Space Crusade - Gremlin Nachdem GREMLIN sich die Rechte an den MB Brettspielen gekrallt hat, hagelt es Umsetzungen im großen Stil: Neben dem unbeachtlichen Fantasyabenteuer HERO QUEST wurde jetzt auch das SF-Spiel SPACE CRUSADE versoftet. Die mäßige Weltraumtaktirerei schiebt sich durch unangebrachte Grafiken, ein lahmes Spieltempo und ein monotones Gameplay ins Fadenkreuz der Kritik. In ferner Zukunft wird das menschliche Imperium durch ehemals verschollene Raumschiffe bedroht, deren mutierte Besatzungen vom Chaos gelenkt werden. Sie kommandieren einen fünfköpfigen Trupp "Space Marines", der in den Korri- doren und Räumen der alten Shuttle- Flotte Androiden, Space-Hulks oder Soul- Suckers zerstrahlt. Um das außerirdische Ungeziefer fortzublasen, bewegen Sie Ihre hochgerüsteten Elitesoldaten nach strategischen Gesichtspunkten durch die fallengespickte Umgebung. Je schwerer Ihre Männer bewaffnet sind (Bolter, Plasma-Werfer, Granaten), desto weniger Felder können Sie pro Spielzug zurück- legen. Nach der Beweglichkeit sollten Sie Ihre Gruppe daher aufspalten: Der Kommandeur und die Leichtbewaffneten durchkämmen den Raumerkomplex, orten Feinde oder setzen Sichtgeräte ein. Ihre schwer- gerüsteten Kämpfer sind dann eher für das Grobe - sprich die 2m Aliens usw - da, die mit Faustfeuerwaffen oder im Nahkampf bezwungen werden können. Trotz der orginellen Titelmusik und der annehmbaren Grafik konnten die Einsätze bei SPACE CRUSADE den Tester nur in die unterste Alarmstufe versetzen: Die Wände in den Labyrinthen bieten immer den- selben Anblick - auch in alten Raum- schiffen könnte doch mal ein Tapeten- wechsel vorgenommen werden! Gefechte werden in animierten Einselsequenzen gezeigt, die das Geschehen aus einer isometrischen 3D Perspektive näher- bringen sollen. Da für diese Zwischen- parts aber nur eine Farbe (z.B. greulich Grün) verwandt wird, wäre ein schwarzer Bildschirm aussagefähiger. Neben dieser technischen Knackpunkte hat aber auch das Gameplay oftmals Ladehemmung: Der Spielverlauf bringt kaum Abwechslung, Schüsse und Treffer werden auf einer Punkteskala "ausgewürfelt" (Waahnsinn!) und Ihre Marines kriechen so langsam durch die Umgebung (Angst?), daß sich jeder Spielzug unnötig in die Länge zieht. Wem HERO QUEST gefallen hat, darf auch bei der SPACE CRUSADE von GREMLIN den Kanpfanzug anlegen. Alle anderen Leser folgen mir bitte zur Notschleuse! (fb)
SPACE CRUSADE - GREMLIN Grafik : 04 Punkte Musik : 06 Punkte Motivation : 03 Punkte Preis/Leistung: 05 Punkte Gesamteindruck: 04 Punkte