REACTION
Hurra! Endlich ein Spiel, dem man schon am Titel ansieht, worum es geht. REACTION repräsentiert einen reinras- sigen Reaktionstest für einen oder zwei Spieler und vier Finger. Je nachdem, ob man alleine oder mit Geg- ner spielt, erscheinen dann eine oder zwei Spieleranzeigen auf dem Bildschirm. Diese erscheinen untereinander auf je- weils einem schwarzen Streifen vor dem blauen Bildschirmhintergrund. Auf diesem schwarzen Streifen sind au- ßer den Bezeichnungen der Spieler vier graue Quadrate zu sehen, in deren Mitte sich jeweils ein blaues Lämpchen befin- det. Diese blauen Lämpchen haben nun die Angewohnheit, in unregelmäßiger Reihen- folge rot aufzuleuchten. Und nun der Clou: Den vier Lampen sind vier Buchstaben der C64-Tastatur - näm- lich A, S, D, und F zugeordnet (bei zwei Spielern sind es natürlich acht Tasten). Je nachdem, welche dieser vier Lampen gerade rot aufleuchtet, muß die jeweils zugehörige Taste gedrückt werden. Auf jeden richtigen Tastendruck gibt es zwei Punkte, bei einer falschen Auswahl ist das Spiel zu Ende. Je länger das Spiel dauert, desto weni- ger Zeit habt Ihr, Euch die richtige Taste zu überlegen. Während am Anfang das Auslassen eines Buchstaben noch keine Konsequenzen hat, setzt ebendieses Nichtdrücken ab einem gewissen Zeitpunkt Eurem Drang nach Highscore Grenzen und das Spiel wird jäh beendet. Je nach ergatterten Highscore habt Ihr natürlich die Möglichkeit, Euch in der Bestenliste zu verewigen. Gleich zu Spielbeginn, wenn die Titel- grafik erscheint, habt ihr diverse Wahlmöglichkeiten: Da wäre zum Beispiel die Spieleranzahl- umschaltung, sie erfolgt über die Tas- ten 1 und 2. Ihr könnt die vier Steuertasten auch umdefinieren, und zwar mit der "Redi- fine" - Funktion zu Beginn des Spiels. Auf die Frage am unteren Bildschirmrand "Redifine Keys On/Off" könnt Ihr mit der R-Taste Eures Computers in den Defi- niermodus gelangen. Es werden dann jeweils links die alten Spieltasten angezeigt, die Ihr dann nach Eurer Facon und Fingerspannweite variieren könnt. Mit Space kann die Begleitmusik abges- tellt werden, falls sie bei der Konzen- tration stören sollte. Ein Tip: Übung macht auch bei REACTION den Meister.
(TK)