TIPS UND TRICKS ---------------
Nach sechsmonatiger Zwangspause ist endlich wieder soweit! Zak McKracken meldet sich frisch gestärkt zurück und ist bereit für neue Abenteuer! Nicht besonders abenteuerlich, sondern vielmehr unheimlich erscheint mir langsam die kaum zu bewältigende Masse an Tips und Tricks, die monatlich bei mir eintrifft. Vier Briefe! Sind Sie wirklich so um meine Gesundheit besorgt, daß Sie mir nicht mehr abverlangen möchten! Seien Sie beruhigt, ich bin weitaus belastungsfähiger ...
/----------------------\ | CP VERLAG | | KENNWORT: HELP! (GO) | | BRUNECKERSTR. 84 | | 8500 NÜRNBERG 40 | \----------------------/ => Action! - Laßt die Joysticks qualmen! /--------------------------------------\ |Super Trucker, Rolling Twins und | |Adrenalin | \--------------------------------------/ Seite 03 Die Komplettlösung /--------------------------------------\ |Alle Zak McKracken-Fans aufgepaßt! Es | |geht endlich weiter! | \--------------------------------------/ Seite 04
Verzweifelt? Verärgert? - Die Fragen
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Die Gewinner (inkl. Grußliste)
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Um beim Spiel SUPER TRUCKER unendlich viele Leben, Sprüngen und unendlich viel Zeit 'rauszuschlagen, betätige man den Resettaster und starte das Spiel mit SYS 29440. Dieser Tip stammt von DETLEF LINDNER aus BERLIN ADRENALIN GAME direkt laden und bei Erscheinen der GET READY Meldung einen Reset ausführen. Jetzt POKE 20246, 96:
SYS 16384 eingeben. Viel Spaß wünscht HELFRIED PEYRL aus FREISTADT (Austria) SASCHA REINHARD aus OFTERSHEIM hat einen Modulpoke zu ROLLING TWINS heraus- gefunden: POKE 12960, 173 /----------------------\ | CP VERLAG | | KENNWORT: HELP! (GO) | | BRUNECKERSTR. 84 | | 8500 NÜRNBERG 40 | \----------------------/ =>
Die Komplettlösung: Zak McKracken Lassen Sie mich nachdenken! Wo waren wir im Juli 1991 stehengeblieben?
... REWIND ... STOP ... PLAY ...
... Trotzdem nehmen Sie dieses Besen- Wesen und die Leiter einfach mit und verlassen schließlich die Herberge (nachdem Sie schon wieder alles ge- plündert haben!) Vor der Herberge fegen Sie nun den Sand zur Seite und legen damit einige Solar- zellen frei. Danach begeben Sie sich in das "Riesen-Gesicht" (?) und drücken mit Hilfe der Leiter die Knöpfe in der Reihenfolge, in der die Krieger Ihre Kniebeugen gemacht haben. Der Eingang zum großen Saal liegt nun frei ... Gut, jetzt sind wir wieder voll im Geschehen. Weiter geht's! ... RECORD ... Sie betreten den beeindruckenden Saal, betrachten die Zeichnung neben der zweiten großen Statue und merken sich diese. Mit Zak fliegen Sie nun nach Mexiko, indem Sie zunächst eine Reise nach Kairo und dann nach London buchen (Also, ich mach' das irgendwie anders! Was? Sie auch?). Hier angekommen, durchqueren Sie den dichten Dschungel und betreten den Tempel. Dieses Gotteshaus durchsuchen Sie solange, bis Sie einen Raum mit der anderen Scherbe des gelben Kristalls finden. Der zweite Teil läßt sich sehr einfach freilegen. Vervollständigen Sie die Zeichnung unter der Statue mit dem gelben Buntstift, indem Sie die Vorlage vom Mars verwenden. Jetzt fliegen Sie nach Lima, um einen Futterplatz im Dschungel zu finden. Hier legen Sie einige Brotkrumen aus. Der herum- flatternde Vogel fällt auf diesen Trick natürlich sofort herein, und Sie können sich "seelenruhig" IN den Vogel begeben (blauen Kristall aktivieren). Dieser fliegt nach rechts zur Schnitzerei und Sie können aus dem linken Auge der Statue eine Schriftrolle herausnehmen. Jetzt machen Sie auf den Rückweg zum Flughafen (Sie sollten sich nach der Wandlung beeilen, da ein Alien auf Ihrer Spur ist. Im Kerker sollten Sie sich den Hut und die Nasenbrille aufsetzen, die Artefakte aus dem Schrank nehmen und zum Bermuda-Dreieck bei Miami fliegen). Am Flughafen angekommen, kaufen Sie sich ein Ticket von Lima nach Mexico, von Mexico nach Miami und von Miami zum Bermuda-Dreieck ...
TO BE CONTINUED ... =>
Die Fragen ----------
SIMON BAGENSKI aus SALZGITTER hätte gerne gewußt, wie man eine Laufschrift richtig programmiert. Seine flackern immer! SASCHA FUSSAN aus COTTBUS sucht eine Basic-Routine, mit der er abfragen kann, ob ein angeschlossener Drucker eingeschaltet ist. Wir können zwar nicht jede Frage be- antworten, aber vielleicht einer unserer Leser! Also, trauen Sie sich!
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Die Gewinner finden Sie zwar schon unter der Rubrik ACTION, doch möchte ich diese drei heldenhaften Artgenossen noch einmal erwähnen! 20 DM haben gewonnen:
SASCHA REINHARD aus OFTERSHEIM DETLEF LINDNER aus BERLIN HELFRIED PEYRL aus FREISTADT