Time Machine - Vivid Image Spätestens seit "Zurück in die Zukunft" weiß jeder, daß man von Zeitmaschinen, im eigenen Interesse und im Interesse anderer, besser die Finger läßt. Nicht so unser Prof. Potts (nicht ver- wandt oder verschwägert mit Prof. Plodder!), der aus lauter Langeweile in der Zeit umherwandert. Durch einen Terroranschlag auf sein Labor (wie könnte es anders sein...) gelangt der Professor in eine Zeitschleife, aus der er, versteht sich ja von selbst, wieder heraus will. Nicht genug des Unglücks, findet sich der Wissenschaftler, der übrigens dem aus "Zurück in die Zukunft" sehr ähnlich sieht, auch noch in grauer Vorzeit wieder, als die Erde noch glühte, Dinosaurier umherflogen und unsere Vor- Ahnen als Affen dahinvegetierten. Anders als Marty und der Professor in "Zurück in die Zukunft", muß Prof. Potts der Evolution der Erde ein wenig zur Hand gehen, damit er unbeschadet in die Zukunft gelangen kann. Beispielsweise muß er dafür sorgen, daß Samenkörner zu Bäumen heranwachsen, der Urmensch die Vulkanausbrüche überlebt und lernt, mit dem Feuer umzugehen. So viel zu der Story des Spieles von Vivid Images. Das Spiel wurde von Rafalle Cecco auf dem Spectrum und Nick Jones auf dem C64 programmiert. Die beiden sind ja schon von Hits wie Stormlord I+II, Cybernoid I+II, Exolon etc. bekannt. Anders als die anderen Spiele des Teams, ist TIME MACHINE als eine Art "Game zum anfassen" gemacht, d.h. der Professor kann in die Szene hinein gesteuert werden usw. Neben tollen Hintergrundgrafiken und ansehlichen Animationen haben die Programmierer auch die vielen kleinen Details bedacht, so daß dieses Spiel rundherum Spaß macht. Durch die Tat- sache, daß der Spieler von einer Zeit- ebene zur anderen reisen kann, wo er ständig den Lauf der Evolution beachten und ggf. korrigieren muß, wird die das Spiel komplexer und die Motivation steigt umso mehr, da auch auf die großen und kleinen Katastrophen, die so in der Vorzeit passieren, geachtet werden muß. Das, was TIME MACHINE an Tönen liefert sind einige Effekte, jedoch habe ich mehr erwartet, als das was hier geboten wurde. Zu Anfang erscheint das Game vielleicht etwas langweilig, das ändert sich aber schlagartig, wenn es gilt, mehrere Stadien der Evolution zu beobachten. Plötzlich findet man sich in einem Chaos wieder, aus dem Mal die Erde von heute werden soll... TIME MACHINE ist ein ebenso komplexes wie durchdachtes Spiel, dem man mehr als nur ein paar Minuten widmen sollte. Einen ganz besonderen Punkt erhält das Game, weil es mal nicht darum geht, mit der MG im Anschlag die (Bildschirm-)Welt leerzufegen. (rs) Time Machine - Vivid Image
Grafik : 89% Musik : 54% Magic Disk-Preis Motivaion : 90% Preis/Leistung: 88% 44,95 DM Overall : 87%