D.I.S.C. - THE GAME
Das wohl mit Abstand am meisten verwendete Szenario für Computerspiele ist
der Weltraum. Mit seiner unendlichen
Weite bietet er den idealen Hintergrund
für Spiele aller Art, von Abschießspielen über Adventures bis hin zu Strategie- und Geschicklichkeitsspielen. Was
ist es, was uns Computerfreaks so an
der Welt der Welten fasziniert? Ist es
die Assoziation an das Genre Science
Fiction, das maßgeblich von Computern
und ihren positiven und negativen Auswirkungen auf den Spezi Mensch erzählt? Ist es das mangelnde Wissen über
das unerforschte All, das uns immer wieder aufzeigt, wie gering und vergänglich
wir doch sind? Ist der Computer hier ein
Medium, der es uns Freaks ermöglicht, unserer Welt zu entfliehen und in einer
fiktiven Teil eines Rollenspiels zu werden? Oder wird hier nur altbekanntes neu verpackt unters Volk gebracht, Kämpfe
Konflikte und Karrieredenken in ein anderes Umfeld hineinprojeziert? Es gibt
tausend Gründe, in denen man die Faszination des Alls zu ergründen suchen könnte.
Auch die beiden Spiele auf dieser Ausgabe der MAGIC DISK sind im Weltraum angesiedelt, unterscheiden sich jedoch
grundlegend voneinander. THE CLONE WARS
ist ein Strategiespiel, bei D. I. S. C.
ist Geschicklichkeit im Umgang mit dem
Joystick gefragt. Bei der Auswahl dieser
beiden Spiele spürten wir einmal mehr
die Faszination, die besondere Atmosphäre, die dieses Thema umgibt. Uns sind
nur einige mögliche Gründe, woher dieses
Phänomen stammen könnte, eingefallen.
Vielleicht fallen Ihnen jedoch noch einige weitere ein, während Sie in unbekannten Galaxien schwere Missionen erfüllen. Viel Spaß!
( sg)