Magic Disk 64

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            TIPS UND TRICKS             
            

In der letzten Ausgabe habe ich anscheinend wieder einmal zu viel versprochen, denn von einer Doppelausgabe HELP kann leider kaum die Rede sein. Was für ein Sprücheklopfer mag sich jetzt mancher Leser denken, doch werde ich trotzdem versuchen, die nächste Ausgabe wieder umfangreicher zu gestalten.
Außerdem wird es das nächste Mal als kleine Entschädigung sechs Gewinner geben. Ich hoffe, damit wieder einiges gutzumachen!

       /----------------------\         
       | CP VERLAG            |         
       | KENNWORT: HELP! (MD) |         
       | BRUNECKERSTR. 84     |         
       | 8500 NÜRNBERG 40     |         
       \----------------------/       =>
Action! - Laßt  die  Joysticks  qualmen!
/--------------------------------------\
|Nibbly '92, Zepp, 5th Gear, Buggy Boy,|
|Ghostbusters  2, Road  Runner,  Golden|
|Axe, Hektik                           |
\--------------------------------------/
                                Seite 03
Braindamage - Die Denk- und Rollenspiele
/--------------------------------------\
|Die  Zak McKracken-Lösung  muß  leider|
|noch einmal aufgeschoben werden! Sorry|
\--------------------------------------/
                                Seite   

Verzweifelt? Verärgert?- Die Fragen

                                Seite 07
/--------------------------------------\
|Die Gewinner                          |
\--------------------------------------/
                                Seite 09

ELMAR GERMANN aus OBERHAUSEN hat gleich eine ganze Reihe Pokes zu NIBBLY '92( GO 2/92) herausgefunden:
Während des Intros sollte man folgenden Modulpoke eingeben, um unendlich viele Leben abzustauben: POKE 40746,255 Die Punkte lassen sich auf diese Weise erhöhen:

Poke 40750, sechste Stelle (0-255)      
Poke 40751, fünfte Stelle  (0-255)      
Poke 40752, vierte Stelle  (0-255)      
Poke 40753, dritte Stelle  (0-255)      
Poke 40754, zweite Stelle  (0-255)      
Poke 40755, erste Stelle   (0-255)      

Wer erst während des Spiels bemerkt, daß seine Leben, die Punkte oder die Zeit zu knapp bemessen sind, der kann sich nach dem Einfrieren des Spiels mit folgenden Pokes " verbessern" :

Leben: Poke 18330, Leben (0-255)        
Poke 18334, sechste Stelle              
Poke 18335, fünfte Stelle               
Poke 18336, vierte Stelle               
Poke 18337, dritte Stelle               
Poke 18338, zweite Stelle               
Poke 18339, erste Stelle                

Zeit: Minuten:

  erste Stelle: Poke 18349, 0-255       
 zweite Stelle: Poke 18348, 0-255       

Sekunden:

  erste Stelle: Poke 18352, 0-255       
 zweite Stelle: Poke 18351, 0-255       

ZEPP Unendlich viele Gasflaschen bringt folgender Modulpoke:

       Poke 3363, 173 (206)             

Mit der Zahl in der Klammer wird der Trainer wieder abgeschaltet.
KAY ALEXANDER LENZ aus MÖLLN hat seinem Modul auch zwei Pokes entlockt:

BUGGY BOY   Poke 39945, 86              
            Poke  2048, 32              
            Poke  2261, 173             
            Poke  2049, 104             
GHOSTBUSTERS 2  Poke 2261, 173          

CHRISTIAN FREHE aus NEUSS hat folgende Pokes zu bieten:
ROAD RUNNER - Nach dem Laden einfach einen Reset ausführen und diese beiden Befehle eingeben:

       Poke 43241, 36: Sys 4126         

GOLDEN AXE - Um bei diesem Spiel in den nächsten Level zu gelangen, müßt Ihr nur den Pausenmodus aktivieren und die rechte, eckige Klammer-Taste drücken.

HELFRIED PEYRL aus FREISTADT hat zwei   
Pokes zu HEKTIK herausgefunden:         

1 . Das Spiel laden und starten.
2 . Beim Erscheinen des Titels mit Hilfe eines Resettasters einen Reset ausführen.
3 . Jetzt folgendes eingeben:
Poke 4307,36 Die Hintergrundkollision ist nun abgeschaltet worden.
4 . Um die Spritekollision ebenfalls wirkungslos werden zu lassen, geben Sie diesen Befehl ein:
Poke 38409,96 5 . zum erneuten Start einfach SYS 49152 eingeben.
Ihr kennt diese Adresse? Wirklich? Ja, warum schreibt Ihr mir dann nicht?
Spitzt die Bleistifte oder werft den Drucker an. Ich warte gespannt!

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       | CP VERLAG            |         
       | KENNWORT: HELP! (MD) |         
       | BRUNECKERSTR. 84     |         
       | 8500 NÜRNBERG 40     |         
       \----------------------/       =>

NICOLAI HEISE aus UPGANT SCHOTT hat folgendes Problem:
" Ich habe einen Star LC-20 zusammen mit dem passenden Wiesemann Interface bekommen, doch immer wenn ich irgendeine Garfik ausdrucken möchte, druckt mein neuer Freund nur Schwachsinn.
Bitte helft mit! Was soll ich denn mit einem Drucker, der keine Bilder auf' s Papier bringt . . ." PATRICK BÖSEL aus SANGERSHAUSEN hat die Lösung für SASCHA FUSSANs Problem. Er suchte eine BASIC-Routine zum Abfragen des Druckers. Hier ist sie!

10 F$=PEEK (768)                        
20 OPEN 1,4                             
30 POKE 768, 185                        
40 PRINT #1:CLOSE 1                     
50 POKE 768, F$                         
60 IFST<>-128 THEN 80                   
70 PRINT"Bitte schalten Sie den Drucker 
         ein!"                          
80 Print"Drucker OK!"                   
90 Weiter im Programm                   

Löscht man die Zeile 20 heraus, und ersetzt man gleichzeitig die Zeile 40 durch

40 OPEN 1,8,15,"I": CLOSE1              

so kann man dieses Progrämmchen zum Abfragen der Floppy nutzen. Da wir schon beim Abfragen sind, prüfen wir gleich einmal, ob ein Modul angesteckt ist oder nicht!
10 IF PEEK (57088)=0 THEN 10020 PRINT" Nimm das Modul ' raus! Das tut ja Weh! Oder soll ich Dir ' mal ein Modul ins Ohr stecken!"100 Weiter im Programm Als letzten Punkt möchte ich noch die drei Gewinner dieser Ausgabe bekanntgeben. Besonders gefreut haben mich die Zuschrift zu SASCHA FUSSANs Problem, denn ich glaube, daß wir damit auf dem richtigen Weg sind, die Rubrik FRAGEN interessant zu gestalten.
Gewonnen haben:

ELMAR GERMANN aus OBERHAUSEN            
CHRISTIAN FREHE aus NEUSS               
PATRICK BÖSEL aus SANGERSHAUSEN         
                                    (om)

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