Moonfall - 21st Century Entertainment An einer Weltraummission ohne Rückfahr- karte können Sie bei MOONFALL teil- nehmen. Die Mischung aus Weltraum- ballerei und Wirtschaftssimulation läßt vorallem ELITE - Veteranen aufhorchen. Um von dem Mond "Frontier Alpha" fort- zukommen, auf dem Sie gestrandet sind, müssen Sie sich Ihre Freiheit von den außerirdischen Bewohnern erkaufen. Sie beginnen mit einer Handelserlaubnis und einem Spezialfrachter und streben den höchsten Status (=Supernova) in der remusianischen Gesellschaft an. Auf der dreidimensionalen Planetenober- fläche befinden sich Mondstationen, Kraftwerke und Fabriken, die Sie über den bord- eigenen Navigationscomputer ansteuern können. Dort laden und ver- kaufen Sie wichtige Güter (Plankton, Generatoren, Antiquitäten), erhalten Informationen oder rüsten Ihren Raum- gleiter mit modernen Waffensystemen (Minen, Raketen, Plasmageschütze) auf. Letzteres ist unerläßlich, da Sie Ihre Waren und Credits fast ständig gegen Outlaws, Roboforms und Weltraumpiraten verteidigen müssen. Das Programm von 21st CENTURY ENTERTAIN- MENT stellt die Weltraumschlachten ein- deutig in den Vordergrund. Im Wirt- schaftsteil läßt sich schon durch simples Preisvergleichen Profit er- zielen; die Güterauswahl ist beschränkt. Feindliche Raumschiffe, Städte und Land- schaftsmerkmale (z.B. Gebirgsketten, Pyramiden) erscheinen in einer verein- fachten Vektorgrafik auf dem Bildschirm. Vor hellem Hintergrund ist das Ge- schehen, das Sie aus der Cockpitperspek- tive miterleben, manchmal kaum zu er- kennen. Überdies stößt MOONFALL auch beim Scrolling und der Animation recht rasch an die Grenzen des C64, so daß sich kaum spannende Weltraumgefechte entwickeln. Die träge Steuerung führt dazu, daß der Schwierigkeitsgrad erstaunlich hoch ist. An den Tastaturfunktionen und der über- sichtlichen Instrumentenanzeige kann man hingegen nichts bemängeln. Bei MOONFALL geraten Sie in Elektronen- stürme, Sie werden von Sandwürmern attackiert oder trinken mit Aliens im Pub um die Wette. Doch die erheblichen grafischen Defizite, die vorallem beim Besuch der Mondstationen deutlich werden, schmälern den Spielspaß so, daß sich 21ST CENTURY ENTERTAINMENT mit einer durchschnittlichen Wertung zu- friedengeben müssen. (fb)
MOONFALL - 21ST CENTURY ENTERTAINMENT Grafik : 05 Punkte Musik : 02 Punkte Motivation : 06 Punkte Preis/Leistung: 06 Punkte Gesamteindruck: 05 Punkte