Magic Disk 64

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        Final Fight - US - Gold         
Zum "letzten Gefecht" sollen Sie in  dem
neusten  Prügelspiel  von  US  GOLD  an-
treten. Während die Automatenvorlage von
CAPCOM mit pompösen  Grafiken  und  lis-
tigen Gegnern klotzen kann, erreicht der
FINAL FIGHT auf dem C64 nicht einmal das
Niveau von DOUBLE DRAGON.  Wünschenswert
wäre, daß es sich hier wirklich  um  das
letzte Programm dieser Machart handelt. 
Jessica, die Tochter des  Bürgermeisters
von Metro City, ist von  der  "Mad-Gear-
Gang"  verschleppt  worden.  Als  Stadt-
vater und erfahrener  Kampfkoloß  ziehen
Sie los,  um  das  Töchterlein  vor  dem
schlechten  Umgang  zu  schützen.  Wahl-
weise dürfen Sie  auch  als  Ninja  oder
Mittelgewichtler  auf   dem   Bildschirm
erscheinen.  Neben  der  obligatorischen
Rechten  und  verschiedenen  Tritt-  und
Sprungkombinationen,  beherrscht   jeder
Muskelprotz  noch  eine   Spezialtechnik
(z.B. Ramme, Mauersprung). Auf  Straßen,
in Lagerhallen, U-Bahnen, Hotels,  Parks
und  Farbrikanlagen  dreschen  Sie   auf
Punker, Messerwerfer und Riesen ein. Ein
Zwei-Spieler-Modus und fünf Credits sind
der einzige  Bezug  zum  Spielhallenvor-
bild.                                   
Wer sich mit FINAL FIGHT ernsthaft  aus-
einandersetzt,  dem   fallen   Baseball-
schläger und Messer aus  der  Hand.  Die
horizontal scrollende  Hintergrundgrafik
ist klischeehaft, grobe Sprites  zuckeln
über den Screen. Zwei grafische Spezial-
effekte    (U-Bahnfahrt,    Aufzugszene)
gehen in dem Wirrwarr  aus  undeutlichen
Animationen, lächerlicher  Kollisionsab-
frage  und  plumpen  Sounds   vollkommen
unter.  Trotz  ungenauer  Steuerung  und
hirnloser Zwischenspiele (z.B. Auto zer-
trümmern) war der  FINAL  FIGHT  schnell
vorbei. Oder anders: Kurzes  Joystickge-
wackel hätte mich schon  im  ersten  An-
lauf zur schmachtenden Jessica gebracht.
Aber fünf Level und 480000 Punkte weiter
hatte ich einfach keine  Lust  mehr,  es
zuende zu bringen. Die Schläger mit  den
furchteinflößenden Namen (Sodom,  Holly-
wood, Andreotti Jr.) lagen meinem  Digi-
Helden zu Füßen, und  nach  einer  Drei-
viertelstunde Spielzeit konnte  ich  das
monotone Gameplay sowieso  keine  Minute
länger ertragen.                        
Die überproportionierte Packung, in  der
US-GOLD Diskette und Minianleitung  ver-
staut haben, ist mehr wert, als das  ge-
samte Spiel.                            
                                    (fb)
         FINAL FIGHT - CAPCOM           
       Grafik        : 05 Punkte        
       Musik         : 04 Punkte        
       Motivation    : 01 Punkte        
       Preis/Leistung: 01 Punkte        
       Gesamteindruck: 02 Punkte        



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