtung der Spielprogramme repräsentiert diese Kampfsimulation. In Anlehnung an den Plattenhit von Paul Hardcastle wurde dieser erste Teil einer Serie von Spielveröffentlichungen geschrieben. Der Spieler befindet sich in einem Ausbildungslager für Soldaten, die nach Vietnam geschickt werden sollen. Es gibt vier verschiedene Übungen: Hindernisrennen - hier muß der Spieler durch einen ganzen Parcours von Hindernissen laufen. Schießübung - mit einem Zielfernrohr werden die Ziele, nämlich Klappscheibenmännchen, anvisiert und abgeschossen. Jeep-Fahren - ein Autorennen in bekannter Weise, in dem die Straße auf Sie zukommt und Sie Hindernissen ausweichen und um Zeit fahren. Unbewaffneter Kampf - eine Kampfübung, in der man gegen seinn eigenen Lehrer antritt und versuchen muß, ihn zu Boden zu bringen. Dem Spiel von Cascade liegt neben der Beschreibung in Deutsch, englisch und Französisch auch eine Cassette mit der Musik von Paul Hardcastle bei.
HOTSHOT ‾‾‾‾‾
So mancher Betrachter von HOTSHOT wird am Anfang über die Spielfiguren lachen, denn das Spiel ist in der Tat sehr lustig. Es handelt sich um eine Kombination von einem Flipperautomaten und dem Spielbestseller Break-Out. Mit zwei Figuren können zwei Spieler oder ein Spieler und der Computer miteinander spielen. Es gilt einen kleinen Ball mit einem Rohr oder dem Rüssel, je nach Figur, anzusaugen und wieder abzuschiessen, um Punkte zu sammeln. Wird man am Körper getroffen, so verliert man sein Männchen. Aber keine Angst! Der schnelle Ball ist zwar sehr schwer zu spielen, aber auch der Computergegner macht so viele Fehler, daß man sich nicht schlecht vorkommt, wenn man mal verliert. Das Spiel ist eine willkommene Abwechslung und besticht durch den lustigen Spielverlauf und die Möglichkeit, zu zweit zu spielen. HOTSHOT ist vor allem 'Zak McKracken-Spielern' zu empfehlen.