PERTHARION Pertharion ist ein Spiel, das Eure grauen Gehirnzellen wieder mal auf Trab bringt, nämlich ein Denkspiel.Die Ballerfreunde unter Euch sollen aber auch ruhig weiterlesen, weil es dem Spiel kaum an Spannung und Nervenkitzel fehlt. Jetzt soll der Knabe aber nicht so viel labern, sondern in medias res gehen. Also los geht's! Als erstes steckt Ihr mal Euren Joystick in Port 2 (Ihr habt doch alle einen?). Der Spielstart erfolgt ganz einfach per Feuerknopfdruck - aber lest Euch erst mal in Ruhe die Anleitung durch. Nun aber zur Spielidee: Ihr seht auf einem Spielfeld eine sich drehende Kugel, mit der Ihr über ver- schiedenfarbige Felder fahren müßt, (Steuerungsmöglichkeit: links, rechts, rauf, runter, aber nicht diagonal) wobei diese Kästchen unterschiedlichen Ein- fluß auf den weiteren Spielverlauf haben. Ihr müßt aber auf den Kästchen bleiben, ansonsten habt Ihr leider ver- loren. Die folgende Auswahl an Feldern sind auf dem Spielfeld vorhanden: GRÜNE, auf die Ihr getrost stehen blei- ben könnt, es ist sicheres Land. Es gibt aber auch Grüne, die Risse auf- weisen, sie verschwinden, wenn Ihr ein- mal drüber gerollt seid. BLAUE, hier ist eine Richtungsänderung nicht mehr möglich, d.h. die Kugel be- wegt sich wie auf Eis bis zum nächsten andersfarbigen Feld. Es kann also passieren, daß am Ende des Eisfeldes kein Kästchen mehr vorhanden ist und Ihr draufgeht ohne etwas dagegen tun zu können. Normalerweise bleiben sie er- halten, wenn man aber auf ein blaues Feld mit Rissen stößt, verschwindet dieses auch wieder. So ein Pech aber auch!!! Etwas freundlichere Felder sind die VIOLETTEN, die blinken und die man alle in jedem Level aufsammeln muß. Nur leider entfernen sie sich nach ein- maligem Überrollen. Ihr müßt also verflixt aufpassen, daß Ihr nicht plötzlich dasteht und nur noch der schwarze Hintergrund Euch umgibt, abge- schnitten von der Umwelt, einsam auf einer kleinen Insel. Denn dann heißt es leider GAME OVER!!!!! Eine weitere Erschwernis ist, daß Ihr nur ein Leben zur Verfügung habt. Also erst überlegen, bevor Ihr den nächsten Schritt wagt. Ihr dürft auch nicht auf einem Kästchen stehen bleiben, welches beim Berühren verschwindet (alle mit Rissen und violette), weil Ihr sonst ganz schnell Euer Testament machen könnt. Die Steuerung der Kugel ist ein wenig gewöhnungsbedürftig, aber Ihr seid ja einiges gewöhnt und nach einer Nacht- sitzung beherrscht Ihr zwar die Steuer- ung, aber das Spiel ist noch lange nicht ausgereizt. Denn es besteht auch noch die Möglich- keit, sich eigene bzw. vorhandene Levels zu erstellen bzw. abzuändern und zwar ganze 989 Stück. Der Hammer - net woar!? Nun möchtet Ihr sicher wissen, wie man selbst einen Level erstellt. Nachdem Ihr das Spiel ganz normal ge- startet habt, drückt einfach die RUN- STOP-Taste und es erscheint ein Unter- menü, in dem es drei Auswahlmöglichkei- ten gibt: F1 EDIT LEVEL, F3 SAVE LEVEL, F5 EXIT MENÜ. Mit der "+"- und "-"- Taste könnt Ihr einen bestimmten Level aussuchen, den man dann verändern bzw. neu erstellen kann. Danach drückt Ihr die F1-Taste und könnt mit Eurem Joy- stick und dem Feuerknopf die ver- schiedenen Elemente anbringen. Mit "+" und "-" sind die einzelnen Felder aus- zusuchen, die Ihr auf einem Platz Eurer Wahl anbringt. Es gibt genau 8 ver- schiedene Kästchen: Land (die GRÜNEN), broken land (GRÜNE mit RIß), ice (BLAUE), broken ice (BLAUE mit RIß), space (Leerstelle), blumm (violette Felder), start (Startfeld) und zu guter Letzt der transporter (Ausgang, um in den nächsten Level zu gelangen). Nachdem Ihr Euren neuen Level aufge- baut habt, verlaßt den EDITOR mit der RUN-STOP-Taste und speichert das Meisterwerk mit F3 ab. Wenn Ihr das nicht wollt, einfach F5 drücken. Auf jeden Fall befindet Ihr Euch nun wieder im Hauptmenü und es besteht die Mög- lichkeit weiterzuspielen. Endlich mal ein Spiel das nicht nach einem Abend langweilig wird und bei dem man auch seiner eigenen Phantasie freien Lauf lassen kann. Was ich Euch damit sagen wollte ist eigentlich nur, daß es ein bodenlos gutes Spiel ist!!!! Also viel Spaß - und ich übernehme keine Verantwortung für viereckige Augen nach mehrstündigem Spielen.
(TK)