GALACTYFORCE ------------
Ein Actiongame und ein Strategiespiel - damit dürften einen Monat lang 95% un- serer Leser ruhiggestellt sein (Passio- nierte Nörgler gibt es immer!!). GALAC- TYFORCE fällt (das dürfte nicht schwer zu erraten sein) unter die erste Kate- gorie, d. h. es gilt einmal mehr, seine Geschicklichkeit auf dem Freudenstecken unter Beweis zu stellen. Auf der Suche nach Informationen zum Spiel oder gar einer längeren Anleitung stieß ich bei der Testdiskette von GA- LACTYFORCE auf zwei beigelegte Briefe. In jedem von ihnen findet sich eine so sagenhafte "Anleitung" zum Spiel wieder, daß ich nicht darumkomme, beide hier wörtlich abzudrucken. Voila: Nummer 1 (aus dem Brief zur Vorabversion -------- mit nur drei Level) "Bedienungsanleitung für Galactyforce Es ist die Aufgabe des Spielers, soviel Feinde wie möglich abzuschießen und am Ende jedes Levels einen überdimensiona- len Schlußfeind zu besiegen. Das Spiel umfaßt 2 Planeten und wird durch einen Joystick in Port 2 gesteu- ert." Nummer 2 (aus dem Brief zur erweiterten -------- Version mit zusätzlichen Zwi- schenlevel) "Beschreibung: Um auf die 2 Planeten zu gelangen, muß man jetzt jeweils ein Asteroidenfeld durchqueren, um danach an das Mutter- schiff anzudocken, von dem man letzt- endlich auf den Planeten gebracht wird. Bei dieser Andock-Szene herrscht als zusätzliche Schwierigkeit noch die An- ziehungskraft des Planeten, der man sich nicht hingeben sollte ... Alles weitere erklärt sich von selbst." So, mehr Infos hatte ich auch nicht. Sie dürfen nun einmal in die Rolle eines MA- GIC DISK-Testspielers schlüpfen und GA- LACTYFORCE unter realistischen Beding- ungen (höchst dürftige Informationen ha- ben Sie bereits, nun fehlt noch ein de- fekter Joystick (demolieren Sie einen!) und der dem Tester im Nacken sitzende Redaktionsschluß (nehmen Sie einen mög- lichst lauten Wecker und geben Sie sich 4 Minuten!) ...) probespielen. Ich ver- suche mittlerweile noch einmal, mein Raumschiff unbeschadet durch das erste Asteroidenfeld zu lenken. (sg)