Magic Disk 64

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               MOVE OUT!                
               ---------                
Na, wer sagt's denn - noch  nie  präsen-
tierten wir Ihnen ein  Spiel  auf  MAGIC
DISK, das der  Realität  mehr  entsprach
als eben dieses, genannt MOVE OUT! Über-
nehmen Sie  nun  einmal  die  verantwor-
tungsvolle Arbeit eines Mitarbeiters des
CP-Verlages  Abteilung  Außendienst  und
geben Sie Ihr Bestes - Sie werden sehen,
das macht viel  Spaß,  erfordert  jedoch
auch ein wenig Ideen- und Einfallsreich-
tum und hat  nebenbei  auch  noch  einen
Riesenvorteil: Sie ersparen es sich,  in
den nächsten Ferien bei uns als Aushilfe
anzuheuern (Hand aufs Herz: Das war doch
schon immer einer Ihrer größten  Träume,
nicht wahr? Doch seien Sie  unbesorgt  -
vielen tausend anderen MAGIC DISK-Lesern
geht es genauso!) und können die  gewon-
nenen freien Tage irgendwo an einem lau-
schig-warmen Sandstrand in der Ferne ge-
nießen! Sie haben dann zwar  immer  noch
nicht so richtig bei uns gearbeitet, je-
doch hat Ihnen MOVE OUT mittlerweile ei-
ne (fast) originalgetreue Atmosphäre der
Arbeit bei uns zu Ihnen nach  Hause  ge-
zaubert, und so haben  Sie  sich  späte-
stens nach dem 3. Level geschworen,  nie
wieder einen Besen unter 15 DM die Stun-
de anzurühren! Recht so - schönen Urlaub
also!                                   
Daß mich da  jetzt  keiner  falsch  ver-
steht: Angesagt ist nicht etwa  ein  Ar-
beiten in der Redaktion (also Texte ver-
fassen, telefonieren, Pizza essen usw.),
sondern der knochenharte Job in der  La-
gerhalle! Jawohl, die  aktuelle  Ausgabe
der MAGIC DISK ist fertig erstellt,  ko-
piert und versandfertig verpackt und muß
nun nur noch ausgeliefert  werden.  Ihre
Aufgabe ist es nun, per Gabelstabler die
wild in der verschachtelten Halle  (Alt-
bauten sind einfach billiger in der Mie-
te!) herumstehenden Holzkisten  mit  der
magisch-wertvollen Fracht darin  einzeln
und nacheinander in den Frachtaufzug  zu
befördern. Dummerweise sind  die  Kisten
viel zu schwer, als daß sie unser  Hoch-
... Verzeihung, Gabelstapler heben könn-
te, und so bleibt nur noch die  Möglich-
keit, sie in Richtung Ausgang zu  schie-
ben. Doch Vorsicht: Ein falscher  Schub,
die Kiste steht in der Ecke bzw. an  ei-
ner Wand, kann  nicht  mehr  bewegt  (da
nicht herausgezogen)  werden,  und  eine
Schicht (= ein Leben) ist verwirkt!     
Es gibt leichtere und schwerere Aufstel-
lungen, denn unsere Lagerarbeiter lassen
mit dem Gong zum Feierabend alles stehen
und liegen, und je nachdem ist  die  Si-
tuation einmal mehr und  einmal  weniger
kompliziert für  Sie.  "Selbst  ist  der
Mann" lautet die Devise bei uns, und  so
müssen Sie auch  selbst  beurteilen,  ob
die momentane Aufstellung noch zu schaf-
fen ist. Wenn nicht,  dann  drücken  Sie
einfach auf >SPACE<, Ihnen wird ein  Le-
ben abgezogen, und alles  geht  nochmals
von vorne los. Pro verladene Ausgabe MA-
GIC DISKS gibt es 10 Punkte aufs Konto! 
Selbstverständlich können Sie die Lager-
arbeiter auch mit einem Kasten Bier  be-
stechen. Diese ziehen mit selbigen  dann
freudestrahlend vondannen, jedoch nicht,
ohne Ihnen vorher die zahlreichen Kisten
noch nach Wunsch zurechtgerückt zu haben
(auf gut deutsch: MOVE OUT hat auch  ei-
nen Editor eingebaut, mit dem Sie eigene
Aufstellungen  nach  Wunsch   entwickeln
können!). In  den  Editor  gelangen  Sie
während des Vorspanns  durch  Druck  auf
F3 (F1 = Start, F5 = weitere Levels wer-
den geladen), zurück jederzeit  mit  der
RUN/STOP-Taste. Auf der  Infoseite,  die
ca. alle  10  Sekunden  erscheint,  kann
diese Auswahl nicht getroffen werden.   
Die Zeichenbelegung lautet wie folgt:   
  A = Mauer                             
  B = Teleporter (per Zufall!)          
  C = Lastenaufzug (hier müssen die     
                    Kisten hin!)        
  D = MD-Kiste                          
  E = Boden                             
Mit '+' und '-' wird die Wahl  der  Gra-
fikseite getroffen , mit  SHIFT-'.'  und
SHIFT-','  die  Nummer  des  Levels  be-
stimmt.                                 
 CTRL/L        Lädt das gewählte Level  
               von Diskette             
 CTRL/S        Speichert das gewählte   
               Level auf Diskette und   
               löscht dabei das alte    
 CTRL/I        Initialisierung der Dis- 
               kette - alle 50 Level    
               werden abgespeichert     
 CTRL/P        Setzt den Startpunkt des 
               Gabelstaplers            
 CTRL/T        Ein Testspiel läuft an - 
               in den Editor geht es zu-
               rück mit 'SPACE'         
Die eigenerstellten Aufstellungen können
Sie im Titelbild mit F5 aktivieren.     
100%ig entspricht MOVE OUT leider  nicht
der Realität, aber  das  ist  eigentlich
ganz gut so. Wie  hätten  wir  auch  die
grotesken Situationen auf den Bildschirm
bringen können, die sich  regelmäßig  in
unserer Lagerhalle abspielen? FRED,  der
sich als Staplerfahrer sein  Taschengeld
etwas  aufbessert,  heizt  volles   Rohr
durch die Halle,  verfolgt  von  unserem
schreienden  und   wild-gestikulierenden
Chefredakteur, dem  die  panische  Angst
um seine magnetischen Schäfchen ins  Ge-
sicht  geschrieben  steht.  Herr  Menne,
ebenfalls  passionierter   Staplerfahrer
(das ist  ihm  wahrscheinlich  schon  in
die Wiege gelegt worden!),  wittert  die
Chance seines Lebens, läßt von der Pizza
ab, mit der er sich seit  geraumer  Zeit
beschäftigt, und versucht, von vorne auf
das Gefährt zu springen, um von dort aus
den Fahrer zu überwältigen und sich dann
des Lenkrads zu bemächtigen.  Seine  be-
sondere Note erhält  die  Szenerie  aber
erst  durch  unsere  Lagerarbeiter,  die
nach dem Konsum von ungeheuer viel Flüs-
sigem überall in der Halle besinnungslos
herumliegen und nicht nur die  drei  Ge-
nannten, sondern auch Prof. Plodder  und
meine Wenigkeit bei unserer traditionel-
len Rollhockeybegegnung (findet nach je-
dem Redaktionsschluß  statt  und  kostet
für Kinder und Jugendliche bis 16 Jahren
4 und für Erwachsene 9 DM Eintritt!) so-
wie unseren  Putzteufel  Hilde  bei  dem
Versuch, die Halle wieder auf Vordermann
zu bringen, vorsätzlich behindern.  Auch
wenn  diese  zusätzlichen  Spielelemente
fehlen - an MOVE OUT werden  Sie  sicher
trotzdem viel  Spaß  haben.  Also:  Viel
Spaß!                                   
                                    (sg)



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