Magic Disk 64

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              PIPELINE RUN              
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Befragt man den Duden über  den  Begriff
"Pipeline", so bekommt man  "Rohrleitung
(für Gas, Erdöl)"  als  Antwort.  "Klar,
das sind doch diese ewig langen  Dinger,
in denen das Öl fließt!",  wirft  unsere
Putzfrau Hilde soeben ein, die,  anstatt
z. B.  die  herumliegenden  Bierflaschen
einzusammeln,  die  zerbröselten   Chips
aufzusaugen, den Fleck, den  Herrn  Men-
nes heruntergefallene  Pizzascheibe  auf
dem Redaktionsteppich hinterlassen  hat,
zu  entfernen,  die  Diskettenboxen  ins
Archiv zurückzutragen oder FRED, der  in
der Ecke pennt, rauszuwerfen,  mir  über
die  Schulter  auf   meinen   Bildschirm
blickt. Natürlich sind Hilde diese "Din-
ger" durch die allwöchentlichen  Seifen-
opern wie "Dallas" und "Denver"  bestens
bekannt, was an sich jedoch  kein  Grund
ist, mir "in die Arbeit  zu  quatschen",
wie Loriot es ausdrücken würde.         
Um ein Vorankommen in  dieser  Anleitung
zu ermöglichen, wird  Hilde  also  kurz-
entschlossen an  die  frische  Luft  ge-
setzt, und mit ihr die in der Ecke  lie-
gende  Nervensäge.  Nachdem  nun  wieder
Ruhe und Besinnlichkeit  in  meiner  Ke-
menate eingekehrt sind,  kann  ich  Euch
in  Ruhe  erklären,  daß  es  sich   bei
der Pipeline in unserem  Spiel  um  eine
brandneue  Konstruktion   handelt.   Das
Gerät saugt  nämlich  nicht  nur  staub-
saugerartig  die  vielen  Ölpunkte   auf
und  pumpt  selbige  nach  oben  in  den
Förderturm,  sondern  frißt   auch   die
zahlreichen zwielichtigen Gesellen,  die
in den Stollen ihr Unwesen treiben.  Bei
dieser Förderschlange  handelt  es  sich
wahrlich um ein Teufelsgerät ...!       
Vom Stolleneingang aus  kann  die  Pipe-
line per Joystick  in  den  Gängen  ent-
langgefahren werden und dabei  die  vie-
len Ölpunkte aufsammeln. Mit  Druck  auf
den Feuerknopf wird die Pipeline  wieder
stückweise  eingeholt,  fährt  also   in
Richtung Förderturm zurück, solange  der
Joystickknopf gedrückt gehalten wird.   
Gefahr droht von den  bereits  erwähnten
Elementen, die das  unterirdische  Stol-
lensystem durchkreuzen. Wandert ein sol-
ches Objekt auf die Pipeline zu und  be-
rührt diese, so ist ein Leben  verwirkt.
Es ist also ratsam, die Schurken vor ei-
nem Kontakt zu verspeisen. Dies  funkti-
oniert natürlich nur mit  dem  Kopf  der
Pipeline. Man sollte  sich  (wie  es  in
unserem Kulturkreis ja  eigentlich  auch
üblich ist, es sei denn, man speist  bei
McDonald's) dabei ruhig Zeit lassen,  da
die Pipeline die  Knaben  ja  auch  noch
verdauen will.  Verzichtet  man  darauf,
noch kurz am Ort zu verweilen,  so  kann
es durchaus passieren,  daß  eine  Über-
lastung das Gerät lahmlegt.             
Ziel von PIPELINE RUN ist es,  alle  Öl-
punkte auf dem  Spielfeld  einzusammeln.
Der Spieler spielt  außerdem  gegen  die
Uhr. Ist diese auf 50  Einheiten  gesun-
ken,  so  wird  der  obere  Bereich  des
Schachtes wieder  mit  Ölpunkten  aufge-
füllt. Das Zeitlimit erhöht sich  etwas,
wenn  ein  blinkendes  Objekt  gefressen
wird. Alles in allem gilt es, 6 Stollen-
systeme leerzusaugen. Eine Pipeline geht
verloren, wenn einer der Schurken  diese
berührt, ein  Schurke  zu  schnell  ver-
speist wird  oder  die  Zeit  abgelaufen
ist.                                    
So, Hilde darf ihre Arbeit nun  fortset-
zen, wohingegen ich meine jetzt auf Dis-
kette abspeichern und mich  anschließend
Richtung Heimat wenden werde. Viel  Spaß
beim Fördern!                           
                                    (sg)
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