Magic Disk 64

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                DECTON                  
               --------                 
Der Sinn des Spieles besteht darin,  die
einzelnen  Plattformen  anzufliegen,  um
dort Ladung abzuholen und  diese  zurück
zur Basis zu bringen.                   
Beim Landen auf einer Plattform hört der
Timerbonus  auf  abzuzlaufen,   da   das
Stehen auf der Plattfom nichts  mit  Ge-
schicklichkeit und Schnelligkeit zu  tun
hat. Beim Starten  von  einer  Plattform
erhält der  Spieler  10  Punkte.  Danach
verschwindet die  jeweilige  Landefläche
(sie wird gelb), was zur Folge hat,  daß
auf dieser Plattform nicht mehr gelandet
werden kann.                            
Wird  die  Ladung  zur  Basis  zurückge-
bracht, ohne daß der  Spieler  unterwegs
ein Schiff verliert, erhält er dafür  20
Punkte. Da das  Raumschiff  recht  klein
ist, kann immer nur eine  Ladung  trans-
portiert werden.                        
Wurden alle Ladungen  eines  Levels  zur
Basis gebracht, wird der übriggebliebene
Timerbonus mit 10 multipliziert und  zum
Punktekonto addiert.                    
Daraufhin muß das nächste der  insgesamt
10 Level erledigt werden.               
Die  Steuerung  des  Raumschiffs   funk-
tioniert gemäß den Bewegungen  des  Joy-
sticks, das Fahrwerk zum Landen wird mit
FEUER ein und ausgefahren,  ebenso  wird
FEUER zum Starten  von  einer  Plattform
benutzt.                                
WICHTIG: Mit ausgefahrenem Fahrwerk  ist
eine Steuerung  nach  rechts  und  links
nicht mehr möglich!                     
PS:   EXTRA-GAME   ist   derzeit   nicht
möglich, da es uns  nicht  möglich  war,
den Editor, mit dem die  Extra-Games  zu
erstellen sind,  rechtzeitig  für  diese
Ausgabe fertigzustellen. In  MAGIC  DISK
64,  Ausgabe   2/90   finden   Sie   den
entsprechenden Nachtrag. SORRY!         
                                    (wk)
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