SOUND-DRUMER ------------
Mit dem SOUND-DRUMER können Sie eigene Songs mit Digi-Drums versehen und diese damit sehr viel aufwendiger gestalten. Sie sollten aber unbedingt Maschinen- sprache beherrschen und außerdem mit der Programmierung von Sounds vertraut sein, um dieses fabelhafte Utility nutzen zu können. Hier also die Tastenbelegung: F1 Highbyte für alle Digis erhöhen. F2 Highbyte für alle Digis erniedrigen. F4 Lowbyte für alle Digis erhöhen. F5 Lowbyte für alle Digis erniedrigen. F5 Lowbyte für 2. Digi erhöhen. F6 " " 2. " erniedrigen. F7 Lowbyte für 3. Digi erhöhen. F8 " " 3. " erniedrigen. Hiermit stellen Sie ein, von welcher Stelle die Werte ausgelesen werden sollen, die den Rhytmus der Digis aus- geben (Speicheradressen). Am besten beginnen Sie mit Digi 1, dann bearbeiten Sie Digi 2 und am Schluß Digi 3. "1" (SHIFT 1): Speicheradresse 1 ein- stellen, an der die Digi-Drum liegt. Für "2" (SHIFT 2), "3" (SHIFT 3), "4" (SHIFT 4) gilt das Gleiche wie für "1", nur auf die Speicheradressen 2, 3 und 4 bezogen. "5" (SHIFT 5): Abspiellänge des 1. Digis einstellen. Für "6" (SHIFT 6), "7" (SHIFT 7), "8" (SHIFT 8) gilt das Gleiche wie für "5", nur auf die Digis 6, 7 und 8 bezogen. "9" (SHIFT 9): Hiermit legen Sie das Tempo aller Digis fest. "+" (SHIFT +): Sie begrenzen mit dieser Taste die Rasterzeit, die für die Digis vorgesehen ist. Je höher dieser Wert ist, desto besser wird die Qualität. Allerdings werden dann die Digis sehr viel kürzer. "-" (SHIFT -): Mit "-" erhöhen Sie die Lautstärke, und mit SHIFT "-" er- niedrigen Sie diese wieder. PFUND (SHIFT PFUND): Hiermit stellen Sie den Filter ein, sobald ein Piepen zu hören sein sollte. Zu den Einstellregistern:
"q" LDA für SOUND-INIT aktivieren. "w" LDX " " " " . "e" LDY " " " " .
"r" (SHIFT r): LDA, LDX oder LDY für SOUND-INIT einstellen. "t" (SHIFT t): Die Sprungadresse (JSR) für SOUND-INIT aktivieren. Wenn Sie kein "t" drücken, geht das Programm davon aus, daß kein Init benötigt wird.
"y" (SHIFT y): Highbyte des SOUND-INITS einstellen. "u" (SHIFT u): Lowbyte des SOUND-INITS festlegen. "i" (SHIFT i): Highbyte für IRQ-JSR be- stimmen. "o" (SHIFT o): Lowbyte für IRQ-JSR ein- stellen.
Die restlichen Optionen: "l": Hiermit laden Sie die Parameter für den Sound und die Routine. Die eigent- lichen Sounds müssen außerhalb des Sound-Drumers geladen werden. "s": Wenn Sie diese Taste drücken, werden alle Parameter und die Routine abgespeichert. "d": Das Directory wird angezeigt. "g": Mit dieser Funktion starten Sie sowohl die Drums als auch den Sound. "b": Der eben gestartete Sound kann mit "b" wieder angehalten werden. Dies sollten Sie unbedingt vor allen Floppy- Operationen anwenden. "x": Der Rechner führt einen Reset aus. Sie starten Ihren Digi-Sound mit:
SYS $ Xec0, wobei X für die erste Ziffer der Highbyte-Ladeadresse steht. (om)