Magic Disk 64

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     Pegasus-Basic Anleitung Teil 3     
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&OPEN oz, uz, ls, rs                    
- öffnet ein Fenster von Zeile  #oz  bis
  #uz, von Spalte  #ls  bis  #rs.  Dabei
  wird das Fenster  durch  einen  Rahmen
  begrenzt. Es können maximal 10 Fenster
  geöffnet werden. Der Hires-Bereich von
  $e000 bis $ffff wird  als  Buffer  ge-
  nutzt,   d.h.  Grafiken  können  über-
  schrieben werden.                     
&CLOSE                                  
- schließt das zuletzt geöffnete        
  Fenster.                              
&PRINT (POS z, s,) str$(;)              
- gibt str$  im  aktuellen  Fenster  (an
  Position z, s) aus. Als  Steuerzeichen
  werden die Cursorbefehle, RVS  ON/OFF,
  HOME und CTRL-A (setzt Cursor  in  die
  letzte Zeile/Spalte) anerkannt.       
&SCREEN byte                            
- füllt den  Bildschirm  mit  dem  Bild-
  schirmcode-Zeichen #byte.             
&SHADOW byte                            
- zeichnet   für  das  aktuelle  Fenster
  einen Schatten mit dem Zeichen  #byte.
  Achtung: Der Schatten gehört nicht zum
  Fenster!   Zeichen  unter  ihm  werden
  nicht gerettet und  gehen  damit  ver-
  verloren!                             
&CURSOR oz, uz, ls, rs                  
- Sprite #1 läßt sich mit einem Joystick
  in Port #2 in einem  Bildschirmbereich
  mit   den  Grenzen  oz,  uz,  ls,   rs
  steuern. Feuer  bricht  diesen  Befehl
  wieder ab.                            
&GET (POS z, s,)var$                    
- liest ein Zeichen in var$ ein.        
var = &CURSORX                          
var = &CURSORY                          
- liefert eine Zeile und Spalte, bei der
  Feuer gedrückt wird.                  
var = &INPUT (POT z, s,)anz             
- liest eine Zahl mit #anz Stellen ein. 
                                    (om)



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