Magic Disk 64

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Mit dem "Intro-Coder"  können  Sie  sich
einen Vorspann vor eigene Programme hän-
gen.  Hierbei  besteht  die  Möglichkeit
einen  Scrolltext  und  eine kurze Bild-
schirminfo zu editieren.                
DIE BEDIENUNG                           
Laden  Sie  das Programm und starten Sie
es mit 'RUN'.  Nach  kurzer  Entpackzeit
erscheit   das  Intro  des  Intro-Coders
(Achtung! Das Intro, was Sie hier sehen,
entspricht NICHT dem, das der Coder  vor
Ihr  Programm  hängt). Durch Drücken der
'SPACE'-Taste gelangen Sie in den  Coder
selbst.                                 
Hier  können  Sie  zuerst   einmal   den
Scrolltext  editieren.  Fahren Sie dabei
mit dem Cursor über den  Bildschirm  und
geben Sie den gewünschten Text ein. Ach-
ten Sie bitte darauf, daß der dort  ent-
haltene  Text  Zeile für Zeile hinterei-
nandergereiht im  Scrolltext  erscheint.
Es  hat  also  wenig Sinn zeilenweise zu
schreiben. Am  Besten  löschen  Sie  den
Bildschirm   mit  der  Taste  'CLR'  und
schreiben nun an einem Stück Ihren  Text
herunter.  Natürlich können Sie auch Än-
derungen vornehmen und  mit  dem  Cursor
beliebig  über  den  Bildschirm  fahren.
Alle normalen Editiertasten ('CLR', 'HO-
ME',  'INST',  'DEL') sind wie üblich zu
benutzen. Beachten Sie jedoch bitte, daß
immer nur  der  Text  durch  den  Scroll
läuft,  der auf dieser einen Bildschirm-
seite steht (obwohl Sie die  Seite  nach
unten  Scrollen  können wird dieser Text
nicht  mehr  angezeigt).  Wenn  Sie  den
gewünschten  Text  nun eingegeben haben,
so müssen Sie hinter das letzte  Zeichen
noch  einen  inversen Klammeraffen ('RVS
ON' und dann ' ' drücken) setzen, um die
Endmarkierung zu  bestimmen.  An  dieser
Stelle  beginnt  der  Scrolltext  später
wieder von vorne.  Um  die  Eingabe  des
Scrolltextes   nun   ganz  abzuschließen
drücken Sie 'F7'.                       
Als  Nächstes  kann  der  Bildschirmtext
editiert  werden.  Dieser Text wird spä-
ter, in der Intro, im oberen Viertel des
Bildschirms angezeigt. Verfahren Sie zur
Eingabe wie auch schon beim  Scrolltext.
Diesmal  benötigen Sie jedoch keine End-
markierung. Dafür müssen Sie darauf ach-
ten,  daß nur die ersten 256 Zeichen des
Bildschirms später angezeigt  werden  im
Klartext bedeutet das, daß Sie lediglich
in  den  ersten sechs Zeilen (und in den
16 Zeichen der 7. Zeile)  etwas  ablegen
können. Alles was sich darunter befindet
wird nicht angezeigt. Schließen Sie bit-
te auch diese Eingabe mit der 'F7'-Taste
ab.                                     
Nun  müssen  dem Intro-Coder noch einige
Parameter übergeben werden. Diese sind: 
  '$01 ='                               
  Hier  geben  Sie  den Inhalt der Spei-
  cherstelle   1    (in    hexadezimaler
  Schreibweise)  vor  Einsprung  in  Ihr
  eigenes  Programm  an.  In  der  Regel
  sollte hier der Wert 37 stehen.       
  'StartSys ='                          
  Hier wird die Startadresse Ihres  Pro-
  gramms  (ebenfalls in hex.) angegeben.
  Diese können  Sie  herausfinden,  wenn
  Sie  das Programm mit Hilfe des BASIC-
  Befehls 'LIST' auf dem Bildschirm aus-
  geben, und die Adresse des SYS-Befehls
  in  der ersten Zeile in Hex. umwandeln
  (z.B. mit einem Speichermonitor).     
  'Old Name ='                          
  Hier geben Sie den Filenamen des  Pro-
  gramms  an,  vor das die Intro gehängt
  werden soll.  Leider  ist  der  Intro-
  Coder nur für Programme ausgelegt, die
  bei  Adresse  $0801  (dez.  2049), dem
  BASIC-Programmstart also, beginnen.   
  'New Name ='                          
  Hier können Sie den Filenamen angeben,
  unter dem die Intro inklusive dem  ge-
  linkten  Programm  später  gespeichert
  werden soll.                          
Bevor  Sie  die letzte Eingabe abschlie-
ßen, sollten Sie die Diskette,  die  das
zu  bearbeitende  File  enthält  in  die
Floppy legen. Drücken Sie  nun  'RETURN'
um den "New Name" zu übernehmen, so wird
der  Bildschirm  abgeschaltet  und unter
Bildschirmflackern und knackenden Geräu-
schen  wird Ihr File eingeladen. Nachdem
dies geschehen ist bleibt der Bildschirm
auf einer Farbe stehen  und  der  Intro-
Coder  wartet,  daß Sie die Zieldiskette
einlegen. Bestätigen  Sie  dies  einfach
durch  Druck  auf  irgendeine Taste. An-
schließend wird das File mit  Intro  und
Programm auf Diskette gespeichert. Hier-
nach wird  das  Programm  mittels  Reset
beendet.                                
DIE INTRO                               
Laden Sie nun ein  so  generiertes  File
und  starten  Sie  es  mit 'RUN' so wird
zunächst die  Intro  angezeigt.  Hierbei
können  Sie den Scrolltext mit Hilfe des
Joysticks in Port  2  beschleunigen  und
verlangsamen  (Joystick  nach links oder
rechts bewegen).  Durch  Druck  auf  den
Feuerknopf wird dann das angehängte Pro-
gramm gestartet.                        
Es  empfieht  sich,  das vom Intro-Coder
generierte File mit Hilfe eines gängigen
Crunchers zu packen, da  die  Intro  das
ursprüngliche File um ca. 60 Blocks (un-
gepackt) verlängert.                    
                                    (ub)



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