U.S.S. John Young - Magic Bytes Alle Mann auf Gefechtsstand! In der neuen Kriegsschiffsimulation von MAGIC BYTES übernehmen Sie die Kontrolle über den Zerstörer U.S.S. John Young, der die üblichen Missionen im Golf erfüllen muß. Das langweilige Kriegsszenario bietet nichts Neues: Am persischen Golf müssen Sie u.a. einen Konvoy beschützen oder eine Bohrinsel angreifen. Sie haben ver- schiedene Raketen- und Abwehrsysteme an Bord. Auch ein Radar und die Verbindung zu einem Beobachtungssatelliten durften nicht fehlen. Der "Hauptsinn" des Spieles besteht im Aufspüren und Ver- nichten von feindlichen Flugzeugen, Kampfschiffen und U-Booten. Zu strate- gischen Höchstleistungen fordert U.S.S. JOHN YOUNG bestimmt nicht heraus. Das Programm bietet nur eine dürftige Grafik. Die einzelnen Stationen an Bord des Zerstörers, die angewählt werden können, bieten nur wenige Knöpfe, die Sie bedienen können. Die Bildschirme sind vorwiegend grau und motivieren kaum zum Spielen. Das Torpedogefecht wird auf einer taktischen Karte mit unkenntlich kleinen Symbolen ausgetragen, eigent- liche Action verspricht nur der Feuer- kampf mit dem MG: Riesencursor und gra- fisch unbeeindruckende Ziele bestimmen hier das Geschehen. Bei Wendemanövern werden Sie Zeugen eines grausam ruckeln- den Scrollings. U.S.S. JOHN YOUNG versucht Realitätsnähe durch ein großes Waffenarsenal und viele Ziele zu ersetzen. Sound und Grafik sind frustrierend. Wenngleich MAGIC BYTES der Verpackung auch einen kleinen Rettung- ring beigefügt hat, so kann dieser doch nichts an der untenstehenden Bewertung der Simulation verändern. (fb)
U.S.S. JOHN YOUNG - MAGIC BYTES Grafik : 37% Realitätsnähe : 46% Game On-Preis:
Motivation : 21% Preis/Leistung: 29% Steht nicht fest Overall : 35%