Magic Disk 64

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             GraphiBASIC                
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GraphiBasic macht Ihnen  die  Verwaltung
von   MC-Grafiken   in   Ihren   eigenen
Programmen  zum  Kinderspiel.  Wenn  der
Benutzer   früher   minutenlang   warten
mußte, bis eine Grafik aufgebaut war und
die richtigen Farben gesetzt waren, geht
dies mit GraphiBASIC rasend schnell, und
darüberhinaus wird auch noch der  Inhalt
des Bildschirms konserviert, den er  vor
dem Aufruf des Bildes hatte.            
Die Befehle von GraphiBASIC:            
SYS 2304, 8, "NAME" lädt eine Grafik von
Diskette, die das GraphiBASIC-Format und
den Namen "Name" hat.                   
SYS 2347   rettet  den  Bildschirminhalt
samt Farben und schaltet die Grafik ein.
SYS 2517  schaltet die  Grafik  aus  und
stellt den Bildschirminhalt wieder  her.
SYS 2613  löscht die Grafik samt Farbin-
formationen.                            
Es ist zu beachten, daß ein zu  ladendes
Bild    tatsächlich    im    GraphiBASIC
gespeichert wurde, da  sonst  bei  einem
Grafik-Aufruf    evtl.    der    Rechner
abstürzen könnte.                       
Die Frage ist nun, woher Sie ein Bild im
GraphiBASIC bekommen. Ganz  einfach  ...
Lesen Sie bitte dazu  die  Anleitung  zu
GraphiCONVERTER!                        
Bevor Sie  jetzt  jedoch  anfangen  Ihre
Programme,  mit  dem   GraphiBASIC   an-
spruchsvoller zugestallen,  sollten  Sie
beachten:                               
Nach dem  Laden  von  GraphiBASIC  zeigt
Ihnen der Befehl  LIST  eine  SYS-Zeile,
die ein Maschinenprogramm  aufruft,  das
den Basic-Start  hochsetzt,  sich  somit
vorm Überschreiben schützt, und  das  ab
$4901 liegende  Programm  startet  (dort
liegt später Ihr Programm). Nun kann  es
vorkommen, daß Sie nach RUN einen SYNTAX
ERROR IN 1989 erhalten,  was  allerdings
beim nächsten Start durch  POKE  18688,0
unterdrückt werden kann. Diese  Prozedur
ist nur wieder notwendig, wenn  Sie  Ihr
nächstes Programm wieder mit GraphiBASIC
eingeben.                               
Auf alle Fälle müssen Sie vor dem  Laden
(mit  ,8,0  !!!)  oder  Editieren  eines
Programmes  NEW  eingeben.   Wird   dies
versäumt,  so  stürzt  der  Rechner  bei
Eingabe der nächsten  Programmzeile  ab.
                         Oliver Menne/cf



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