Robozone - Image Works Der Blick auf die Verpackung ließ zu- nächst vermuten, es handle sich bei ROBOZONE um ein SF Rollenspiel im BATTLETECH-Stil. Doch so hoch wollten IMAGE WORKS nicht greifen - sie haben es bei einem durchschnittlichen Actionpro- gramm belassen. Im Jahre 2067 ist das verseuchte New York menschenleer. Zurückgeblieben sind nur die Wolverines - hochentwickelte Wachroboter. Mittlerweile hat sich je- doch allerlei außerirdisches Ungeziefer in der Stadt eingenistet, daß die Luft- verschmutzung durch einen gewaltigen Schmelzofen vorantreibt und die Wolver- ines gezielt ausrottet. Sie steuern den letzten Wolverine durch die drei Spiel- abschnitte der ROBOZONE: In Zone 1 kämpfen Sie sich durch die Kanalisation an die Oberfläche, in Zone 2 "spazieren" Sie über den Big Apple und in Zone 3 drehen Sie dem Schmelzofen den Saft ab. Der Wolverine in dem mittelmäßigen Actionprogramm von IMAGE WORKS läuft auf Sparbetrieb - Grafik und Sound stellen- weise auch: Die New Yorker Unterwelt ist mausgrau und wird von käferförmigen Monstern bevölkert, die ich nicht in meinem Salat wiederfinden möchte! Das Gameplay wurde noch mit Extrawaffen ge- puscht, die erstaunliche Beweglichkeit Ihrer Maschine wird von der akzeptablen Joysticksteuerung mitgetragen. Im zweiten Level ist man im 2D-Look ge- blieben, was kein Fehler war! In der dritten Sequenz fliegen Sie durch ein typisches Weltraumballerszenario. Fx und Musik bleiben im Hintergrund, Animation und Scrolling erfüllen ihren Zweck. Dennoch war der Besuch in der farblosen ROBOZONE kaum motivierend. Für ein so klassisches Endzeitspiel hätte ich mir keine solche unscheinbare Endzeitgrafik gewünscht. Mit einer automatisierten Blechbüchse durch die Ruinen von New York zu wanken, hat mir jedenfalls kein Vergnügen bereitet. (fb) ROBOZONE - IMAGE WORKS
Grafik : 05 Punkte Musik : 04 Punkte Motivation : 04 Punkte Preis/Leistung: 05 Punkte Gesamteindruck: 04 Punkte