SHIFT EDITOR --------------
Endlich! Nach langem Suchen ist es uns gelungen einen würdigen Nachfolger zu unserem Mega-Hit BEN zu finden. SHIFT EDITOR arbeitet zwar mit kleineren, zeichensatzartigen Grafiken, ist aber dafür um einiges komplexer und bietet eine Vielfalt von Gegnern und Gegenständen. Ziel des Spiels ist es alle roten Herzen in den dunklen Quadraten zu versenken. Ist dies geschehen, so gelangen Sie in den nächsten Level. Damit das alles nicht so einfach bleibt, wie es jetzt klingen mag, befinden sich auch bösartige Mauern (seit wann sind Mauern bösartig?) in dem Labyrinth, denen es auszuweichen gilt. Eine nähere Erläuterung aller Gegen- stände finden Sie im Programm. Halt! Jetzt hätte ich doch fast das wichtigste am ganzen Programm ver- gessen, den Editor. Sie gelangen in das Editor-Menü, wenn Sie im Hauptmenü die Taste "E" drücken. In diesem Menü ergeben sich folgende Möglichkeiten: LEVEL NUMMER Hiermit legen Sie den Level fest, den Sie editieren oder erstellen möchten. LOAD LEVEL Dieser Befehl lädt einen zuvor ge- speicherten Level. SAVE LEVEL Der momentan im Speicher stehende Level wird mit der vorher festgelegten Nummer auf Diskette gebannt. TEST LEVEL Hiermit testen Sie den gerade eben er- stellten Level aus. EDIT LEVEL Dies ist der eigentliche Editor. Sie können nun mit dem Joystick in Port #2 den Cursor bewegen und mit SPACE ge- langen Sie in das untere Menü, in dem die verschiedenen Bausteine zur Aus- wahl stehen. "Q" bringt Sie wieder zurück ins Editor- Menü.
Ich hoffe Sie werden nicht abhängig von diesem erstklassigen Spiel, denn ich für mein Teil bin schon lange süchtig nach SHIFT-EDITOR. (om)