Magic Disk 64

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          SUPER CARS (Gremlin)          
Na, der Name sagt ja eigentlich schon   
alles: Bei SUPER CARS geht es natürlich 
um Autos. Aber das Spiel bietet mehr als
die zweifelhaften Versuche anderer Renn-
spiele, die Realität nachzuahmen.       
Zunächst zur Spielaufbau. Anders als bei
vielen anderen Spielen ist der Ablauf   
nicht fest vorgegeben. Zu Beginn        
erhalten Sie einen Wagen und $20.000,   
mit denen Sie entweder Zusatzteile in   
der Werkstatt kaufen können oder auf das
nächste Modell sparen.                  
Sie haben im Hauptmenü, das eigentlich  
eher einer Landschaft gleicht, drei     
Möglichkeiten: die schon erwähnte       
Werkstatt aufzusuchen, dem Autohändler  
einen anderen Wagen abzukaufen oder ein 
Rennen auszuwählen, an dem Sie teilneh- 
men wollen.                             
Da Ihr Auto anfangs nicht kaputt ist und
$20.000 nicht zu einer Neuanschaffung   
reichen, wird man sich sinnvollerweise  
doch erst einmal in ein Rennen stürzen. 
Auch anders als bei anderen Spielen: Sie
bestimmen selber, welchen Track Sie     
fahren, die Nummern reichen von Track 1 
bis Track 9. Verständlicherweise geht   
mit der Nummer auch eine Schwierigkeits-
steigerung einher. Sie sind aber nicht  
dazu gezwungen, erst Track 1 und danach 
erst Track 2 zu fahren!                 
Jedes Rennen wird aus der Vogelperspek- 
tive gezeigt und läßt sich so schlecht  
steuern, wie man das auch von anderen   
Rennspielen gewöhnt ist. Der Joystick   
ist eben doch nicht das Wahre...        
Während der Fahrt werden Benzin, Reifen,
Motor und eventuell Karosserie ver-     
braucht, die man danach in der Werkstatt
nachkaufen kann.                        
Je nachdem, wie schnell Sie gefahren    
sind und wieviele Plätze Sie gutmachen  
konnten, bekommen Sie einen Geldpreis   
nach dem Rennen.                        
Das Geld summiert sich und nach mehreren
Rennen können Sie sich vielleicht einen 
schnelleren Wagen kaufen. Wenn Sie      
allerdings ständig gegen die Wand       
fahren, werden Sie Ihr Geld in kostspie-
lige Reparaturen stecken müssen.        
Dieser Realitätsbezug zeigt verblüffend 
einfach, was viele Leute im wirklichen  
Leben leider nicht wahr haben wollen.   
Ihrem Fahrkönnen sind ebenso wenig      
Grenzen gesetzt wie Ihrer Sucht nach    
schnellen Wagen. Unter den angebotenen  
Fahrzeugen finden wir auch den durch den
Spielfilm INTERCEPTOR bekannt gewordenen
Interceptor Turbo wieder.               
Wo allerdings die "27 Phasen des        
Schreckens auf der Landstraße" sein     
sollen, ist mir beim Spielen verborgen  
geblieben. Manchmal sagt die Verpackung 
eben mehr als tausend Disketten darin...
GRAFIK     :∏∏∏∏∏∏      63%             
MUSIK      :∏∏∏∏        39%             
MOTIVATION :∏∏∏∏∏∏∏∏    84%             
OVERALL    :∏∏∏∏∏∏      62%             
                                    (aw)



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