Sliding Skill - Fun World Im Mittelpunkt von SLIDING SKILL, einem durchschnittlichen Denkspiel, steht ein Drache, der - wie der Hersteller FUN WORLD - den Trend verschlafen hat. Sie sollen ein verwunschenes Schloß ent- rümpeln, das aus 100 Räumen besteht. Zu diesem Zweck schieben Sie in jeder Kammer alle vorhandenen gleichfarbigen Steine aneinander, bis diese sich in Luft auflösen. Die roten, gelben, weißen oder grauen Quader sind über die ganze Spielfläche verstreut. Manche stecken in Ecken und Winkeln fest und lassen sich nur mit sog. "Saugern" herausziehen. Andere wiederum liegen in abgetrennten Bereichen herum, die nur über bunte Bodenplatten betreten werden können. Während das großzügige Zeitlimit ver- rinnt, denken Sie daher nicht nur Lö- sungsansätze (Welche Farbe zuerst? Wie verbaue ich was?) aus, sondern Sie sammeln zudem notwendige Extras (Sauger, Bodenplattenfreichips) auf. SLIDING SKILL wird das Genre sicher nicht ins Rutschen bringen: Biedere Grafik, piepsender Sound und fehlende FX bilden die bescheidene Grundlage für dieses einschlägige Denkspiel. Anstatt die Steine mit Symbolen zu markieren, haben die Programmierer nur bunte Flächen verwandt. Der Drache, den Sie steuern, sieht eher wie ein Grashüpfer aus und reagiert so sensibel auf die Joystickbewegungen, daß Sie sich un- versehens einen Level verbaut haben. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich lang- sam, die wenigen Spielelemente wurden wohlüberlegt eingesetzt. Das Gameplay besteht neben maßvoller Denkarbeit vor- allem aus viel Rumlauferei auf dem Screen. Seltsame Level-Codes ("FUCKING TUBORG") erlauben den Einstieg in höhere Spielstufen. Dieses wenig berauschende Programm von FUN WORLD wird weder Drachen noch Denk- spielfreaks aus dem Winterschlaf reißen.
(fb) SLIDING SKILL - FUN WORLD Grafik : 05 Punkte Musik : 04 Punkte Motvivation : 04 Punkte Preis/Leistung: 06 Punkte Gesamteindruck: 05 Punkte