RASTEREDITOR+
Bei diesem Utiltiy handelt es sich um
einen komfortablen Editor, mit dem es
möglich ist, ein Programm zu erzeugen, das jeder einzelnen Rasterfarbe auf dem
Bildschirm eine andere Farbe gibt.
Die einzelnen Unterprgramme beinhalten
drei Demos, fünf Farbkombinationen und
14 verschiedene Sinuskurven für die
springenden Farbbalken.
Nach dem Start gelangen Sie direkt in
das Hauptmenü, in dem Ihnen folgende
Punkte zur Verfügung stehen:
A) SEE YOUR FILE
Sie können sich das von Ihnen erstellte
Programm ansehen.
B) EDIT MAINCOLOURS
Durch Druck auf die Taste " B" gelangen
Sie in den Editor für die Hauptfarben.
Mit dem Joystick können Sie die Farbe
der verschiedenen Rasterzeilen
editieren. Die weiße Rasterzeile im
Bildschirmrahmen markiert die aktuelle
Zeile. Die Position dieser wird durch
die Hexadezimalzahl rechts unten auf dem
Bildschirm angezeigt. Der zweite
Farbbalken am unteren Rand zeigt die
Farbe der aktuellen Zeile, der erste die
aktuelle Zeichenfarbe. Diese können Sie
verändern, indem Sie den Joystick nach
links oder rechts bewegen. Mit dem
Feuerknopf übernehmen Sie die
Zeichenfarbe in die entsprechende
Rasterzeile.
z - Zoom anbzw. ausschalten:
In der linken oberen Ecke des
Screens erscheint ein Zoomfenster. Die soeben editierte
Zeile wird durch die spitzen Klammern gekennzeichnet.
+- Automatisches Linefeed einschalten
Nach jedem Knopfdruck wird
automatisch in die nächste Rasterzeile gesprungen.
-- Linefeed ausschalten
DEL - Zeile löschen
CLR - Alle Farben löschen. ACHTUNG! Es
gibt keine UNDO-Funktion.
L - Farben laden Nach Eingabe des Filenamens werden
die gewünschten Farben geladen.
*- Makro kennzeichnen Durch den ersten Druck auf die
"*"- Taste wird der Anfang, durch
den zweiten Druck das Ende des
Makros bestimmt. Es ergeben sich
daraus weitere Funktionen:
C - Makro kopieren Das gekennzeichnete Makro wird an
die CRSR-Position kopiert.
E - Makro löschen
F - Makro spiegeln
T - Makro schneiden Das Makro wird zunächst gerettet, dann an der alten Position gelöscht und anschließend an die
aktuelle Position kopiert.
Außerdem besteht die Möglichkeit aus
einem einfachen Farbbalken ( MAKRO!) drei
verschiedene Farbkombinationen zu berechnen und an die aktuelle Position zu
schreiben. Im einzelnen sieht das so
aus:
Taste Farbbalken neuer Farbbalken F101234 . . .010121232343 . . . . .
F3 01234... 0 0010112122323343... F5 01234... 0 01 012 0123 01234..
Um die gewünschte Farbe schneller zu
erreichen, und nicht immer mit dem
Joystick hinund herzählen zu müssen, sind die Tasten 1-8 und SHIFT 1-8 mit
den entsprechenden Farben belegt.
Die Rahmenfarbe haben auch verschiedene
Bedeutungen:
Der BLAU-Bereich ist von den springenden
Farbbalken belegt.
Der GRÜN-Bereich wird von den nach oben scrollenden Farben benötigt.
Im ROT-Bereich befinden sich die nach unten schrollenden Farben.
In den dunkelroten/ grönen Bereichen
werden die scrollenden Farben vom
Bereich der Farbbalken geschnitten.
C) SET RASTERREGISTERS
Es können zwei verschiedene Register
festgelegt werden, in die die Farben
geschrieben werden sollen. Normalerweise
sind dies die Rahmen-($ d020) und die
Bildschirmfarbe ($ d021) . Nachdem Sie
Ihre Wahl getroffen haben, führt auch
hier ein Druck auf RETURN in das
Hauptmenü zurück.
D) EDIT RASTERBARS
Hier können die springenden Farbbalken
editiert werden. Mit dem Joystick werden
die Farben geändert; über die Tastatur
sind folgende Funktionen erreichbar:
SPACE - Farbbalken anbzw. ausschalten.
Den aktuellen Zustand können Sie
aus den Parametern oberhalb des
Menüs ablesen. Ist die Parameterzeile für die Rasterbars in Geisterschrift geschrieben, so sind diese inaktiv.
+/-- Distanz erhöhen bzw. vermindern
Hiermit kann die Distanz der
Farbbalken verändert werden. Der
Maximalwer liegt bei $40(#64) .
Klammer Anzahl der Farbbalken ändern affe/* Die maximale Anzahl liegt bei acht Farbbalken.
F1- Position der Farbbalken ändern
Mit dem Joystick können die
Farbbalken nach oben oder unter
verschoben werden. Ein Druck auf
den Feuerknopf setzt die
aktuelle Position.
Weitere Funktionen:
E) EDIT COLOURSCROLL UP
Hier kann die Länge der scrollenden Farben geändert werden.
F) EDIT COLOURSCROLL DOWN
siehe E
G) LOAD
Es wird eine komplette Routine mit allen
Farben und Einstellungen von Diskette
geladen.
H) SAVE
Die unter dem eingegebenen Filenamen
gespeicherte Routine belegt den Bereich
von $1090(4240) bis $1500(5376) . Der
Startsys ist $1090 . Wenn das Programm in
eigenes Interrupt eingebaut werden soll, so ist die Einsprungadresse $10 c3 .
I) LOAD COLOURS
J) SAVE COLOURS
Gespeichert wird der Bereich von $1500 bis $15 c0 . Hier liegen die Hauptfarben.
K) LOAD SINUS FOR RASTERBARS
Hiermit wird ein neuer Sinus für die
Farbbalken geladen. Falls ein völlig
anderer Sinus ( also nicht von dieser
Magic Disk) geladen werden soll, so ist
folgendes zu beachten:
Der Sinus darf höchstens $ c0(192) Bytes
lan sein, und die Werte sollten zwischen
$00 und $ b0 liegen. Als Endbyte muß $ ff
vorhanden sein.
( om/ tl)