Turn'n'Burn - Flair Ein extravagantes Weltraumballerspiel glaubt die Softwarefirma FLAIR mit dem Programm TURN'N'BURN vorgelegt zu haben. Mir drehte sich allerdings schon nach einer kurzen Testphase der Magen um. Irgendwo in den unendlichen Weiten des Weltraums treffen sich alle fiesen Aliens zu einer Riesenparty. Sie sind natürlich nicht eingeladen, werden aber angesichts der schicken Angriffswellen schwach und lassen Ihre Laser heiß- laufen. Die verschiedenen Außerirdischen decken Ihr Raumschiff mit einem wahren Sperrfeuer ein, vernichten können sie Sie aber nur durch eine direkte Karambo- lage. Neben den üblichen Extras und einer Vielzahl von Levels gibt's noch einen Zwei-Spieler-Modus, der aber keinesfalls zu begeistern weiß. TURN'N'BURN ist äußerst billig gemacht: Es gibt kein Scrolling, die komplette Action spielt sich vor einer trostlosen Hintergrundgrafik ab, die erst beim nächsten Nachladen ausgewechselt wird. Das gesamte Spielgeschehen ist auf einen Bildschirm beschränkt, Sie können Ihr Raumschiff aber über die Ränder hinaus- manövrieren. Der "generöse" Operationsspielraum, den Ihnen die Programmierer von FLAIR einge- räumt haben, erweist sich rasch als töd- licher Faktor. Sobald eine raffinierte Welle bunter Außerirdischer überraschend ins Bild brettert, gehen Ihre Über- lebenschancen gegen Null. Die miserable Steuerung - eine programmierte Unver- frorenheit - setzt dem ganzen die Krone auf: Ihre düsenbetriebene Weltraum- flunder schlingert grauenhaft. Die Joy- stickabfrage erinnerte mich an SPACE WARS - ein Modul für das ATARI VCS 1978! Wer eine ernsthafte Herausforderung sucht, wird von dem unfairen TURN'N'BURN schnell in den Wahnsinn getrieben. (fb) Turn'n'Burn - Flair
Grafik : 03 Punkte Sound : 04 Punkte Motivation : 01 Punkte Preis/Leistung: 02 Punkte Gesamteindruck: 03 Punkte