Magic Disk 64

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            MAGIC SPRITE                
           --------------               
"Was macht man denn eigentlich  mit  den
Sprites auf  dem  Bildschirm",  so  eine
Frage, die uns schon oft  gestellt  wur-
de.  Mit  MAGIC  SPRITE  veröffentlichen
wir nun ein Utility, das Ihnen  das  Ar-
beiten mit  Sprites  in  Zukunft  erheb-
lich erleichtern soll.                  
Das  2-Block-lange  Utility   liegt   ab
52000 im  Speicher,  wo  sich  auch  die
Sprungleiste   der   Befehle   befindet.
Folgende Befehle stehen  Ihnen  zu  Ver-
fügung:                                 
 NAME DES BE-    -    SYS-ADRESSE +     
    FEHLS              PARAMETER        
   Mobset  -  sys 52000,nr,x-koor,y-koor
   Image   -  sys 52003,nr,col,onoff,x- 
              exp,prior                 
   colour  -  sys 52006,rahmen,hintergr.
              ,schrift                  
  printat  -  sys 52009,x,y,"text"      
  multicol -  sys 52012,nr,color1,color2
    bit    -  sys 52015,speicherzelle,  
              bitnr.,onoff              
    bieg   -  sys 52018,modus           
Erklärung der Parameter:                
 nr      = Nummer des Sprites, der ange-
           sprochen wird. (0-7)         
 x-koor  = x-koordinate des Sprites     
           (0 - 65535)                  
 y-koor  = y-koordinate des Sprites     
           (0 - 255)                    
 col     = Farbe des Sprites (0 - 16)   
 onoff   = 1-aktivieren / 0-deaktivieren
           (0 - 1)                      
 x-exp   = x-Vergrößerung an (1) bzw aus
           (0)     (0 - 1)              
 y-exp   = y-Vergrößerung an (1) bzw aus
           (0)     (0 - 1)              
 prior   = vor (0) oder hinter (1) dem  
           Text    (0 - 1)              
 rahmen  = neue Rahmenfarbe   (0 - 16)  
hintergr. = neue Hintergrundfarbe       
                   (0 - 16)             
 schrift = neue Schriftfarbe  (0 - 16)  
   x     = x-koordinate des auszugeben- 
           den Textes         (0 - 39)  
   y     = y-koordinate des auszugeben- 
           den Textes         (0 - 24)  
 "text"  = der auszugebende Text        
 color1  = Multicolorfarbe 1 / wenn mul-
           ticolor nicht  (0 - 16) an-  
           geschalten wird              
 color2  = Multicolorfarbe 2 / wie oben 
Mit dem Befehl "Bieg" bestimmen Sie,  ob
Sie mit  "Splitting  64"  arbeiten,  und
wenn ja,  mit  welchem  Bildschirm(VIC).
Dabei steht >0<  für  den  normalen  Vic
(53248) und den Betrieb ohne  "Splitting
64". >1< steht für den VIC 1 (ab  50000)
und >2< für den VIC 2 (ab 50050).       
Das im Programm integrierte Demo  veran-
schaulicht die einzelnen  Befehle  noch-
mals genau und  zeigt  auch  Anwendungs-
möglichkeiten des "Bieg"-Befehls.       
                                    (sg)
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