Magic Disk 64

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             MAGIC FIELDS               
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"Magic Fields" ist  ein  Denkspiel,  das
mit 99 Leveln  und  einem  speicherbaren
Highscore aufwarten kann.               
Ziel des Spiels ist  es,  das  Spielfeld
von allen  sichtbaren  Muscheln  zu  be-
freien. Dazu wird eine  Hand  verwendet,
die mit dem  Joystick  in  Port  #2  ge-
steuert wird. Drückt man auf den  Feuer-
knopf, so werden alle umliegenden Felder
invertiert.                             
              /-+-+-\    M - Muschel    
              |M|M|M|    H - Hand       
              +-+-+-+                   
              |M|H|M|                   
              +-+-+-+                   
              |M|M|M|                   
              \-+-+-/                   
Wenn man auf den Feuerknopf drückt, so  
ergibt sich folgendes Bild.             
              /-+-+-\    M - Muschel    
              |M| |M|    H - Hand       
              +-+-+-+                   
              | |H| |                   
              +-+-+-+                   
              |M| |M|                   
              \-+-+-/                   
Es wurde  also  in  alle  vier  Himmels-
richtungen  invertiert,   wobei   dieser
Vorgang auch das  Feld  unter  der  Hand
einschließt.                            
Auf  diese  Weise  muß  nun  das   ganze
Spielfeld gesäubert  werden.  Erst  wenn
keine Muschel mehr  sichtbar  ist,  wird
ein Level als gelöst betrachtet.        
Zu Beginn besitzt man drei Leben. Sobald
die zur Verfügung stehende Zeit auf null
sinkt, verliert man ein  Leben  und  der
Zeitnehmer  zeigt  wieder  999  an.  Mit
"RUN/STOP"  kann  das  Spiel  angehalten
werden,  wobei  aber  gleichzeitig   der
Bildschirm  gelöscht  wird.  Damit  wird
vermieden,  daß  sich  der  Spieler  zu-
sätzliche   Denkzeit    ermogelt.    Wer
schließlich   vor   diesem   knallharten
Logikspiel kapitulieren möchte, muß  nur
auf "RESTORE" drücken, um wieder in  das
Hauptmneü zu gelangen.                  
Nachdem man sein letztes Leben  verloren
hat, kann man sich in die Highscoreliste
eintragen (oder auch nicht!), die danach
sofort auf Diskette aktualisiert wird.  
                                    (om)



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