Magic Disk 64

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             SOUND-DRUMER               
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Mit dem SOUND-DRUMER können  Sie  eigene
Songs mit Digi-Drums versehen und  diese
damit sehr viel  aufwendiger  gestalten.
Sie sollten  aber  unbedingt  Maschinen-
sprache beherrschen und außerdem mit der
Programmierung von Sounds vertraut sein,
um dieses fabelhafte Utility  nutzen  zu
können.                                 
Hier also die Tastenbelegung:           
F1  Highbyte für alle Digis erhöhen.    
F2  Highbyte für alle Digis erniedrigen.
F4  Lowbyte für alle Digis erhöhen.     
F5  Lowbyte für alle Digis erniedrigen. 
F5  Lowbyte für 2. Digi erhöhen.        
F6     "     "  2.  "   erniedrigen.    
F7  Lowbyte für 3. Digi erhöhen.        
F8     "     "  3.  "   erniedrigen.    
Hiermit stellen  Sie  ein,  von  welcher
Stelle  die  Werte   ausgelesen   werden
sollen, die den Rhytmus der  Digis  aus-
geben (Speicheradressen).               
Am besten beginnen Sie mit Digi 1,  dann
bearbeiten Sie Digi 2 und am Schluß Digi
3.                                      
"1" (SHIFT 1):  Speicheradresse  1  ein-
stellen, an  der  die  Digi-Drum  liegt.
Für "2" (SHIFT 2), "3"  (SHIFT  3),  "4"
(SHIFT  4)  gilt  das  Gleiche  wie  für
"1", nur auf die Speicheradressen  2,  3
und 4 bezogen.                          
"5" (SHIFT 5): Abspiellänge des 1. Digis
einstellen.                             
Für "6" (SHIFT 6), "7"  (SHIFT  7),  "8"
(SHIFT 8) gilt das Gleiche wie für  "5",
nur auf die Digis 6, 7 und 8 bezogen.   
"9" (SHIFT 9):  Hiermit  legen  Sie  das
Tempo aller Digis fest.                 
"+" (SHIFT +): Sie begrenzen mit  dieser
Taste die Rasterzeit, die für die  Digis
vorgesehen ist.  Je  höher  dieser  Wert
ist, desto  besser  wird  die  Qualität.
Allerdings werden dann  die  Digis  sehr
viel kürzer.                            
"-" (SHIFT -): Mit "-" erhöhen  Sie  die
Lautstärke,  und  mit  SHIFT   "-"   er-
niedrigen Sie diese wieder.             
PFUND (SHIFT PFUND): Hiermit stellen Sie
den Filter ein,  sobald  ein  Piepen  zu
hören sein sollte.                      
Zu den Einstellregistern:               
"q"  LDA für SOUND-INIT aktivieren.     
"w"  LDX  "    "    "       "     .     
"e"  LDY  "    "    "       "     .     
"r" (SHIFT r): LDA,  LDX  oder  LDY  für
SOUND-INIT einstellen.                  
"t" (SHIFT t): Die  Sprungadresse  (JSR)
für SOUND-INIT aktivieren.              
Wenn Sie  kein  "t"  drücken,  geht  das
Programm  davon  aus,  daß   kein   Init
benötigt wird.                          
"y" (SHIFT y): Highbyte des SOUND-INITS 
               einstellen.              
"u" (SHIFT u): Lowbyte des SOUND-INITS  
               festlegen.               
"i" (SHIFT i): Highbyte für IRQ-JSR be- 
               stimmen.                 
"o" (SHIFT o): Lowbyte für IRQ-JSR ein- 
               stellen.                 
Die restlichen Optionen:                
"l": Hiermit laden Sie die Parameter für
den Sound und die Routine.  Die  eigent-
lichen  Sounds  müssen   außerhalb   des
Sound-Drumers geladen werden.           
"s":  Wenn  Sie  diese  Taste   drücken,
werden alle Parameter  und  die  Routine
abgespeichert.                          
"d": Das Directory wird angezeigt.      
"g": Mit  dieser  Funktion  starten  Sie
sowohl die Drums als auch den Sound.    
"b": Der eben gestartete Sound kann  mit
"b"  wieder  angehalten   werden.   Dies
sollten Sie unbedingt vor allen  Floppy-
Operationen anwenden.                   
"x": Der Rechner führt einen Reset  aus.
Sie  starten   Ihren   Digi-Sound   mit:
SYS $ Xec0, wobei X für die erste Ziffer
der Highbyte-Ladeadresse steht.         
                                    (om)



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