DRAGONS OF FLAME - US GOLD:
Endlich präsentiert TSR den Nachfolger
zu dem beliebten Action Rollenspiel
" Heroes of the Lance" . Zwar hatte man am
Ende dieses ersten Teiles der Dragonlance Saga die wundersamen Disks of
Mishakal ergattern können, doch das Böse
- verkörpert durch die Königin der
Dunkelheit - ist noch nicht besiegt.
Um Volk und Land aus Sklavendasein und
Chaos befreien zu können, müssen die
Helden ein sagenumwobenes Schwert
finden, haufenweise Monster zerhauen, Rätsel lösen uvm.
Während sich der erste Teil in den
düsteren Gewölben eines Tempels abgespielt hatte, so muß man in DRAGONS OF
FLAME erst einmal in einer großen
Wilderness Abenteuer bestehen, bevor man
über geheime Höhlensysteme Zugang zum
Hort des Bösen - der Abyss - findet.
Das Spielprinzip und auch das Kampfsystem wurde weitgehend von HEROES OF THE LANCE übernommen. Im Kampfmodus wird
der Joystick traktiert, wohingegen der
Rest des Spieles menügesteuert ist.
Neben der gefühlvollen Weiterführung der
Hintergrundgeschichte hat man sich aber
auch ein paar Neuheiten beim Spielprinzip einfallen lassen: So kann man
nun fremde Charaktere in die Party aufnehmen, ohne deren Mithilfe das Spiel
gar nicht gelöst werden kann. Auch die
Darstellung der Wilderness aus der
Vogelperspektive überraschte, erwies
sich aber als zweckdienlich.
Die Monstergrafiken sind bunt, sehr gut
animiert und konnten vollstens überzeugen. Soundeffekte sind leider
spärlich gesät. Da bei DRAGONS OF FLAME
die Action ( d. h. die Kämpfe mit
Monstern) eindeutig im Vordergrund
steht, hing viel von deren grafischer
Umsetzung ab. Diese scheint - wie auch
die gewohnt gute Anleitung und
Verpackung - den Programmierern aufs
Beste gelungen zu sein. Ein Kauf des jüngsten Vertreters der AD& D Serie ist
daher allemal ein Gewinn.
Wertung für DRAGONS OF FLAME: ---------------------------- Grafik : 08 Punkte Sound : 05 Punkte Motivation : 09 Punkte AMIGA Preis/Leistung: 08 Punkte Gesamteindruck: 09 Punkte