INTRO DRAGON
Mit dem Intro-Dragon sind Sie in der
Lage, vor Ihre selbsterstellten Programme individuelle Intros zu linken.
Wie die meisten Designer, so ist auch
dieser sehr einfach zu bedienen, und
damit erübrigt sich an dieser Stelle
eigentlich auch eine ausführliche
Anleitung. Trotzdem möchte ich auf
einige Punkte näher eingehen:
SCROLLTEXT EDITIEREN
1 . Ausgangspunkt ist das Hauptmenü.
Wählen Sie hier Menüpunkt 2( Textmenü) .
2 . Im Textmenü nun Funktion 4 anwählen.
3 . Jetzt können Sie einen beliebigen
Scrolltext eingeben oder editieren.
Als Endzeichen setzen Sie hinter das
letzte Wort ein "="- Zeichen.
4 . Nun müssen Sie nur noch die entsprechende Scrollgeschwindigkeit
festlegen, und die Laufschrift ist
perfekt.
Wie kann man nun die zahlreichen Effekte
verändern? Wie können die einzelnen
Funktionen anund ausgeschaltet werden?
Dazu wählen Sie im Hauptmenü zunächst
Punkt 1( Effekte) . Im nächsten Menü
entscheiden Sie sich dann wieder für
Punkt 1 und können nun die Effekte grob
bestimmen. Angenommen Sie möchten als
unteren Effekt ein Split-Raster verwenden. Wenn Sie einfach nur in Effektnähe ein Split-Raster gewählt haben, so
werden Sie sehr schnell feststellen, daß
der Text alles andere als ruhig über den
Bildschirm " schwebt" . Sie müssen also den Text löschen, da das Split-Raster
nicht mit dem diesem harmoniert:
1 . Zurück ins Hauptmenü
2 . Menüpunkt 2( Textmenü) wählen.
3 . Im Textmenü Punkt 3 anwählen ( unteren
Text editieren) .
4 . Nun löschen Sie einfach den unteren
Text mit SHIFT + CLR/ HOME und betätigen die RETURN-Taste.
5 . Danach wählen Sie " UNTEREN TEXT NORMAL AN" .
6 . Das Split-Raster können Sie jetzt
ohne Probleme als unteren Effekt
wählen. Allerdings müssen Sie sich
noch entscheiden, ob der Schirm in
vier oder sechs Rasterfelder gesplittet werden soll.
7 . Auf der Diskettenrückseite befinden
sich einige Beispiel-Split- Raster, die Sie über das Diskmenü einladen
können.
ACHTUNG! Wenn Sie die Musik, den
Zeichensatz oder die Raster ändern
möchten, so achten Sie bitte auf
folgende Ladebedingungen:
1 . Die Musik darf nicht länger als 15 Blocks sein. Außerdem muß sie im
weitverbreiteten FUTURE COMPOSER-Format vorliegen.
2 . Den Zeichensätzen ist ein Limit von
neun Blocks gesetzt worden.
3 . Das Sprite-Logo darf höchstens sechs
Sprite-Blöcke umfassen.
So, Sie haben Ihr Intro jetzt vollständig lauffähig und Ihren Wünschen entsprechend kreiert. Natürlich möchten
Sie es auch vor ein geeignetes Programm linken! Aber wie?
1 . Wählen Sie im Hauptmenü Punkt 3 .
2 . Sie gelangen in das DISKMENÜ, in dem
Sie ohne Umschweife Punkt 3 anwählen, um das SAVEMENÜ zu aktivieren.
3 . Wenn Sie das Intro nur als einzelnes
File auf Diskette abspeichern
möchten, so wählen Sie Menüpunkt 2 .
Nachdem Sie den Intronamen eingegeben
haben, beginnt der Rechner mit dem
Speichervorgang. Vergewissern Sie
sich bitte vorher, daß mindestens
54 Blocks auf der Diskette frei sind!
4 . Sollten Sie hingegen das Intro vor
ein anderes Programm setzen wollen, so wählen Sie im SAVEMNEÜ Punkt 1( Link) . Als erstes müssen Sie sich
hier entscheiden, welche Taste im Intro abgefragt werden soll ( meistens
SPACE) . Danach geben Sie den Namen
des zu linkenden Programms ein
( ACHTUNG! PRG muß mit RUN zu starten
sein!) .
Der Rechner lädt dieses Programm, woraufhin der Bildschirm nach einiger
Zeit aufblinkt. Wenn Sie nun SPACE
drücken, so speichert der Rechner das
Intro zusammen mit Ihrem Programm ab.
Vergewissern Sie sich bitte auch
hier, daß mindestens 250 Blocks
Speicherplatz vorhanden sind.
Nachdem der Computer seine Arbeit
beendet hat, finden Sie auf der
Diskette ein File mit dem Namen " LOAD
IT" . Dieses Programm muß unbedingt
mit einem Packer behandelt werden, da
der c64 sonst schon beim Laden aussteigt.
Die Startadresse liegt bei $0 c00 .
(om)