ZOGGON --------
Um für ein Spiel eine Anleitung zu schreiben, muß selbiges erst einmal probegespielt werden. Als ich mir ZOGGON zum ersten Mal ansah, mußte ich unwei- gerlich an SCRAMBLE denken. SCRAMBLE, eines der ersten Actiongames auf dem C64, ist heute unbestritten ein Klassiker, den zu spielen es immer wie- der Spaß macht. Mit dem Namen SCRAMBLE verbinde ich selbst jedoch mehr. Es liegt schon lange zurück, jenes Weih- nachtsfest, an dem mein Cousin mit sei- ner Familie bei uns weilte. Unter dem Christbaum lag damals für ihn ein VC20, zu jener Zeit DER Homecomputer für Ein- steiger schlechthin. Die Freude war un- beschreiblich, zumal der Autor dieser Zeilen zum damaligen Zeitpunkt noch kei- nen Rechner hatte. Für die Dauer seines Besuches war der VC20 also auch mit "mein Computer". Aus eigener Erfahrung weiß jeder, daß an den Weihnachtsfeiertagen "total tote Ho- se" ist. Dem sollte der Computer Abhil- fe schaffen, jedoch ließ sich in dieser besinnlichen Zeit nur ein einziges Spiel auftreiben: SCRAMBLE! Malik (mein Cousin) und ich spielten dieses Spiel am laufenden Band, stunden- lang. Der Raum, in dem der Computer auf- gebaut war, war erfüllt von den (im Ver- gleich zu heute mageren) Sounds, die der Rechner bei Bombeneinschlägen oder ex- plodierenden Raumschiffen von sich gab. Heute hat sich das alles geändert. Die Spiele, die jetzt auf den Markt kommen, übertrumpfen sich gegenseitig an Gra- fik, Soundeffekten und Brutalität. Aber trotz der weit vorrangeschrittenen Pro- grammierkenntnisse sind die "Klassiker der ersten Stunde" meiner subjektiven Meinung nach bis heute unerreicht. Spiele wie PITSTOP, SOCCER, SCRAMBLE und all die anderen werden wahrscheinlich noch in 10 Jahren gespielt werden (dann aber immer noch nichts von ihrem Spiel- witz verloren haben!). Erinnern Sie sich noch an SPACE INVADERS (bis heute mein absolutes Lieblingsspiel!)? Zurück zu ZOGGON. Das Spielprinzip ist mit dem von SCRAMBLE absolut identisch, und deshalb habe ich auch keine Anlei- tung für ZOGGON parat. Als C64-User kommt man an SCRAMBLE eigentlich nicht vorbei, und sollte es wirklich Leser geben, die dieses Spiel noch nie genos- sen haben, so lassen sich wirklich alle Unklarheiten mit einem einzigen Probe- spiel klären. Bleibt mir nur noch, Ihnen beim Spielen dieses "Actiongames mit Nostalgietouch" viel Spaß zu wünschen.
Stefan Gnad