Indy IV Action Game - US Gold "Wenn wir schon keine Umsetzung des INDY IV Adventures (Titel: FATE OF ATLANTIS) hinkriegen, dann versorgen wir die 64er Gemeinde immerhin mit dem brandneuen Action Game!" So dachte man sich bei US GOLD und schludderte aus saftloser Grafik, spärlichem Sound und einem zer- rütteten Gameplay das INDY IV ACTION GAME zusammen. LUCAS ARTS, die bei diesem Programm Regie führten, haben schlichtweg unter ihrem Niveau gear- beitet! Als Vorlage für die Kombination aus Labyrinth- und Denkspielpassagen wurden die Schlüsselszenen des erfolgreichen High-End Adventures ausgeschlachtet: In der Rolle von Indy oder dessen Beglei- terin Sophia begeben Sie sich auf die Suche nach dem versunkenen Atlantis, die zum obligatorischen Wettrennen gegen die Nazis wird. In sechs ausgeprägten Szenarien hetzen Sie durch ein Casino, Sie schleichen durch einen geheimen Marinestützpunkt, kriechen in einem U-Boot herum und verprügeln jede Menge Nazi-Schergen, bis es zum Showdown in der sagenumwobenen Atlantis kommt. Von der Konzeption her, trägt das INDY IV ACTION GAME deutlich die innovative Handschrift der LUCAS ARTS Designer. Sie können beliebig zwischen Indy und Sophia umschalten; die verzweigten Gebäude und Gänge werden aus einer Kameraperspektive in isometrischer 3D Grafik (ähnlich HEAD OVER HEELS) gezeigt. Für Abwechslung sorgen neben dem Aufsammeln von Gegen- ständen und dem Nahkampf mit Peitsche oder Stöckelschuh auch die integrierten Denkspielchen: In Monte Carlo gilt es, ein Roulette System zu knacken, der Stützpunkt ist durch einen Code ge- sichert, im U-Boot Turm tickt eine Bombe und die versunkene Stadt selbst ist mit rätselhaften Maschinen überladen. Das hört sich alles toll an, doch auf dem C64 hat Dr. Jones dennoch schlechte Karten. Das Gameplay geht mit der grau- sigen Grafik, dem schlaffen Sound, der verzwickten Steuerung und dem holprigen Spielfluß völlig unter. So hat bspw. die raffinierte 3D Perspektive viel Farbe gekostet, das komplette Geschehen scheint vor einer schlechten Filmkulisse abzulaufen. Im Kasino sind ale Gegen- stände blau, alle Figuren - soweit animiert - grün gefärbt und auch in den folgenden Levels macht die Grafik einen kraftlosen und unbehauenen Eindruck. Der Held läßt sich nur mit viel Phantasie erkennen; die Interaktionen mit Personen und Gegenständen gestalten sich äußerst mühsam. Bei Kämpfen geht die Übersicht völlig verloren, betäubte Gegner hindern Ihr schwach animiertes Abenteuererduo am Vorankommen. Die verzerrten Zwischen- bilder, die eigentlich für Stimmung sorgen sollen, lassen eher schlimme Vor- ahnungen aufkommen. Auf musikalischer Seite läßt sich nur die passable Ab- wandlung des INDIANA JONES Themas her- vorheben. Wenngleich sich Indy in den Kinohits auch immer auf eine Portion Übernatür- liches verlassen konnte - einen 386er Spielaufbau konnten US GOLD einfach nicht auf den 64er zaubern. Halten Sie sich lieber an das ACTION GAME zu INDY III! (fb)
INDY IV ACTION GAME - US GOLD Grafik : 03 Punkte Musik : 04 Punkte Motivation : 02 Punkte Preis/Leistung: 03 Punkte Gesamteindruck: 02 Punkte