Ultima VI - Origin Hurra, die langersehnte Fortsetzung der mittlerweile legendären ULTIMA Saga ist für den C64 erschienen. Schon im Vor- feld der Veröffentlichung war zu hören, das sich Lord British eine Menge pro- grammtechnischer Veränderungen hat ein- fallen lassen. Neuer Plot, neues Konzept - da durfte man gespannt sein! Die Hintergrundgeschichte ist natürlich superb und hält einige überraschende Wendungen für Sie bereit: Das Portal, das Sie diesmal nach Britannia ruft, ist nicht blau, sondern rot. Das Königreich ist in Gefahr, nur der Avatar kann noch Hilfe bringen. Die Gargoyles, mytholo- gische Kreaturen aus der Unterwelt, haben alle Schreine besetzt und stiften Verwüstung im ganzen Land. Sie sollen in Erfahrung bringen, warum diese Wesen Britannia tyrannisieren. ULTIMA VI vereint alle Stärken seiner Vorgänger auf sich: Große Städte, mehr- stöckige Burgen und komplexe Dungeons sind auf der riesigen Karte zu finden. Ihre Charaktere können mit unzähligen Personen ausgedehnte Gespräche führen, Gegenstände aller Art können untersucht und mitgeführt werden. Diese Vielfalt ist eine der Besonderheiten der ULTIMA Serie. Es wurde mit viel Liebe zum Detail gearbeitet. Natürlich durften das umfangreiche Magiesystem, die orginellen Monster und das effektreiche Kampfsystem nicht fehlen. Die abenteurliche Zauber- welt Britannia ist ein Schlaraffenland für jeden Rollenspieler. Die Neuheiten der PC-Version wurden fast vollständig übernommen: Sie bewegen jetzt ausgewachsene Spielfiguren durch eine reale Welt, in der nicht mehr ge- zoomt wird. Flüsse, Berge, Häuser und Dungeons sind in einer durchgehenden perspektivischen Dimension programmiert worden. Die Grafik aller Objekte ist bunt und farbenfroh. Auch bei der Benut- zerführung hat sich Einiges geändert: Für ein Icon-System hat's zwar nicht mehr gereicht, aber die Tastaturbefehle sind übersichtlicher geworden und das Inventory ist leichter zu handhaben. Neben dem herrvoragenden animierten Intro gibt's bei ULTIMA VI - wie gewohnt - tonnenweise knifflige Rätsel und stun- denlangen Spielspaß. Aber jetzt kommt der große Wehrmutstrop- fen für alle ULTIMA Fans: Da der C64 nicht die Kapazität eines PC besitzt, weist die Umsetzung der programmtech- nischen Änderungen leider erhebliche Mängel auf: Die Grafik wirkt teils ver- schwommen und undeutlich. Jedesmal wenn Sie sich mit einer Person unterhalten wollen, müssen Sie einen Disketten- wechsel durchführen!!! Während sich Ihre Helden durch Britannia bewegen wird an- dauernd nachgeladen! Das hemmt den Spielfluß zusätzlich. ULTIMA VI ist ein tolles Rollenspiel, aber auf dem C64 wird es schnell zur Qual. Echte Avatars werden sich von diesem Umstand nicht abschrecken lassen: Gefühlvolle Gespräche und spannende Kämpfe motivieren auch bei minderwer- tiger Grafik und langen Ladezeiten. Aber wer von der ULTIMA Saga schon seit Jahren fasziniert ist, dem sei gesagt, daß es jetzt an der Zeit ist, sich einen PC oder Amiga anzuschaffen!! (fb)
ULTIMA VI - ORIGIN Grafik : 05 Punkte Sound : 03 Punkte GO - Preis Motivation : 09 Punkte Preis/Leistung: 08 Punkte 74,95 DM Gesamteindruck: 07 Punkte