Magic Disk 64

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                ZOGGON                  
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Um  für  ein  Spiel  eine  Anleitung  zu
schreiben,  muß  selbiges  erst   einmal
probegespielt werden. Als ich mir ZOGGON
zum ersten Mal ansah, mußte  ich  unwei-
gerlich an SCRAMBLE denken.             
SCRAMBLE, eines der  ersten  Actiongames
auf dem C64, ist heute unbestritten  ein
Klassiker, den zu spielen es immer  wie-
der Spaß macht. Mit dem  Namen  SCRAMBLE
verbinde   ich   selbst   jedoch   mehr.
Es liegt schon lange zurück, jenes Weih-
nachtsfest, an dem mein Cousin mit  sei-
ner Familie bei uns  weilte.  Unter  dem
Christbaum lag damals für ihn ein  VC20,
zu jener Zeit DER Homecomputer für  Ein-
steiger schlechthin. Die Freude war  un-
beschreiblich, zumal  der  Autor  dieser
Zeilen zum damaligen Zeitpunkt noch kei-
nen Rechner hatte. Für die Dauer  seines
Besuches war  der  VC20  also  auch  mit
"mein Computer".                        
Aus eigener Erfahrung weiß jeder, daß an
den Weihnachtsfeiertagen "total tote Ho-
se" ist. Dem sollte der Computer  Abhil-
fe schaffen, jedoch ließ sich in  dieser
besinnlichen Zeit nur ein einziges Spiel
auftreiben: SCRAMBLE!                   
Malik (mein  Cousin)  und  ich  spielten
dieses Spiel am laufenden Band, stunden-
lang. Der Raum, in dem der Computer auf-
gebaut war, war erfüllt von den (im Ver-
gleich zu heute mageren) Sounds, die der
Rechner bei Bombeneinschlägen  oder  ex-
plodierenden Raumschiffen von sich  gab.
Heute hat sich das alles  geändert.  Die
Spiele, die jetzt auf den Markt  kommen,
übertrumpfen sich  gegenseitig  an  Gra-
fik, Soundeffekten und Brutalität.  Aber
trotz der weit vorrangeschrittenen  Pro-
grammierkenntnisse sind  die  "Klassiker
der ersten  Stunde"  meiner  subjektiven
Meinung nach bis heute unerreicht.      
Spiele wie PITSTOP, SOCCER, SCRAMBLE und
all die  anderen  werden  wahrscheinlich
noch in 10 Jahren gespielt werden  (dann
aber immer noch nichts von ihrem  Spiel-
witz verloren haben!). Erinnern Sie sich
noch an SPACE INVADERS (bis  heute  mein
absolutes Lieblingsspiel!)?             
Zurück zu ZOGGON. Das  Spielprinzip  ist
mit dem von SCRAMBLE absolut  identisch,
und deshalb habe ich auch  keine  Anlei-
tung  für  ZOGGON  parat.  Als  C64-User
kommt man an SCRAMBLE  eigentlich  nicht
vorbei, und  sollte  es  wirklich  Leser
geben, die dieses Spiel noch nie  genos-
sen haben, so lassen sich wirklich  alle
Unklarheiten mit einem  einzigen  Probe-
spiel klären.                           
Bleibt mir nur noch, Ihnen beim  Spielen
dieses "Actiongames mit  Nostalgietouch"
viel Spaß zu wünschen.                  
                           Stefan Gnad  



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