WINDWALKER - ORIGIN:
Rollenspiel mit asiatischem Touch: Im
Königreich Khantum haben der intrigante
Feldherr Zhurong und sein Spießgeselle, der königliche Alchemist Shen Jang den
rechtmäßigen Herrscher samt Gemahlin
eingekerkert. Shen Jang hat dank eines
Bundes mit dunklen Mächten ein paar
furchterregende Monster auf Lager. Der
böse Zhurong übt eine Gewaltherrschaft
aus. Von Möbius - dem Windwalker - wird
der Spieler beauftragt, die Dinge wieder
ins rechte Lot zu rücken. Nebenbei soll
er noch den Weg zur Erleuchtung finden.
Trotz orientalisch klingender Namen
fällt die Hintergrundgeschichte nicht
aus dem klischeehaften Rahmen des
Rollenspielgenres.
Das wird auch beim Spielprinzip von
WINDWALKER, dem neuesten Spiel in der
Rollenspielflut von ORIGIN, deutlich:
Der Spieler muß mit der Bevölkerung über
ein Stichwortsystem kommunizieren, um Rätsel lösen zu können. Auch kann elitemäßig Handel getrieben werden. Statt mit
Gnomen oder Vampiren muß man sich mit
Ninjas, Kung Fu Kämpfern etc " auseinandersetzen" . Auf mehreren Inseln gibt
es Missionen zu erfüllen. Geschickt hat
der Autor asiatische Lebensweise in sein
Werk einfließen lassen. Im Tempel darf
man nicht sprechen, Essen stehlen kostet
Charakterpunkte usw.
Auf den ersten Blick lädt alles zum Kauf
dieses neuen Rollenspieles von ORIGIN
ein. WINDWALKER, das der Nachfolger von
MÖBIUS ist, kann mit hervorragenden
Grafiken, digitalisierten Kampfschreien
und toll animierten Action Sequenzen
aufwarten. Besonders die superbe, fließend animierte Grafik bei den Karate
Schlagabtäuschen verblüffte mich, denn
sie ist für ein Programm dieses Genres
ungewöhnlich. Auch die Landkarte ist
farbenfroh gestaltet, obwohl sie gerade
dadurch manchmal überladen wirkt. Hier
hapert' s auch geringfügig am Scrolling.
Da sich die Köpfe, die den Standort des
Helden und der anderen Personen, die
sich in Reichweite befinden symbolisieren, überlagern können, fehlt
manchmal die Übersicht. Ansonsten ist
WINDWALKER grafisch ausgereift, komplex, interressant und wäre somit ein Volltreffer. ABER. . .
. . . das Niveau des Laders befindet sich
auf dem Standpunkt der Steinzeit! ! !
Kurz: Es gibt mal wieder keinen Fast
Load. Während sich dieses für ORIGIN
typische Manko bei ULTIMA nicht so
gravierend auswirkt, hat es bei dem
grafisch und programmtechnisch aufwendigen WINDWALKER verheerende Wirkung: Der
Spielfluß ist zerissen. JEDE Kleinigkeit
wird ellenlang nachgeladen. Bis das
Hauptprogramm geladen ist, dauert es
eine EWIGKEIT! Häufige Diskettenwechsel
hoben natürlich auch nicht die Stimmung
des Testers. Meine Motivation sank in
den Keller. Schade, daß die Firma ORIGIN
dadurch, daß es keinen Fast Load gibt,
das überzeugende Werk des Programmieres
so geschädigt hat.
Wer eine Spieldauer von ZWEI STUNDEN, in
der er im Spiel minimalst vorankommt, in
Kauf nimmt ( Mein Tip: Nebenbei
Fernsehen!) darf WINDWALKER getrost
blind kaufen.
Wertung für WINDWALKER: ---------------------- Grafik : 10 Punkte Sound : 07 Punkte MD-Preis:
Motivation :04 Punkte Preis/ Leistung:08 Punkte DM 59,95 Gesamteindruck:06 Punkte