Magic Disk 64

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           Ultima VI - Origin           
Hurra, die langersehnte Fortsetzung  der
mittlerweile legendären ULTIMA Saga  ist
für den C64 erschienen.  Schon  im  Vor-
feld der Veröffentlichung war zu  hören,
das sich Lord British  eine  Menge  pro-
grammtechnischer Veränderungen hat  ein-
fallen lassen. Neuer Plot, neues Konzept
- da durfte man gespannt sein!          
Die Hintergrundgeschichte ist  natürlich
superb  und  hält  einige  überraschende
Wendungen für Sie  bereit:  Das  Portal,
das Sie diesmal nach Britannia ruft, ist
nicht blau, sondern rot. Das  Königreich
ist in Gefahr, nur der Avatar kann  noch
Hilfe bringen. Die  Gargoyles,  mytholo-
gische  Kreaturen  aus  der   Unterwelt,
haben alle Schreine besetzt und  stiften
Verwüstung im ganzen  Land.  Sie  sollen
in Erfahrung bringen, warum diese  Wesen
Britannia tyrannisieren.                
ULTIMA VI vereint  alle  Stärken  seiner
Vorgänger auf sich: Große Städte,  mehr-
stöckige Burgen  und  komplexe  Dungeons
sind auf der riesigen Karte  zu  finden.
Ihre Charaktere  können  mit  unzähligen
Personen ausgedehnte  Gespräche  führen,
Gegenstände aller Art können  untersucht
und mitgeführt  werden.  Diese  Vielfalt
ist eine der Besonderheiten  der  ULTIMA
Serie.  Es  wurde  mit  viel  Liebe  zum
Detail gearbeitet. Natürlich durften das
umfangreiche Magiesystem, die orginellen
Monster und das effektreiche Kampfsystem
nicht fehlen. Die abenteurliche  Zauber-
welt Britannia ist  ein  Schlaraffenland
für jeden Rollenspieler.                
Die Neuheiten der PC-Version wurden fast
vollständig  übernommen:   Sie   bewegen
jetzt ausgewachsene  Spielfiguren  durch
eine reale Welt, in der nicht  mehr  ge-
zoomt wird. Flüsse,  Berge,  Häuser  und
Dungeons  sind  in  einer  durchgehenden
perspektivischen Dimension  programmiert
worden. Die  Grafik  aller  Objekte  ist
bunt und farbenfroh. Auch bei der Benut-
zerführung hat  sich  Einiges  geändert:
Für ein  Icon-System  hat's  zwar  nicht
mehr gereicht, aber die  Tastaturbefehle
sind übersichtlicher  geworden  und  das
Inventory  ist  leichter  zu  handhaben.
Neben  dem   herrvoragenden   animierten
Intro gibt's bei ULTIMA VI - wie gewohnt
- tonnenweise knifflige Rätsel und stun-
denlangen Spielspaß.                    
Aber jetzt kommt der große Wehrmutstrop-
fen für alle ULTIMA  Fans:  Da  der  C64
nicht die Kapazität  eines  PC  besitzt,
weist die  Umsetzung  der  programmtech-
nischen  Änderungen  leider   erhebliche
Mängel auf: Die Grafik wirkt teils  ver-
schwommen und undeutlich. Jedesmal  wenn
Sie sich mit  einer  Person  unterhalten
wollen,  müssen  Sie  einen   Disketten-
wechsel durchführen!!! Während sich Ihre
Helden durch Britannia bewegen wird  an-
dauernd  nachgeladen!  Das   hemmt   den
Spielfluß zusätzlich.                   
ULTIMA VI ist  ein  tolles  Rollenspiel,
aber auf dem C64  wird  es  schnell  zur
Qual.  Echte  Avatars  werden  sich  von
diesem Umstand nicht abschrecken lassen:
Gefühlvolle  Gespräche   und   spannende
Kämpfe motivieren  auch  bei  minderwer-
tiger Grafik und langen Ladezeiten. Aber
wer  von  der  ULTIMA  Saga  schon  seit
Jahren fasziniert ist, dem  sei  gesagt,
daß es jetzt an der Zeit ist, sich einen
PC oder Amiga anzuschaffen!!            
                                    (fb)
          ULTIMA VI - ORIGIN            
Grafik        : 05 Punkte               
Sound         : 03 Punkte   GO - Preis  
Motivation    : 09 Punkte               
Preis/Leistung: 08 Punkte    74,95 DM   
Gesamteindruck: 07 Punkte               



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