Magic Disk 64

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        DIE HARD - ACTIVISION:          
Hat ein Kinofilm großen Erfolg,  so  ist
es sehr  wahrscheinlich,  daß  bald  das
gleichnamige  Computerspiel   entwickelt
wird. Wenn in der Filmvorlage dann  auch
noch nach Herzenslust geschossen und ge-
tötet wird, so steigt die  Chance  einer
Umsetzung für den C64  noch  weiter.  Da
dem amerikanischen Thriller  "DIE  HARD"
weder die Popularität, noch  die  Action
fehlt, haben sich ACTIVISION an eine Um-
setzung herangemacht.                   
Die  Hintergrundgeschichte  ist  schnell
erzählt: Mehrere Terroristen  haben  ein
mehrstöckiges   Hochhaus   besetzt   und
Geiseln genommen. Sie drohen den Wolken-
kratzer in die Luft zu sprengen und for-
dern  Lösegeld.   Zufälligerweise   aber
befindet sich noch der Polizist  McClane
im Gebäude. Er allein hat  die  Möglich-
keit, die Terroristen und  deren  fiesen
Anführer Hans kaltzustellen...          
Als McClane muß der  Spieler  durch  die
Räume des Hochhauses rennen und nach den
Sprengsätzen suchen. Gleichzeitig muß er
Waffen, Munition und  andere  hilfreiche
Gegenstände zusammentragen, ohne die man
das Spiel nicht lösen  kann.  Zwei  Wege
führen zu solch begehrten Dingen wie der
UZI: Entweder man klettert in die Venti-
lationsschächte oder man durchsucht das,
was nach einem Feuergefecht  oder  Hand-
gemenge noch von den Terroristen  übrig-
geblieben  ist.  Da  die  Handlung   des
Spieles sich am Filmgeschehen weitgehend
orientiert, hat das Programm noch einige
Überraschungen auf Lager. Denn nicht nur
die  Attentäter  sondern   auch   andere
Hindernisse  müssen  überwunden  werden.
DIE HARD konnte mich trotzdem nicht fas-
zinieren. Die Grafik und der Sound  sind
zwar für Commodore Maßstäbe  verhältnis-
mäßig gut, aber die Ladezeiten  und  das
Gameplay  lassen  stellenweise  sehr  zu
wünschen übrig. Als Einstimmung auf das,
was da kommen mag, haben  die  Programm-
ierer einen aus mehreren Bildern besteh-
enden  Vorspann  entworfen.  Das  kostet
natürlich Speicherplatz und Ladezeit und
zehrt an den Nerven des  Spielers.  Denn
jedesmal,  wenn  man  die  Mission   aus
"gesundheitlichen   Gründen"   abbrechen
muß,   wird   dieser   Vorspann   wieder
geladen. Das Scrolling und die Animation
im Hochhaus  sind  nicht  schlecht.  Man
sieht eine Seitenansicht  der  Räume  in
denen man  sich  gerade  befindet.  Hier
hätte jedoch etwas mehr Liebe zum Detail
nicht schaden  können.  Der  Spielablauf
erschöpft sich im Aufsammeln von  Gegen-
ständen  und  im   Zusammenprügeln   von
Terroristen.                            
DIE HARD kann in dieser  Form  höchstens
auf einem 6800er  glänzen.  Dort  könnte
man  Vorspann  und  Zwischenbilder  ohne
ellenlange Ladezeiten  auf  den  Monitor
zaubern und  die  Schwächen  des  Spiel-
prinzips  mit  Supergrafik  überspielen.
Der C64 Besitzer tut besser  daran  sein
Geld für eine Kinokarte zu sparen,  denn
die Fortsetzung zu DIE HARD kommt  bald.
GRAFIK        : 77 %                    
SOUND         : 64 %           MD-Preis:
MOTIVATION    : 47 %                    
PREIS/LEISTUNG: 53 %           DM 59,95 
OVERALL       : 62 %                    



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