MARBLE SPRINGS
Bei " Marble Springs" handelt es sich
nicht um irgendeine Arkanoidvariante.
Nein, es bringt zusätzlich den Actionaspekt mit ins Spiel.
Auf dem Spielfeld tummeln sich nämlich
nicht diverse, bunte Steine, sondern ein
waschechter Drache wuselt unverdrossen
durch die Landschaft. Mit Schläger und
Ball müßt Ihr Euch nun auf die Jagd nach
diesem gefährlichen Gegner machen.
Wenn Ihr den Joystick nach oben oder
unten bewegt, so könnt Ihr die Energieportion des Balls festlegen. Dabei ist
viel Fingerspitzengefühl gefragt, denn
eine starke Energieladung kann zwar
großen Schaden anrichten, doch erhöht
sich gleichzeitig die Geschwindigkeit
des Balls. Oberstes Ziel ist es also, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Schaden und Steuerung zu finden, denn
verläßt der Ball den unteren Bildschirmrand, so bedeutet das den Verlust
eines Lebens.
Wenn die erzielte Punktzahl auf "400" oder "800" endet, erhält man automatisch
ein breiteres Pad. Jetzt kann die
Energie ruhig erhöht werden, da sich die
Aufprallwahrscheinlichkeit wesentlich
verbessert hat. Das überdimensionale Pad
verschwindet erst, sobald man ein Leben
verliert oder in den nächsten Level
gelangt.
Um vielleicht doch noch an einen verloren geglaubten Ball zu gelangen, kann
man zusätzlich zur Bewegungsrichtung den
Feuerknopf drücken, um das Pad erheblich
zu beschleunigen.
( om)