HEROES OF THE LANCE - SSI/US GOLD:
Die Bevölkerung des Landes Krynn befindet sich in großer Gefahr. Die Fürstin der Dunkelheit versucht eine Schreckensherrschaft zu etablieren. Das wird ihr auch gelingen, wenn sich keine tapferen Helden bereitfinden, die die geheimnisvollen Disks (Formatiert ?) aus dem Tempel von Mishakal beschaffen und dadurch das Vertrauen in die guten Götter wiederherstellen. Leider hat die dunkle Seite die Disks einem Drachen namens Khisanth anvertraut, der als unbesiegbar gilt. Womit wir gleich die Rolle des Spielers in dem neuen Action Adventure von SSI umrissen hätten: Mit acht verschiedenen Charakteren muß man sich auf die Suche nach den Disks machen und sich zudem eine Methode ausdenken, wie man den Drachen besiegen kann. Heroes of the Lance verbindet Rollenspiel und Actionelemente geschickt miteinander. Man kann beim Durchlaufen des Tempelkomplexes zwischen den einzel- nen Charakteren hin und herschalten, je nachdem, welche Fähigkeit einer betref- fenden Person gerade gebraucht wird. Das verlangt vom Spieler eine gehörige Portion Taktik. Man muß entscheiden, ob man beispielsweise gerade einen Kämpfer braucht, oder ob in der derzeitigen Situation ein Magier besser am Platze ist. Auf dem Action-Bildschirm wird zwar immer nur ein Charakter gezeigt, die anderen bewegen sich aber (unsichtbar) mit ihm - und können auch verletzt werden. Im Spielverlauf stößt man auf Schatztruhen, die Dinge enthalten, die man zur Lösung von H.o.t.L. unbedingt braucht (z.B. Mixturen, Zauberstäbe). Raffinierte Fallen und verschiedene Monsterarten bringen Abwechslung und erschweren das Vorankommen. Man kann sich auf einen Nahkampf einlassen oder aus der Distanz dem Gegner zusetzen - vorausgetzt man hat die entsprechenden Waffen. Dieses Action Adventure wird fast ausschließlich mit dem Joystick gesteuert. Mit der Space-Taste kommt man in wichtige Untermenüs. H.o.t.L. geht auf ein Brettspiel der AD&D Rollenspiel Serie zurück. SSI hat vor ca. einem halben Jahr die Amiga und ST Versionen herausgebracht, die grafisch und technisch sehr anspruchvoll sind. Leider kann die C64 Umsetzung in punkto Grafik und Animation nicht mithalten. Was sich dem Tester da auf dem Bildschirm bietet ist äußerst schwach: Klobige Sprites, zeitweise ruckelnde Animation trüben den Gesamteindruck. Eine Diskseite spricht auch nicht gerade für Komplexibilität! Nervend sind auch die Ladezeiten beim Charakterwechsel. Trotzdem - Das Experiment ist gelungen. H.o.t.L. ist kniffelig und weiß durchaus zu fesseln. Wen es nicht stört, daß die Grafik etwas negativ aus dem Rahmen fällt, wird seine Freude daran haben. Besonders Rollen- spieler, denn Taktik und Magie (umfang- reiches System!) sind spielentscheidend.
Grafik : 07 Punkte Sound : 06 Punkte Motivation : 08 Punkte Preis/Leistung : 07 Punkte Gesamteindruck : 07 Punkte